看起來我們可能會對射擊遊戲系列進行非常新鮮的嘗試。
"大家好,欢迎收看新一期的《GRTV 新闻》。今天我们将 本周的开头,我们来聊一聊《战地》。有一个新的战场 今年。所以,我们可能会在十月、十一月的时候看到大的 AAA 级射击游戏的首发时间。这款游戏已经开发了很长时间,我们已经 在整个开发过程中,我们听到了各种不同的报道和传言,EA 在经历了几次摇摆不定的努力之后,EA非常专注于让这个系列重回正轨 游戏正在开发中,已经开发了很长一段时间,我们期待看到更多的 今年晚些时候。但现在似乎是由一群人在处理,而这些人并不是 很熟悉《战地》,这让人很惊讶。所以《战地》的开发 由新员工主导,98%的员工缺乏对《战地》系列前几部作品的经验,一个新的 一个充满重大变化的黎明正等待着这款经典的第一人称射击游戏。根据 一位前《战地》开发者透露,大约有 98% 的团队正在开发下一款《战地 的团队中,大约 98% 的人都没有参与过《战地》系列早期作品的开发。出现这种情况的原因是 由于电子艺界在几款不太成功的游戏之后进行了大规模的内部重组。 游戏发布后进行了广泛的内部重组。在《蓝天》上,这位前开发者分享了以下内容。如果你是《战地 的粉丝,请不要抱太大期望。这是一个由全新团队制作的新时代游戏 这是一个全新的游戏时代。这究竟是好是坏,取决于你的个人喜好。 展望。DICE的原领导层已经离开公司,EA已经招募了 之前参与过《使命召唤》的人员来重组和重振这款游戏。 DICE, Criterion, Ripple Effect 和 Motive 这四家不同的工作室正在开发《战地》,试图复制《战地》的模式。 使命召唤》如此成功的模式。此外,有传言称这款游戏将 游戏将采用现代设置,并包含几种经典游戏模式,旨在与《战地》的 的根源,包括支持多达 64 名玩家同时游戏和超逼真的破坏力。游戏 现在的问题是,据报道,缺乏对该系列游戏的体验是否会影响到 是正面还是负面影响。近几年,《战地》因偏离《战地》系列而饱受批评。 的许多元素。你怎么看? 你对《战地》的期望是什么?这就是前《战地》玩家的评论。 开发者 我对此并不感到惊讶。顯然,人們不會為一個專營權而工作。 永远。人们会继续前进,在职业生涯中尝试不同的事情。因此,这并不是一个巨大的 新《战地》是由那些不太熟悉 新版《战地》是由那些不太熟悉《战地》的人制作的。令人惊讶的是这个数字。98%意味着 几乎所有开发这款游戏的开发者都从未开发过《战地 这意味着我们可能会看到一个截然不同的《战地》。 的复杂元素。它仍然会是你所熟知的《战地》,在一个宏伟的 因为《战地》是,你知道,你可以把它归结为几个关键要素 点。大地图、混乱的破坏、庞大的团队,对吧?这有点像 与《使命召唤》相比,《战地》的三件事要简洁得多、 快节奏的动作、较小的团队规模等等。所以我不认为我们会 在这方面会有巨大的变化,但希望通过对团队进行如此重大的改变 这确实意味着我们将看到一个略显新鲜的《战地》。我认为这是一个 我认为《战地》最近在努力解决的一个问题就是,它只是提供了同样的 我认为在20年或更久之后,人们开始 在马库斯写的这篇文章中,他提到游戏将有一个修改设置 游戏中的几种经典游戏模式将与《战地》的根源重新联系在一起。虽然 经典的游戏模式并没有让我感到惊讶,你知道的,征服、冲锋,诸如此类的东西、 我一直觉得《战地》的改装设置有点不尽如人意。 错过了。我认为《战地3》非常棒,《战地4》也很扎实,但我也认为 我认为《战地3》非常棒,《战地4》也相当不错,但我也认为他们做的其他一些MOD游戏本身也不是特别棒。 还行。我認為《戰地風雲》最棒的地方其實在於它的歷史性。 战争设定。我认为《战地》最棒的游戏至少是最近的 可能是《战地1》。所以这很有趣,但我们将拭目以待。 出来。我的意思是,这款游戏据传将于今年晚些时候推出。我们还没有 我们还没有正式的发布日期或类似的消息,但同样有传言说它会在今年晚些时候发布。 如果是这样的话,我们可能会开始听到更多关于它的消息 因为很明显,EA 会希望加大对这款游戏的营销力度。 因为很明显,EA会想加强《战地》的市场推广,确保人们都非常非常清楚有一款新的《战地 将于2025年面世,与《使命召唤》一较高下。请继续关注我们的后续报道、 另外,明天我将继续为大家带来下一期的GLTV Newsroom,希望大家能够收看 希望大家周一愉快,我们下期再见。大家保重。"