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Metro Awakening VR

深入了解 Metro Awakening VR - Vertigo Games 採訪

Vertigo Games 阿姆斯特丹的 Neils van Unen 在我們自己的 David Caballero 在 Gamescom 2024 上試一試後,向我們介紹了雄心勃勃的虛擬實境生存的所有不同方面。從沉浸感到物理力學、恐怖、圖形或稀缺性,以下是您需要了解的有關最有前途的VR遊戲之一的所有資訊。

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"嗨,Gamereactor 的朋友们。今天是我参加 Gamescom 2024 的最后一天,我要做的第一件事就是在 Vertigo Games 展台试玩几款新的 VR 游戏。 我试玩的第一款游戏是《地铁觉醒VR》。非常感谢你加入我们,尼尔斯。 我有点害怕。我有点发抖,你知道,还出汗了,但这说明这是一款好游戏。感觉很好 那么,你们是如何做到,你知道,让人毛骨悚然的同时,又不至于太过投入,你知道,VR真的非常非常可怕。 是的,当然。我的意思是,当然,《地铁》系列本身就以非常紧张著称,对吧? 所以有很多,你知道的,战斗区域。还有很多隐秘的地方。还有很多恐怖元素 能够将《地铁》这样的游戏移植到 VR 中,当然会产生更强的沉浸感。 所以,这就是为什么我们认为,是的,这就像所有这些元素,对不对? 所以我们有很多,你知道,讲故事。还有很多隐形、战斗和动作。 有了这些元素,我们真的觉得这款游戏将非常适合《地铁》,并将推动 VR 游戏的发展。 是的 其实,你可以做很多动作,感觉很棒,但这也是一个稀缺的世界。 我找到了,这是什么?不就是一颗子弹吗? 是的 那么,你是如何平衡生存方面、世界的稀缺性和你在 VR 中也必须享受的纯粹的更多动作的? 是的,所以我们想确保,当然,人们会觉得这是一个稀缺的世界。 当然,我们有几种难度设置。根据难度的不同,设置也会发生一些变化。 因此,我们总是希望确保人们感觉,哦,我需要真正地,就像,你知道的,探索世界,环顾四周,寻找子弹。 当然,世界本身是空洞的。 当然,我们也希望确保人们总是能够通过相遇。 所以你会发现很多敌人。 因此,我们试图以这样一种方式来平衡它,让你始终处于边缘,就像,哦,我不需要花费,你知道,我需要小心我的子弹。 但同时,是的,让他们有机会找到子弹,至少让他们通过我们的遭遇战和行动,为他们排序。 所以这是一种平衡,对吗? 所以我们需要确保这一点,我们仍在努力,但方向肯定是对的。 让我们来谈谈你可以用第一人称进行的操作。 好的。 我喜欢 手电筒 你打开手电筒的方式,就像这样做。 好的 然后弓的感觉很好。 你知道,在真正射击之前,你要做太多的动作,但这在 VR 中是合理的,对吗? 跟我们说说你们在这里创新的更广泛的操作。 是啊。 所以,有很多控制方式,比如你玩充电器,你玩弓,还有一些其他的武器,你可以在VR中使用,或者你可以在VR中使用的功能,如果你让它们像触觉一样,对吗? 所以,你必须做很多动作才能让它感觉正确。 这也是我们在《大都会》中所做的尝试,你知道,《大都会》中的这些标志性武器,比如赫尔辛,也就是弓箭或shambler,也将成为它的一部分。 就像你必须真正去做,你知道的,手工工作,触觉工作,并获得武器的感觉。 这也是我们花了很多时间来确保它们感觉正确的地方。 面具也是这样吗? 是的 当然,我们有防毒面具,你必须把它摘下来。 你必须找到它,戴上它。 你必须更换过滤器,实际上你可以从手表上查看,比如,哦,我还剩多少过滤器时间? 就像在游戏里一样。 和原来的游戏一样。 所以,是的,这就像很多这些功能都在那里。 图形看起来非常非常好。 这是 PS5 版本。 当然,我自己更喜欢《探险 3》。 是啊 这是出于自由。 我觉得,玩起来更像《探索3》。 那么,你能告诉我们关于不同版本,你知道,Quest 2、Quest 3、PSVR、PC VR 在图形和性能方面的区别吗? 因为它看起来,我是说,真的让人身临其境。 具体来说,灯光必须精准。 当然 09."

"当然,我们还有你刚刚玩过的 PSVR 2 版本,当然,在硬件方面,它将与 PC 版本十分相似。 当然,这取决于玩家的硬件。 我们还有一个任务 2 版本和一个任务 3 版本。 我们特别针对 Quest 2 和 Quest 3 做了具体的调整和修改,使其看起来更合适。 例如,在任务 3 中,我们提高了渲染分辨率。 我们采用了各向异性过滤技术,以获得更锐利的边缘等效果,同时还采用了移动 PBR 材质,基本上可以让世界中的物品产生更多反射和粗糙度。 当然,我们为《任务 3》做了很多改进,让它看起来更漂亮。 因为《任务 2》对我们来说是一个非常重要的平台,有很多玩家。 但是,你知道,《任务 3》当然是新的耳机,它拥有更强大的功能。 当然,我们也想尽可能地利用这个优势。 好的 最后两个问题 好的 其中一个问题,我想你们已经解释过了,但就系列的时间线而言,与其他游戏和书籍相比,它能提供什么? 是的。 实际上,《地铁觉醒》的故事发生在其他主线游戏之前。 所以是在《2033》、《最后之光》和《出埃及记》之前。 是的 我不确定你是否玩过其他的地铁游戏。 And it's actually about, I'm not sure if you played the other Metro games."

"这实际上是关于该系列最受喜爱的角色之一,也就是可汗,如果你还记得他的话。 基本上,这款游戏讲述的是可汗的起源故事。 所以你基本上是以萨达尔的身份开始游戏的。 好的 你会在整个游戏中过渡,最后成为可汗,就像你在决赛中看到的那样。 这就是我们的故事。 当然,故事是我们游戏的重要组成部分。 这非常重要。 在这个演示中,你还没有真正看到这一点,但有很多,你知道,与角色的互动和讨论。 还有,你知道,这个世界上也发生了很多事情。 你稍后会看到的。 最后一个是关于 VR 本身的。 好的 真是奇怪的一年 2023年底、2024年初表现一般,比赛不多。 但是,你知道的,VR 总是有逆转的时候。 我对这个很感兴趣。 你认为这是新的,可以成为 VR 的新半条命 Alyx 吗? 我真的需要一些,你知道我的意思,对吗? 就像 AAA 级游戏一样,看起来很棒,有故事,真正展示 VR 在 2024 年能做什么。 当然 决赛 我的意思是,《半条命》中的Alyx是我们制作《地铁觉醒》的灵感来源。 当然,我们也看了很多他们的作品。 还有那些比赛的质量。 而我们最擅长的,是《地铁觉醒》,我们也在努力向它靠拢,对吗? 比如,确保玩家在这款《地铁》游戏中获得与《阿莱克斯》类似的体验。 我认为,纵观今年,有很多游戏都将在今年推出。 对于 VR 来说,这些都是非常令人兴奋的,我们很高兴看到这一点。 就像,今年有很多我认为适合 VR 的产品问世、 今年的 VR 将会非常棒。 很多人会非常兴奋。 你什么时候出来? 这个我现在还不能透露。 但在九月份,我们会通过适当的渠道与大家分享所有这些细节。 但实际上,你们现在看到的是九月份。 但我们很快就会有一个日期,也许就写在这里。 非常感谢您抽出宝贵的时间。祝您看节目愉快 当然,是的,非常感谢。"

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