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David Caballero 早餐吃爆米花,並思考報導視頻遊戲活動和電影節之間的區別。
"嗨,朋友们,我要离开戛纳的 Cineum 剧院了。 我刚刚参加了今天的第一场试映会。 这是一部阿根廷和智利合拍的电影,名叫《浪潮》(La Ola)。 这是一部抗议电影,非常戛纳,非常典型。 我有一些想法要和大家分享,我想我会回顾一下。 我认为它有几个非常强大的时刻,但也有点冲淡了自己。 但我会给你我更多的评论。 在看这部电影的时候,我感受到了一些有趣的东西。 不是因为电影本身,而是因为花费的时间。 众所周知,我更习惯于报道电子游戏活动。 在这些活动中,我们很少有超过 20、30 或者 45 分钟的时间来试用一款新游戏。 要知道,Gamescoms 和 E3,甚至是规模较小的夏季游戏节等等。 通常情况下,除非是专门针对某款游戏,否则不会有比这更长的时间,对吧? 而在这些场合,你会感到匆忙,你必须结束,你必须去赴下一个约会。 这些约会通常都是背靠背的,直到你充分利用时间。 你知道我要去哪里吧? 我在两小时的放映中都遇到过这种情况。 我理解,我试着保持冷静,但同时我也有工作的心情,即使今天是星期天。 我想,我该离开吗?要不要去参加下一个活动? 要不要去赶下一个约会? 我怎么能花两个小时在这里,也许再花两个小时在稍后的筛选器里? 这样会占用你很多时间,对吧? 当然,事情就是这样。 这是一个理解节奏和电影如何运作的问题。 这听起来可能很奇怪,但我觉得这是我想分享的东西。 接下来,我将返回音乐节会场,我会随时向大家通报最新情况。"