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Altered Alma

來自 Neo Barcelona 本身的關於賽博朋克銀河戰士惡魔城 Altered Alma 的所有資訊 - IndieDevDay 訪談

2awesome Studio,Aeon Drive 的創造者,現在帶著 Altered Alma 回歸,在這裡我們與 Walter Eduardo Rojas 和 Raquel Llaneza 交談,瞭解其遊戲提案、未來主義 Neo Barcelona 的背景以及成功的 Kickstarter 活動。

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"好了,我们现在正在巴塞罗那参加 IndieDevDay 2024,很高兴能和大家讨论一款关于巴塞罗那的游戏,不过是一款未来主义风格的游戏。 本月初,你们在Kickstarter上发布了一款游戏,引起了轰动,你们的表现非常出色,在此向你们表示祝贺。 到目前为止,你们能告诉我们关于发布游戏和击败 Kickstarter 的整个经历吗? 首先,非常感谢你们。老实说,在我们发起 Kickstarter 的第一时间,我们有点害怕,因为页面真的关闭了。 所以现在我们公司内部都在开这个玩笑,但除此之外,我们真的非常非常开心。 我们实际上达到了我们的目标,超过了我们心目中目标的 400%,所以我们真的很高兴。 团队真的很兴奋。我们一直在思考新的任务,新的与社区联系的东西。 我们真的非常非常高兴,一切都进展得如此顺利。 这是一款 Metroidvania 游戏,但其中有一些转折。如果这是两个主要的转折点,请纠正我,或者你们可以提出不同的建议。 其中之一是游戏背后的编剧,从 AAA 级编剧和业内资深人士的角度来看,这都是疯子。 另一个是,正如我所提到的,这是一款新巴塞罗那风格的游戏。让我们先谈谈这两个方面,然后再讨论其他方面。 好的,是的,叙事部分我们有,嗯,正如你所看到的,我们有安东尼和艾玛。 他们都是了不起的人,了不起的作家,他们背后有很多背景。 安东尼曾参与《死亡空间》和《生化危机村》的制作,艾玛也是一位著名的小说家。 所以他们实际上是在游戏叙事的幕后一起工作的、 这是我们非常希望在游戏中实现的、 因为它有一个关系概念,一个类似于《质量效应》的关系系统。 我正想问这个。 我们是这款游戏的忠实粉丝,所以我们想用不同的方式来开发它、 这样,其他人就能获得更多经验,并拥有自己的游戏方式。 因此,每次重玩或重做都会完全不同。 是的,因为游戏中的关系部分相当重要,但也可有可无、 因为它可以给你提供物品、升级之类的东西。 所以每一轮你都有不同的关系,你可以有多种关系。 你可以改进你的构建。 另外,由于游戏以叙事为主导,我们有更多的对话,更多的东西、 这样人们就能更多地了解这座城市,了解新巴塞罗那。 这也是人们非常喜欢的一点。 这是我提出来的,那么请告诉我更多关于新巴塞罗那的信息。 是的,新巴塞罗那是...我该怎么解释呢? 我该怎么解释新巴塞罗那? 这就像这里的美丽部分,因为它是如此的多样化、 它的灵感还来自赛博朋克艺术,是探索巴塞罗那的一种新方式。 带有动漫风格。 是啊,还有点。 但有趣的是,你可以探索真实的地方 更具有未来感。 所以,来过这里的人其实都有一个小小的副本任务 这其实并不是游戏的一部分,但我们喜欢把它看做一个隐藏的支线任务、 因为游戏里有真正巴塞罗那的复活节彩蛋。 所以这其实挺有意思的,因为我们之前在公交车上就讨论过这个问题。 我们当时想,哦,原来这是其中一个的基地。 这是部落,或者这是城市。 这里就是埃斯佩兰萨。 所以,你用另一种眼光看巴塞罗那,新巴塞罗那与众不同。 是的,因为正如拉奎尔所说,我们在推特上有真实的地标。 所以,在这之前的事件,人们都曾经来过巴塞罗那、 他们会说,哦,我来过这里。 这就是圣家堂。 圣家堂。我不知道这是不是破坏者。 在这个游戏中,它是完整的,还是多年后仍在建设中? 你真的想知道吗? 你真的想知道吗? 没有 快到了,对吧? 我们希望忠于真实,所以还没完成。 完全没有。 35. 000 好的,这是以动漫风格呈现的,有一种你们的剪辑。 请再给我们介绍一下游戏的艺术手法。 好的,至于艺术手法,我们想做一个不同的动漫,但也有像素艺术、 因为我们知道像素艺术有时并不那么吸引眼球、 很多人其实并不给游戏机会 因为它们看起来更复古或有不同的风格。 所以这是我们尝试混合的方式,试图让所有这些不同的层次 他们更倾向于动漫风格,或者更倾向于像素艺术。 所以,那些喜欢我们的预告片和电影的人是这样的、 我也想试试,所以他们就放弃了像素画。 所以这是一种尝试在游戏中与更多类型的玩家建立联系的方式。 很有意思。当然,你们有 Kickstarter。 33. 000 比赛情况如何? 如果您对 Metroidvania 的机制还有什么想说的,请说。 嗯,是的,我们带来的其他调整之一就是游戏的主要机制、 那就是量子刃。 这是一把匕首,你可以把它扔出去,它可以粘在屋顶、墙上、地板上、 甚至是敌人,你都可以传送过去。 所以,除了艺术本身,这才是人们最喜欢的地方、 因为它给机械本身带来了很多灵动性、很多运动性和一点混乱的氛围。 所以,如果你愿意,你可以快速运行游戏。 你可以成为一个到处传送的酷哥,只为打出华丽的连击。 所以这也是我们带来的主要东西之一。 现状如何? 关于现状..."

"这和圣家堂不一样。这场比赛会结束的。 当然 当然 Of course.当然 我们有很多很多计划 我们已经达到了很多扩展目标,其中一个亮点是,如果你喜欢《空洞骑士》,我们会为你提供更多、 我们将与《空洞骑士》的一位歌手合作、 我们对此感到非常兴奋。 另外,对于那些或多或少比较喜欢惬意的玩家来说、 我们还有一个机制,你可以抚摸狗和猫,这是我不得不说的、 我真的很抱歉,我真的很兴奋的机械。 这是她最喜欢的扩展目标。 她想,哦,我们应该养狗来抚摸,因为..."

"其他的都无所谓。 是啊,对她来说,这些都不重要了。 我的意思是,如果你能抚摸狗,你也能抚摸猫。 它们实际上可以出现在你房间里的埃斯佩兰萨(Esperanza)中,你实际上可以对它进行个性化设置 因为我们还达到了另一个扩展目标,你可以个性化 Esperanza、 这真的非常非常好。 这就像是一款Metroidvania游戏,但又融入了不同类型的元素、 但又很好地融合在一起。 所以现在,我们非常希望这款游戏能够在 2025 年底问世。 我们对此感到非常兴奋。 如果一切顺利的话,Kickstarter就成功了。 我们真的很高兴。 最后一点,如果你还没有尝试过 Metroidvanias..."

"最后一点是,如果你还没玩过 Metroidvanias、 但又很想尝试一下这样的游戏,那么它的操作真的很容易上手、 但要熟练掌握就难了。 所以,除了我们会遇到的困难之外、 你还会有一个小的延伸,帮助你进入游戏内部、 同时也能充分体验到 Metroidvania 的乐趣。 太棒了祝项目好运。 期待着玩《Altered Alma》,也许就在今天晚些时候、 但明年再打全场。 感谢您抽出宝贵时间。 非常感谢。 非常感谢。 非常感谢。"

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