在畢爾巴鄂,我們採訪了 Ametz Games 的獨立開發者 Borja Gambra,以獲得關於這款偵探圖形冒險遊戲的圖元化證據,它結合了經典類型的特徵和現代風格,讓我們想起了 Ghost Trick。
"朋友们好,我正在毕尔巴鄂参加 "2024 年毕尔巴鄂国际电影节"(BIG 2024),我正在学习几种图形冒险、 非常感谢你加入我们,博尔哈。 所以,在这种情况下,同样,你必须解开一个谜团。 那么,你能告诉我这个侦探要解开什么谜团吗? 是的,《萤火虫侦探》是一款解谜叙事游戏,谜题、 你必须在一个充满虫子的城市里解决这些案件。 人就是虫子 还有一个黑手党,山口组螳螂科,或螳螂、 试图把所有的人都赶到城里来 所以你的任务就是把这些黑手党赶出这座城市。 你使用的是像素画风,这在图形冒险游戏中非常典型。 我一直在和火车头的人讨论,比如说,他们也是像素艺术。 你是怎么做的?你是独立开发者吗? 你为什么选择这种特定的艺术风格? 是的,正如你所说,这种像素艺术非常适合这类游戏。 我自己是一个单独的开发者,所以我不得不从头到尾使用这种像素艺术。 人物也不是像素化的、 但我认为像素艺术给环境带来的感觉非常好。 我们可以期待侦探解决什么类型的谜题来推进调查? 你必须解决谋杀案。 这是一座城市,正如我所说的,黑手党正在进入这座城市、 所以你必须阻止他们解决所有的谋杀案。 是收集不同的线索或物品,还是做笔记? 是的,现场到处都是嫌疑犯,所以你必须和他们谈话 你还必须在现场周围寻找线索。 然后收集所有信息,找出凶手。 游戏的章节结构是怎样的,你需要采取哪些不同的步骤来完成故事? 是的,游戏有六个案例、 所以从一开始,你就得一个案件一个案件地去解开谜团、 但是,当你把谜团的报告发送出去的时候,你做了什么? 你在那里放置的信息会影响接下来的谜题。 所以,你会对叙述产生影响 根据你选择的路径,你可以实现四种不同的结局。 所以它在某种程度上是分支的,它是一个分支叙事。 项目进展如何?你给我看了第一章,我想是在厨房还是什么地方? 第一章在街机上,是游戏的演示版。 我正试图把它搬到这种活动中,这是唯一一个已经建成的活动、 但整个游戏已经写好了,所以现在我正在寻找资金来继续游戏。 出版商呢? 是的,发行商有助于将游戏推广到更多的活动中去 是的,一个发行商可以帮助游戏参加更多的活动,并进入这类游戏的粉丝群,这真的很好。 好的,非常感谢您抽出宝贵的时间,祝您项目顺利 并期待与《萤火虫侦探》的合作。谢谢。 好的 非常感谢"