來自羅馬尼亞的獨奏開發者 Tudor Prodan 在波蘭的格但斯克展示了他的獨立冒險,具有兩個明顯的影響。
"我正在波兰格但斯克参加 DevGAMM 会议,Tudor 和我也在这里。 我正在了解一款名为 Tearscape 的游戏 这对我个人来说其实很有趣 因为它是 8 位风格 所以它就像《黑暗之魂》,不过是8位加Chiptunes风格的游戏 你能告诉我游戏的主要概念吗? 是的,就像你说的,游戏的外观和感觉就像一款经典的塞尔达传说游戏 但它又有《黑暗之魂》和《血源》等灵魂类游戏的影响 所以它更强调战斗和探索之类的东西 但外观非常怀旧复古 是的,是的,还有我提到的音乐 你在做整件事吗? 是的,我是这个游戏的独立开发者 基本上整个游戏都是我在做 包括音乐? 是的,我也采购了很多资产和音乐之类的东西 我把它们放在一起,我写代码,所有的一切 好吧,你提到了塞尔达传说 但我提到了《黑暗之魂 那么,如何将这两种类型或游戏的机制结合起来呢? 是的,我认为《塞尔达传说》拥有非常棒的氛围和类似的一切。 但它在战斗方面略有欠缺 所以,我想做的就是保持《塞尔达传说》的一切酷感 但我会把《黑暗之魂》中的战斗方式移植到2D俯视视角的游戏中。 因为我的游戏基本上是 2D 的 好吧,从塞尔达游戏中我们也可以期待地牢和谜题? 没错,是的,所以当你在游戏中不断前进时,你会来到新的地下城 每个地下城都会给你一些新的道具,一些新的升级,你可以使用它们 你还会发现一个 BOSS 这更像是受《黑暗之魂》的影响 你会在地牢的尽头发现一个大 BOSS 一旦你完成了它,你就会继续前进,找到另一个地牢,如此循环 会有多难? 偏难,没那么难 8 位数难吗? 是的,或多或少 所以有点困难,但也不是很大 好吧,你能告诉我这个故事和这个世界发生了什么吗? 是的,基本上你是一个猎人 你的目标是猎杀这些像游戏中大Boss一样的野兽 故事性不强 更注重战斗和探索 类似于《黑暗之魂》之类的游戏 故事有点靠后 但也有一些传说、NPC、对话之类的东西 但故事并不是重点 Tearscape 这个标题是关于什么的? 你在逃离这个世界,被撕裂吗? 基本上,在《黑暗之魂》中,你可以收集灵魂来提升等级 在《泪景》中,你需要收集眼泪 眼泪? 是的 关于你们的项目,还有什么我们没有提到的,你们想说的吗? 是的,当然,我现在已经在 Steam 上做了一个演示 你可以在愿望列表中试试看 是的,请这样做,你可以进入第一个地下城和第一个BOSS 我希望大家能检查一下 你在德福康与出版商讨论过这个问题吗? 是的,我一直在和 你在找出版商? 是的,也不是,我们会看到 我愿意与任何人交谈 如果有合适的合作伙伴,我愿意与之交谈 比赛将围绕什么进行? 我还没有一个固定的日期,但我计划在今年发布,今年晚些时候 好吧,期待今年晚些时候能亲自体验《泪之风景》。 感谢您的宝贵时间,祝您演出愉快 非常感谢"