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成為父母 (對狼) - Neva BIG Conference 2024 採訪

我們與 Nomada Studio 的聯合創始人 Roger Mendoza 進行了交談,了解了説明塑造 Neva. 的經歷

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"好了,我们正在毕尔巴鄂参加 2024 年奥运会,我在这里再次与罗杰叙旧。 现在,在《Neva》发布之后,恭喜你发布了这款游戏 你们在多个领域都获得了 TGA 游戏奖的提名、 我们是评委之一。这很好。 前几天我们在里斯本参加 DevGAMM,我想你获得了音乐、声音和艺术的提名。 是的,没错。 那么,祝贺你获得了这一切,当然也祝贺你受到了接待。 你们感觉如何?你们对接待、对粉丝、对提名有何感想? 超级开心。显然,反响非常好。评论很棒。 甚至比 GRIS 还高出一分,这让我在 OpenCritic 上大吃一惊。 当然,提名总是令人兴奋的。 我们没想到游戏奖会再次获得提名。 很显然,你一直梦想着它,但没想到它会发生,尤其是三次。 所以,是的,手指交叉。让我们拭目以待吧 球员们是如何看待这场比赛的? 主要是游戏玩法的改变。 你们引入了更多,嗯,战斗。 解谜元素少了点,但战斗元素多了点。 不同类型的平台游戏,随季节变化的游戏方式。 他们在告诉你什么? 嗯,到目前为止,他们告诉我们,他们真的很喜欢。 显然,这里什么都有。 可以说,这个游戏比 GRIS 更复杂。 所以,像我爸爸这样的人,到目前为止还没能完成它,Neva。 他完成了 GRIS,而不是 Neva。 所以,他总是说,对他来说,这有点太难了。 但我们知道这可能会发生。 这是一个开放的可能性。 但大家的反应都很好。 人们说,与 GRIS 相比,他们更喜欢游戏。 艺术风格效果很好,他们很喜欢。 大多数人都很喜欢这个故事、 故事开头狼死的时候,他们真的哭了。 所以,到目前为止,一切都很好。我们非常高兴。 你可以告诉你爸爸,这里有很多检查站。 我知道,我知道,我知道。 但我认为这更多的是一个技能问题。 当你必须双跳、冲刺并做一些动作时,我就甩掉他了。 就是这样,对吗? 就像,跳、冲、跳,解决了大部分平台谜题。 但我说的检查点只有一个原因。 我注意到一些有趣的事情,这是我在玩之前所不知道的。 那就是,你知道,你有这些收藏品、 这些隐藏的花朵、植物。 然后你可能会错过它们。 但你可以从这些不同的点重新加载游戏。 那么,跟我说说这个决定吧。 我觉得这很有趣。 这对游戏完成者来说是件好事。 是的,我们知道这是我们想要做的。 因为当你错过一个收藏品的时候,总是很恼火 而你不得不玩 20 分钟才能到达关卡的终点,就是为了那一个东西。 所以我们知道至少要设置两个检查点。 一个在开头,一个在中间。 如果你想做一个你喜欢的特定序列,这也很有趣。 道理是一样的。 这就好比,我们不要让玩家为了那一件特定的事情而玩整场游戏。 所以至少他们可以跳到前面。 说到分段、 你个人最喜欢哪个赛季或赛季中的哪个部分? 我的意思是,在游戏方面,这是我非常喜欢的、 这绝对是冬天的游戏。 在冬天,有这样一个章节,里面有隐形平台 因为你需要在镜子上玩耍。 控制反过来了。 而且超级简单。 这是一个非常基本的概念,但人们真的很喜欢它。 因此,从游戏性的角度来看,这肯定是一款游戏。 艺术方面,我非常喜欢秋天,因为这是我最喜欢的季节之一。 所有的红色、橙色、黄色。 我觉得效果非常好。 还有地震。 秋天有很多事情。 在这两者之间,我最喜欢秋天。 秋天有很多东西,实际上秋天是最长的。 秋天比其他季节更长。 为什么这么说? 是不是像你刚才说的 颜色和情感等方面的重要性与其他人不同? 是的,它的叙事感觉很好 因为这是你第一次看到成年的狼。 嗯,不是成年,应该说是十几岁。 我们想向玩家展示狼也有自己的行为。 我们对噩梦部分的想法非常感兴趣、 这是在秋末,因为这可以让我们更疯狂一些。 你知道,这简直是一场噩梦。 你可以为所欲为 所以在一天结束时,我们开始拼凑东西 这实际上是最长的一个,但我认为效果很好。 你说的 "噩梦 "是指什么? 你说的噩梦是指所有东西都是红色的那部分 你必须跳上这些嘴。 我称它们为地狱之口。 没错 我不知道这样行不行。 你能告诉我这个具体的机械原理吗? 我觉得这是我最喜欢 Neva 的部分。 太酷了 是的,这是我们想做的事 因为当我们第一次有噩梦区的时候、 也就是你说的黑红区域、 感觉缺少点什么。 我们玩了很多灯光的游戏、 但我觉得有点太压抑了、 这并不令人愉快。 最后还有这一段、 我认为效果不错,因为它更短、 但我们需要一个在这种情况下也能很好运作的机制。 我们有这样的想法:嘴巴可以吃掉你 事实上,这是一场噩梦,但效果很好。 我不记得我们在玩什么了、 但我们在玩另一个游戏,我不记得了、 但是有一种传送装置 效果也很好,我们就是这么试的。 它在战斗中也非常有效、 这是人们不常利用的东西、 但你可以把敌人扔到嘴边、 他们会从其他地方掉下来、 你可以把自己扔下去、 你可以瞬移并击中它的中部。 当一切准备就绪 我们想,好吧,这很酷。 效果不错。 现在我已经玩了完整的游戏、 我自己也是个父亲,当然还有康拉德、 和你自己,你告诉我这是怎么回事 为人父母,必须和孩子们打交道。 你个人对此有何感想? 现在游戏结束了、 我们可以谈谈游戏的内容了。 你觉得怎么样? 这条消息 嗯,我是说,我开始玩游戏的时候还不是爸爸。 现在我完成了游戏,我是个爸爸了。 好吧,我的孩子还小、 但我更多地看到了自己 是狼为所欲为。 它不听你的。 你得追着它跑 这就像,不,这边。 孩子们会说,啊。 这是你父母的春天。 没错 所以,这是超级酷,虽然、 因为我觉得我和游戏有了联系 在不同的层面上。 我认为游戏在这方面做得很成功、 比如说 你开始保护狼、 狼最终会保护你、 希望我的孩子也会这样。 所以,我觉得为人父母这件事做得很好 老实说,我觉得大家都很喜欢。 再来说说战斗本身、 你们引入了很多机制。 然后,正如你在发布前告诉我的那样、 你会得到更多使用 Neva 的方法 而不是阿尔芭的更多能力。 你觉得战斗怎么样? 结果如何? 球员们是怎么告诉你的? 您认为哪些地方可以改进? 或在未来的游戏中加以改变或发展? 我的意思是,我非常喜欢战斗。 我觉得非常流畅。 控制得很好。 它可以让你做很多很酷的事情。 没错,有些人抱怨说 说它有点简单、 但我们知道,因为,再次、 我们不想错过 GRIS 的球员。 所以其中一个想法就是让战斗保持简单、 另外,我们还有一个故事模式,在这个模式中你不能死。 我认为最终效果不错。 有可能,但最终还是要看口味。 我觉得对我来说,战斗可能有点太多了。 我觉得我们可以去掉几个 或者至少在游戏玩法上做一些改变。 但我觉得只有几个。 没什么大事。 如果我们在未来的工作中、 我认为这是我们需要看到的东西,以改善步调 但也许可以去掉一些战斗,再增加一个谜题、 类似的东西。 我认为这对比赛很有利。 但我不知道 现在我们考虑下一场比赛、 我们还没有任何决定。 我正想问下一场比赛的情况、 所以,你必须给我的东西。 不,我不能。 我很乐意 但是,不,不,我们什么都还没决定。 但很明显,其中一个问题是,是的、 我们还会再进行战斗吗? 我们不会吗? 就这么定了 如果我们这样做,我想我们会尝试增加一层复杂性。 所以,最后,对我们来说,这是一种进化。 无战斗,简单战斗,也许还有更复杂的。 但我还是不知道会不会有、 但它至少在我们的脑海里。 好了,最后一个。 当然,通常我会和康拉德谈论艺术、 而我更多的是和你谈游戏。 但你能告诉我,你们是如何把 这款游戏的艺术和技术方面 比 GRIS 复杂得多、 你必须用不同的方式来描绘 并随时改变。 你能告诉我些什么吗? 不一样 康拉德非常不着迷、 但在他心中,他肯定想做一门与众不同的艺术。 我们不想成为水彩画家、 所以我们知道我们想做一些与众不同的事情。 他真的推动了这些平面色彩的发展、 我想说的是,没有轮廓技巧、 这有好的一面,也有坏的一面。 好的一面是,看起来不错。 第二,艺术,做资产更快 因为没有那么多纹理和着色。 但它有一个问题,那就是平面上的平面、 有时你看不出差别。 所以你有一块石头和一块石头。 对你来说,你只看到一个网格。 这在开发过程中造成了一些问题 或构建关卡、 因为有时它会产生一种奇怪的效果、 好吧,石头从哪里开始,又在哪里结束? 所以,我不得不在不透明度上做了很多文章 或把东西放在资产之间 只是为了确保你能区分开来。 所以有好的一面和坏的一面、 但我认为效果不错。 我认为人们普遍对艺术非常满意、 我真正喜欢的是他们喜欢它、 他们说,好吧,这看起来就像一个 Nomada 游戏。 我认为这对我们来说是个优势。 事实上,它是一个可识别的品牌、 这对我们非常非常有利。 你给我带来了一个奖励问题。 在不涉及剧透的情况下、 我要问你关于结局的问题。 当然,我们不会说这里发生了什么。 你会说这让你觉得 当你打完一场比赛 就像你说的,你正在计划、 考虑下一个、 你会说,结束可以适用于开发人员 生命是如何循环往复的? 问题是..."

"棘手的问题。很抱歉。 是啊,尤其是...
好吧,我不知道我还能剧透多少。 我想大多数人都没看懂结局、 至少不是我们想让他们看到的。 很多人都会想到循环、生命周期之类的东西。 没关系,如果这就是人们的想法。 这不是我们一开始就想好的。 好吧,这很有趣。 也许我们没有解释清楚。 但我认为,整个生命周期也很有效 并很好地诠释了为人父母、新生命的主题。 这就是为什么我们意识到很多人 可能会不理解正确的结尾。 不过没关系。对我们来说,这不是问题。 但这就是为什么我说这很难回答 因为这与我们的想法不尽相同。 如果你愿意,我可以在镜头外告诉你。 你会的,你会的。马上就好 非常感谢你抽出时间,罗杰。 好好享受节目吧。享受明天的谈话。 我会去的。祝游戏大奖好运 好的 谢谢 Yeah, sure.谢谢"

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