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Tales from Candleforth

不尋常的遊戲製作之路 - Under the Bed Gamelab 訪談

我們與 Under the Bed Games 的製作人 Chema Galante 進行了交談,瞭解他如何從對電子遊戲一無所知到製作出一款出色的遊戲。

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"好的,我们正在马拉加参加 Gamelab Nexus 活动,现在我们在 Polo Digital 大厦的会议室、 我和特马一起来到这里,他将讲述你在 "大型游戏 "中的故事、 以及你们是如何在对游戏一无所知的情况下聚集在一起创造一款游戏的。 这就是我们的故事,但《坎德福斯的故事》也是一个成功的故事。 你对整个旅程有何感想? 不,这很美妙,因为正如你所说,在开始制作电子游戏之前,我们对它一无所知。 我做了一个关于它的大师,但我什么都不懂。 我在电影领域工作了很长时间,但没有做过电子游戏。 我们开始了,我们找到了资金来做,我们通过做游戏来学习、 最后,在四月份,我们推出了这款游戏,很多人都很喜欢,我们也取得了成功、 发行商对我们很满意,我们也很自豪,因为这是一项非常艰苦的工作、 很多人都在玩我们的游戏,两周前我们还参加了独立开发者日、 很多人来看我们的新游戏,他们觉得,哇,有人认识我们,这太棒了。 在谈你们的新游戏之前,让我们先谈谈 Canderforth 的概念。 那是一款解谜游戏,有点令人毛骨悚然,但在你的演讲中,我觉得它非常有趣 而不是故事本身,那是一個令人毛骨悚然的故事。 关于谜题的设计,你们是如何工作的? 当我们有了第一个故事的时候,我们想尽可能多地剔除历史、 我们想保留一些正确的东西,我们想放一些谜题。 我们在游戏中讲述的很多关于 Canderforth 的故事都是谜题。 你需要理解这些谜题,不仅仅是为了做谜题,你还需要理解我们想告诉你什么、 我们不知道能不能做到,因为我们是新手,对此一无所知、 这对我们来说非常、非常、非常可怕,因为我们不知道自己能否做到。 我们去很多地方放映比赛,因为我们想知道人们对比赛的看法、 去年,我们在独立日赢得了最佳游戏奖,拼图游戏,我们还在很多游戏中赢得了艺术奖、 我们赢得了音乐奖,我们在西班牙国内外的各种活动中赢得了很多奖项、 我们说,好吧,也许我们有一个好主意,也许它正在发挥作用。 就这样,你消除了恐惧,它就不再可怕了。 你觉得这是你对 Canderforth 最引以为豪的地方吗? 可能是艺术。我们在美术方面做得非常、非常、非常好,也许还有音乐。 游戏中的所有艺术家都令人难以置信。我觉得谜题的设计也很不错、 我认为游戏的体验非常棒,因为你有美丽的艺术和令人毛骨悚然的艺术、 你会觉得,哦,太美了,哦,或者不是,发生了什么? 这就是为什么游戏和谜题如此美妙,你可以享受以艺术的方式完成它 因为谜题有一定难度,但并不难。我认为我们的游戏很不错。 那么,谜题、令人毛骨悚然的艺术、美妙的音乐,这就是我们对《穿刺之光》的期待吗? 是的,因为解谜、思考类游戏是我们工作室最重要的支柱、 而艺术游戏则是工作室另一个最重要的支柱。 然后是音乐,音乐非常重要,因为我们需要让你感受到一些东西、 你可以用很多东西让你去感受,但如果你是在一个点击解谜游戏中、 你需要一切能让你感受到的东西,而音乐和效果在其中非常重要。 但我们还要再做一步,因为我们正在不同的系统中制作一款不同的游戏、 不仅仅是点击游戏,我们将有谜题,我们将有很多令人满意的冒险、 但我们正以不同的方式来实现它。 游戏是关于什么的? 你是一个女孩,40岁左右,你去了一个灯塔,在一个群岛的灯塔里工作、 你必须管理群岛上的交通,但是发生了一些事情、 一颗小行星撞击了你的灯塔,一切都变了,你来到了一个新的维度、 就像一个恐怖的宇宙空间,现在你所知道的一切都不同了,你有很多旅行者来帮助你、 但你不知道该怎么做,因为语言不同了、 你所掌握的灯塔信息也不同、 你与人们交流的方式也发生了变化,你必须知道新的方式。 听起来很有趣。你是在完成《Candleforth》时开始思考这个概念的,还是之后? 我想你之前提到过。 不,当我们完成 Candleforth 之后,我们就开始了公司的一个进程、 我们有 8 个人在工作,我们说,好吧,我们想做一个思考游戏,但我们真的不知道我们想做什么、 然后,我们开始以小组为单位做了一个月的原型,我们给每个人分了两个小组、 我们更换了团队成员,制作了 8 个不同的原型,每周 2 个、 最后我们说,哦,这是个好主意,一个灯塔,这个游戏有一个非常重要的东西、 我不能跟你解释,因为这会破坏游戏 但这个灯塔,这个宇宙恐怖的东西 我们决定这样做。 这与你为 Candleforth 所做的头脑风暴和想法完全不同、 所以你们现在自己做了一个游戏卡纸,来寻找一个概念、 而Candleforth则完全不同,你们是自己开始的,这对你们来说是一种新的方式......"

"Candleforth的主要想法来自安吉尔,他脑子里有这个想法,然后我们把它发展了出来、 但现在我们不想再做第二个《烛台》的故事,我们想做一些不同的东西、 我们在我们的社区里工作,只有8个人,但我们的社区要找到我们作为工作室能做的最好的想法、 不仅仅是一个人的想法,而是一个工作室的想法。 太棒了,期待着,你知道的,害怕,享受你们接下来的作品,《床下》、 这是最适合你们的工作室名字,非常感谢你抽出时间,Chema。 非常感谢,感谢您抽出宝贵的时间。 很高兴见到您。"

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