漫畫書風格和動作玩法引起了我們的注意 Lethal Honor - Order of the Apocalypse 。
"嗨,朋友们,我正在毕尔巴鄂参加 "2024 独立游戏大会"(BIG 2024)。 这是第一款引起我注意的独立游戏,它就是《致命荣誉》。 它吸引我的眼球是因为它的艺术风格太疯狂了。它看起来非常非常棒,漫画艺术风格。 我觉得都是因为你,都是你的错。 那么,你能...首先,你能告诉我漫画的艺术风格吗? 一直以来,我都在考虑做一款游戏,但以漫画风格为基础。 但我们没有..."
"我们不知道如何用 3D 风格来做。 所以我们决定把 2D 风格和 3D 风格结合起来。 因此,基于 Mike Mignola、Frank Miller 等人的漫画风格,我们尝试将其运用到电子游戏中。 所以我试着把它做到最好,这就是结果。 这款游戏名为《致命荣誉》,是一款roguelike动作游戏。 那么你能告诉我游戏的玩法机制以及你们想让我们在这里玩什么吗? 是的,在游戏中,你将扮演一名 "致命荣誉 "的特工,与恶魔作战。 基本上,你从豆荚中醒来,然后拿起你的武器。 现在我们有三件武器,一把武士刀,一些卡塔和一把战锤。 有了这些,你就可以和恶魔战斗了,而且你还拥有超强的力量和特殊能力。 在游戏中,你可以获得不同的能力。 在游戏过程中,你可以使用神器来改变游戏规则,就像经典的roguelike游戏一样。 如果你死了,显然他们会给你一些物品,你可以在中心使用这些物品,以便更好地与玩家开始统计。 但对于新玩家来说,剩下的都没有了。 这是在世界末日之后? 是的 那你还能告诉我一些关于这个游戏的设定,以及我在这里看到的那些BOSS,敌人吗? 他们看起来非常非常棒。 那么,你能告诉我关于场景和敌人的情况吗? 好吧,关于游戏背景,一开始你会在一个名为 "致命荣誉 "的秘密组织的设施中。 在那里,他们正在制造这些特工,这些超级特工。 战争中发生了天启。 我的意思是,这不是一次剧烈的爆炸。 它更像是,嘿,发生了一些事,恶魔出现了。 恶魔们发现致命荣誉知道世界末日即将来临。 在此之前 是的,事先。 他们说,嘿,我们需要摧毁这些人。 然后他们袭击了那个设施。 游戏从恶魔开始攻击设施的那一刻开始。 那里的一些科学家说特工们还没有准备好,但我们需要避免。 我们需要使用它们。 让我们看看他们是如何驾驭局面的。 现在,我们可以在屏幕上看到一个古老的设施。 但通常我们是在现代设施中战斗。 但是,当你和一个迷失的特工(我们给他起的名字)玩的时候,你真的不知道自己到底在哪里。 但你有一些同伴,他们会帮助你了解情况。 你要做什么? 在这种情况下,走出实验室,了解你战斗的其他空间。 所以,一开始你是致命荣誉的一部分。 然后你可能会发现这些人的一些阴暗面。 不,我是说,致命荣誉是好的。 我是说,他们在努力对抗启示录。 但《致命荣誉》中的某些人确实不怀好意。 还有一个谜团,那就是恶魔是如何到达这个设施的。 很显然,这是有原因的。 但这并不是致命荣誉的最高级别。 因为这只是组织的设施之一。 事实上,如果他们想保护世界,他们在世界各地有很多这样的设施。 恶魔们确实有一种传播到全世界的毒瘟疫。 幸运的是,有些敌人是你之前的同伴,他们也受到了影响。 我觉得现在也会发生这种情况。 当然,作为一款roguelike游戏,它让我想起了《哈迪斯》,《哈迪斯2》。 我们已经见过许多其他动作类roguelike游戏。 您认为这款游戏在哪些方面有别于其他roguelike游戏? 我不知道,就游戏性或其他方面而言,这款游戏与众不同吗? 是的,《哈迪斯》在战斗、移动和快速操作方面都有很高的参考价值。 但区别基本上在于能力的使用,故事更直接。 这不像《哈迪斯》,你死了很多次,却能不断学习。 这不是,这很直接。 有事件,主角也不是代理人。 他们是在觉醒室里帮助他们的人。 因此,所有的故事都围绕着他们展开,讲述他们如何为特工的牺牲而学习。 因为很明显,作为一款roguelike游戏,它并不像特工死了还能复活。 不,每个特工都算死亡,觉醒室里的人都知道这一点。 还有一点不同的是,我们有更多的小东西在运行。 神器,这稍微改变了规则。 附魔,你可以使用制作材料等改进武器。 这种方式比其他游戏有更多的机制。 好了,你们已经有一个发行商了,Handy Games。 游戏将于 2025 年发布。 那么,您能告诉我目前项目的进展情况以及你们准备在哪些平台上发布游戏吗? 我们将在所有平台上发布游戏。 PS5、PS4、Xbox、PC,当然还有Steam。 我们现在在 Steam 和任天堂 Switch 上都有游戏。 但我们还没有确切的日期。 但他们说的是三月。 2025年3月 太棒了。看起来真不错。 致命荣誉在毕尔巴鄂的大型会议上。 非常感谢您抽出时间。我期待着演奏它。"