創意總監喬納森·杜蒙 (Jonathan Dumont) 解釋說,開發商總是預料到這個角色會受到一定程度的批評。
"大家好,欢迎收看新一期的《GRTV 新闻》。 今天我们要讨论的是上周末我们报道过的一些事情。 基本上,这是《刺客信条:阴影》的发售周。 游戏将于 3 月 20 日(周四)发售。我们的评测报道将于明天(3月18日)发布。 最近我们也有机会采访了创意总监乔纳森-杜蒙特(Jonathan Dumont)、 在一次采访中,我们向他询问了关于安介的问题。 还有育碧所面临的一些反弹和批评、 让我们继续。 育碧对《刺客信条:暗影》中安介的批评进行了评论。 有些是预料之中的。 创意总监乔纳森-杜蒙特(Jonathan Dumont)在接受Gamereactor采访时谈到了开发商因加入历史人物而受到的抨击。 在过去的12个月中,育碧因《刺客信条:暗影》遭到了大量的批评和反弹、 无论是粉丝们对游戏中日本和日本文化的表现所表达的看法、 还是安介的加入以及他的故事是如何被融入其中的。 开发商已经陷入困境很久了。 尽管如此,育碧还是在下周的3月20日推出了《刺客信条:阴影》,作为延期上市的一部分。 由于《刺客信条:阴影》即将很快上市,我们有幸采访到了创意总监乔纳森-杜蒙特(Jonathan Dumont),他将在下周接受 Gamereactor 的采访。 作为先睹为快,我们向杜蒙特询问了关于安介的问题,以及是否曾预料到这个角色会像他所做的那样引起如此多的抨击和反弹。 杜蒙特告诉我们以下情况。 我想这有些在意料之中,但我们相信,而且仍然相信安介是《刺客信条》宇宙中的一个伟大角色。 除了游戏方面,安介的玩法与纳鲁厄截然不同、 他是一个非常耐人寻味的历史人物,让我们能够从掌握的少量历史信息中创造出丰富的叙事。 我不想破坏他的故事,以及他是如何与我们的传说联系在一起的、 敬请期待下周对杜蒙的完整采访,以及我们对《刺客信条:暗影》的评论、 将于格林尼治标准时间 3 月 18 日下午 5 点,欧洲中部时间下午 6 点上线。 所以,我个人认为,对安介的关注被夸大了。 对于《刺客信条》,我一直坚持这一点。 在游戏开始的时候,他们总是会把那个信息放上去,上面写着: 它的灵感来源于历史事件,但归根结底,它是一部虚构作品。 每款《刺客信条》游戏,无论背景设定在哪里,都有一些不合理的地方,因为它们并不真实。 育碧在这里讲述的是一个虚构的故事,一直都是这样。 所以,很多日本观众对这款游戏相当不满。 你可以理解其中的某些部分,比如一个不尊重收藏的小雕像。 但总的来说,我认为这款游戏受到的抨击有点过头了。 反正我是这么认为的,因为我们在所有的《刺客信条》游戏中都能看到这种情况、 因为我们在所有这些《刺客信条》游戏中都能看到这种情况。 从来没有人对此大惊小怪,但不管出于什么原因,这场比赛一直是一个巨大的话题。 不过,基本上,我能理解杜蒙的意思、 从我们期待一点点批评的想法出发、 但与此同时,我认为这件事被夸大的程度相当严重。 不过还是那句话,你得等着自己玩游戏、 看看你是否喜欢育碧将安介融入游戏的方式。 同样,《刺客信条暗影》从根本上来说,你并不需要扮演安介、 或者你不需要扮演 Narue。 在大部分体验中,如果你不愿意,可以选择其中一个、 或者在两者之间自由切换。 所以,请在周四上线时查看。 让我们知道你的想法。你最想扮演哪个角色? 安介觉得他适合这个游戏吗?还是以鸣江为主? 你很快就可以告诉我们了。 除此之外,这次完整的采访很快就会在 Game Rector 上播出。 这是个书面采访,所以别在视频频道里找了。 很快就会在你们当地的 Game Rector 地区的首页上直播。 敬请期待。 今天的 GRTV 新闻就到这里、 明天我将继续播出本周的下一集,敬请期待。 谢谢大家的收看,下期节目再见。 大家保重。 游戏管理员"