我們已經玩了七個小時的 Elden Ring: Nightreign. 有什麼好處嗎?
"当《Elden Ring Night Reign》首次在游戏颁奖典礼上亮相时,它无疑出人意料 至少可以这么说。对于像 From Software 这样的工作室来说,追随《Elden Ring Night Reign》的脚步感觉非常奇怪。 最近的游戏趋势。毕竟,"类灵魂 "是当今游戏界最响亮的词汇之一、 来自于开发商和发行商,他们希望能重现哪怕是一丝杰出的 让这家工作室成为家喻户晓的名字,并让其创造的一切都成为标题 你会忍不住去看看。所以,看到它采用了 roguelike 元素和类似皇室战争的 在地图上的空投系统,还能让你周围的风暴不断逼近,看起来就像 对于一个已经在自己的道路上取得巨大成功的工作室来说,这似乎没有必要。然而、 Elden Ring Night Reign》反而让人觉得是 From Software 在试验自己的配方、 在不同的形式下,它将会取得多大的成功。夜之统治》是一款roguelike游戏 夜之统治》(Night Reign)是一款roguelike游戏,故事发生在《艾尔登魔戒》(Elden Ring)的另一个宇宙中。 的乐趣。 黑夜统治》将《艾尔登魔戒》中的探索和战斗浓缩为一种体验 在这一阶段中,你要在地图上四处收集符文来提升等级,收集武器来帮助你对抗敌人。 在暴风雨来临之前升级你的酒壶。 你必须面对地图上的BOSS。你将面对两个 Boss 在每个探索阶段的最后,你都要面对两个难度不断增加的 Boss,然后才是最后一个。 升级角色、武器和购买消耗品的机会。 最终BOSS。探索阶段被称为 "日",当夜幕降临时,BOSS就会出现、 最终 BOSS 就是 "黑夜之王"。在 Elden Ring Night Reign》的特点是非常快,你只有 15 分钟的时间来抢夺 虽然你可以在这两天之间随意规划路线 打完第一个 BOSS 后,地图就不会改变了。 我和我的团队通过以下方法解决了这个问题 我和我的团队通过扎实的沟通解决了这个问题,但这确实需要时间。对于喜欢成为 能够在挑战BOSS之前到外面的世界去建立自己的角色,你 而在这里,你却找不到这样的空闲时间。 这种速度和精简的特性同样适用于你与游戏的交互方式。专门的 冲刺按钮,你可以跳墙,也可以在悬崖上横冲直撞。 自己使用灵泉,基本上就是你自己版本的 Torrent。此外 每提升一级都会获得奖励,因此等级提升变得非常简单 你的每项属性都会获得奖励。这意味着,虽然你可能没有时间去 为你的建筑耕种,你反而可以把主要精力放在更有趣的元素上,比如战斗 以及选择你想要使用的武器。 你的属性、构建和玩法主要取决于你扮演的角色。在 中,我们有 8 个角色中的 4 个可供选择。海报男孩 他是 "海报男孩"、"全能型 "的怀尔德(Wilder)、敏捷的公爵夫人(Duchess)、坦克型的守护者(Guardian)和事实上的法师雷克鲁斯(Recluse)。 每个角色都有自己独特的被动,例如 Wilder 可以在第一时间闪避。 自动躲避所受到的伤害,而守护者则可以用护盾作为 以及主动能力和终极能力。这些能力包括基本无用的 野德的抓钩,到绝对的破绽百出,如公爵夫人的强制能力。 敌人夺回他们最后受到的大量伤害,导致一些严重的损失 的爆发伤害。野德的终极技能都非常强力,他可以用关羽的 烈焰喷发,守护者飞上半空然后猛击地面,公爵夫人转向 你的队伍隐形,"憩息者 "标记一名敌人,这样每当他们被击中时,你和你的 你和你的团队就能恢复 HP 和 FP。奇怪的是,怀尔德是唯一一个拥有传统的 闪避的角色,其他角色都只是侧身躲避敌人的攻击。他们拥有无敌状态 但奇怪的是,只有一个角色拥有《魂之轨迹》系列最经典的招式。 一共有 8 个角色,每个角色都有自己的任务线,这意味着我们 这意味着我们不只是为了打BOSS而玩这个游戏,而且还会有一个故事。 在一个显然是随机生成的地图中,感觉很松散。我们说显然是因为 在我们玩游戏的这段时间里,我们只得到了两个不同的产卵点,我们开始时 据了解,这两处产卵点给我们提供了特定的地图布局和一组 Boss。据称,每个最终 BOSS 但并不是完全随机生成的,似乎你将从 当你在一张地图上玩得越多,你就会越清楚你所面对的是什么,你能做什么。这是 有点像一把双刃剑,因为这意味着你可以在你的 当你了解了地图布局后,就会发现没有什么新鲜感了。 我们玩过的地图本身并没有新鲜感,从敌人的数量到环境 本身看起来就像是林格雷夫的混合版。重复使用过去的资产并没有什么 但由于其中许多来自《艾尔登魔戒》,这让人感觉特别 明目张胆。你的武器也是如此,但同时这也相当令人兴奋 只要你的等级够高,拿起武器就能挥舞自如。 级别。在你能够从 到一把小匕首。武器也有 BUFF 即使你没有挥舞它们,它们也会叠加在你的角色身上,从而阻止额外的 只是在你的库存中积灰。我对这款游戏最大的疑问是 后,我最大的疑问是,这款游戏还能让人玩多久?Elden Ring Night Reign 依赖于大量的 虽然新内容很有趣,但它不会像《Elden 戒指。游戏难度很大,单人挑战基本上是不可能的。 而对于三人团队来说则非常困难。据我们所知,你能得到的唯一奖励是 每次运行后,你能得到的唯一奖励就是一些能给你的角色带来各种 BUFF 的遗物和一个神秘的 我们猜想这与遗迹有关。在对一些 在检查了一些遗迹后,你似乎可以更换你的初始装备,虽然我们无法更换,但你不能 更换盔甲,而且游戏的重点似乎主要是击败下一个BOSS。 直到你打败所有八个。当然,游戏中还有角色任务可以探索 但我们两次都打败了最终BOSS--一只三头地狱犬,它手持锁链上的剑 在我们玩游戏的过程中,这让你感觉有点毫无目的。来自软件 并不希望这款游戏包含实时服务元素,所以也许当你完成游戏后 但对于一个可能无法击败最终 BOSS 的人来说,这确实会让你产生疑问 为什么他们还要继续玩下去?还有 长期享受的问题。当你玩游戏时,很容易沉浸在游戏体验中。 在一个大型局域网聚会中,你们相邻而坐,你的队友向你展示 当你终于取得第一场胜利时,他握住你的手,但这是在网上或与随机玩家进行的比赛 影响可能会小一些。尽管如此,我还是玩了七个小时的《艾尔登环之夜》。七个小时 小时玩到最后,如果你问我还想不想玩,我会说 说 "好"。这是一种更轻薄、更快速的《艾尔登魔戒》体验,可能会借鉴更多一点 但值得注意的是,我们使用了网络测试构建,并 如果我们将其与 Elden Ring 基本游戏的测试结果相比较,我们就会有不同的体验、 更大。在这篇预告中,我已经滔滔不绝地解释了我所能解释的一切,同时也 但从视频的长度可以看出,这不仅仅是一个快速变现的工具。 这是为 "Elden Ring "IP而生的游戏,到目前为止,这是一次非常有趣的体验。 感谢观看!"