在格但斯克,Jakub Mamulski 與我們一起了解有關 Game Boy Advance 風格的冒險模擬遊戲的更多資訊,其中農業與探索和戰鬥一樣重要。
"嗨,Gamereactor 的朋友们,我正在格但斯克参加 DevGAMM,Jakub 也来了。 他会说一点西班牙语,但他来自波兰。 非常感谢你的加入。 我发现《伊兰德拉的召唤》是我在这次展示中看到的最有趣、最具视觉冲击力的游戏之一 所以恭喜你,你能告诉我它是关于什么的吗? 我们看到它正在后台播放,周围有一些农场,那么我们在这个游戏里能做些什么呢? 没错,说到《伊利丹召唤》,我想说这有点像《星露谷 和老式塞尔达游戏的结合体 好吧 所以它确实有很多农场,很多舒适的东西,但也有一些地牢爬行,探险等等 在选择方面,游戏实际上会给你很大的自由度 所以在完整版中,你可以专注于耕种,也可以专注于探险和战斗 或者两者兼顾。 好吧,当你进行战斗和地下城时,是否有一些roguelike元素? 还是你必须探索的预先设计好的谜题区域,或者你还能告诉我什么? 这些都是预先设计好的,有点像老式的塞尔达,就是这个意思 有谜题,有BOSS,有敌人,还有很多物品可以找 也可以用来穿越这些环境。 好的,那么你认为游戏循环是如何工作的? 我猜你在农场里获得了一些角色进阶,为下一个挑战做好了准备? 不一定,我认为《伊利丹的呼唤》有别于其他惬意的游戏。 因为它非常、非常、非常由故事驱动。 所以在大约30个小时的游戏中,会有一个结构合理的故事 可以说,这与其他主要以耕种为主题的游戏大不相同 之类的东西。 所以是的,故事或多或少会决定它的节奏。 并且可以通过耕种和战斗来进行 这样人们就可以根据自己的喜好来选择游戏的节奏等等。 关于这个故事,你还能告诉我什么? 对了,你正好是一个梦想家 有一天,当你进入梦乡时,一个来自另一个世界的女声在睡梦中告诉你 你需要离开家,去伊甸园。 伊利达是一个偏僻的村庄,当你到达那里时 原来那里已经出现了另外两个梦想家 村里发生了骚乱,你可以想象到 村民们对此并不太高兴 然后他们就说,好吧,既然你们已经来了,那就至少让自己变得有用吧 我们会给你们一块地,一个农场,什么的 我们会看看你是否能够加入我们的社区 你是否对我们有用。 一个小破坏者,它不工作了。 在这之后,我们迎来了第一个任务 因为游戏中的怪物贝恩基尔从村子里绑架了一个孩子 所以你基本上是被迫加入营救队伍,然后你需要去地牢救她。 游戏就这样开始了。 当然,我猜你会遇到这个更大的恶魔 但我猜你不想进入剧透领域。 00. 000 我还说它看起来很赏心悦目 那么,你能告诉我关于艺术、方法、艺术家们的情况吗? 以及这款游戏的视觉风格。 所以说到视觉风格,游戏中几乎所有的资产 除了人物半身像等等 都采用了相当细腻的像素艺术风格 这种风格深受 Game Boy Advance 游戏的启发。 哦,太棒了。 是的,Game Boy Advance,SNES,这类东西。 在不久的将来,这款游戏将面临一个我还不能说的重要转折点 但精美的艺术风格将得到更好的表现。 在不久的将来,我相信你会看到这一幕。 既然你提到了,那么这个项目的现状如何? 你能告诉我路线图是什么,我们什么时候能拿到手? 很遗憾,我不能告诉你太多相关信息 但项目进展顺利。 如果我没记错的话,演示版已于 12 月公开。 另外,我想说的是,我们有一些很好的想法 关于我们的开发进度以及何时可以发布游戏 我想很快就会有一些消息公布。 好的。 公告,不一定是游戏,但是是的。 但粉丝们现在就能玩试玩版? 是的,是的,是的。 所以是在 Steam 上? 是的,在 Steam 上可以买到。 好的 我认为这很公平。 我期待着那些你现在不想分享的秘密 所以,也许在不久的将来,我们能看到一个新的建筑和改进 你暗示的那种突破。 所以,是的,它看起来棒极了。 祝你的项目好运,非常感谢你抽出时间。 谢谢,伙计。I appreciate it."