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Steel Seed

科幻 Tomb Raider - Steedl Seed Gamescom 採訪

我們與 Storm in a Teacup 的遊戲設計師 Jacopo Vanicore 聊了聊 Steel Seed.

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"好了,Gamescom 2024 的最后一天。对于我来说,我马上就要离开了,因为今年的火车真是一团糟 这是一个砍杀游戏,非常感谢你加入我们,Jacopo。 你能告诉我们这里主要的整体游戏概念吗? 是的,《钢之种子》是一款动作冒险游戏,主要集中在游戏的隐身和战斗部分。 出于游戏性的考虑,我们总是称它为科幻版的《古墓丽影》,但重点是近战而不是远程攻击。 科比是游戏中非常非常重要的一部分,也是我们的支柱。 所以,很多时候,在制定计划和遭遇前哨站或敌人之前,你都要进行战略思考 并了解你要使用的工具或能力。 所以,游戏在叙事中占有很大的比重,因为我们是一个以创造游戏体验为荣的工作室。 在这款游戏之前,我们做了四款游戏,上一款是《接近太阳》,这是一款非常非常棒的游戏。 对于这个标题来说,它实际上是成功的,因为它真的是关于你玩这些游戏时的氛围和体验。 但我们把它当作一个个人项目,一个个人挑战,我的意思是,尝试获得尽可能多的游戏体验。 并让这种体验从游戏中显现出来。 这就是《钢之种子》的诞生过程。 我们从流行的日本漫画中汲取了很多灵感,比如《Blam!》或《Blame!》,主要是在西方、 这是一部黑暗科幻漫画,主要集中在巨大的建筑上,让角色感觉非常非常渺小。 这就是我们的环境。 你是一台拥有人类心脏的机器,但一切都不是为你而造的。 在玩游戏的过程中,你会感受到这一点。 是的,你知道所有的东西都是为机器打造的,你会觉得自己只是在偷偷摸摸,所有的东西都是那么巨大。 你不应该去那里,但你当然要去。 再给我们讲讲主人公和这里发生的事情。 是的,佐伊,她醒来后只知道自己是个人类,她的父亲是阿彻博士,一位非常非常著名的科学家。 当她醒来时,她只看到科比在她面前,像机器人一样 "哔哔啵啵 "地说话。 她对发生的事情一无所知。 她只知道一切都不熟悉。 她以前喜欢现代的东西,那都是科幻的。 我在哪儿? 科比告诉她,她需要跟着他,才能进一步了解他父亲的遭遇。 于是,这段旅程就在一个由机器人建造的地下设施里开始了。 我们花了很多时间和精力,为这个地下设施创造了一些真实可信的地理环境。 在游戏开始的前 20 分钟,你会注意到在世界的中心有一根巨大的柱子,这就是萨维,一个你最终会在游戏中认识的角色。 而这根柱子,对于我们,对于玩家来说,就是设施的太阳,当然,在游戏的每一个阶段,它都会像地标一样。 你将进入设施的不同部分,每个部分都互不相同,就像不同的生物群落,每个生物群落都有它的方方面面。 你可以通过阅读周围的笔记来了解他们,阅读你可以带给角色的加密笔记,我不能剧透,它会告诉你更多关于她之前发生的事情。 你也可以通过环顾四周来进一步了解这个设施。 当然,这里有很多机器,我们花了很多时间来创造一些生活环境,让你真正了解他们是如何提炼游戏能量的,飞船是如何移动的,他们在那里做什么。 所以,是的,这是一个很大的不同。 听起来对《钢种》的介绍很不错。你们很快就会发行吗? 我不知道能不能这么说,但应该是明年。 好吧 应该是明年年初我不知道能不能这么说。 很抱歉。这是一个非常好的、全面的钢种介绍。 我得赶火车和去机场了,但我很感谢你抽出时间,祝你节目愉快,祝你的项目好运,谢谢你,雅各布。 非常感谢。"

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