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Disney Epic Mickey: Rebrushed
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將 Disney 的魔力帶到現代平臺 (Gamescom) - Disney: Epic Mickey: Rebrushed 採訪 Purple Lamp

我們採訪了遊戲總監 Jason Mallett 和設計師 Aleksandra Jarosz,討論了在當前遊戲系統時代推出一款深受喜愛的平台遊戲所面臨的挑戰和努力。

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"我们在2024年的Gamescom展会上,我在THQ Nordic的展台上,我一直在看《史诗米奇重装上阵》。 我很期待玩这款新游戏,我非常熟悉原版游戏。 我和沃伦-斯派克特(Warren Spector)花了很多时间讨论游戏和起源,还有迪士尼什么的 但那已经是很多很多年前的事了,所以我玩的感觉很棒,看起来也很棒 非常感谢各位的参与 首先,你是如何进行控制的,因为我记得这对现在的玩家来说有点困难 很明显,最初的游戏只在 Wii 上推出,而 Wii 并没有两个模拟摇杆。 现在大多数现代平台都有双模拟摇杆了,所以我们首先要做的一件事就是研究摄像头 原版游戏中可能臭名昭著的摄像头 我们基本上用原始资产从头开始制作了整个游戏 这个过程的一部分也是为了检查新的控制和摄像机是否能在相同的空间里工作 因此需要在这里和那里进行一些调整 但总的来说,我们发现实际上它仍然和多年前一样有效 它就像那样起作用,但同时反应更好,对照组的反应更好 你也有了新的动作,那么你能告诉我们这两方面的情况吗? 比如按键反应更灵敏,以及你能做出的新动作 是的,我们又增加了三个动作,分别是地面重击、冲刺和冲刺 所以现在你有了更多的选择来穿越关卡,同时在战斗中也有了新的策略 是的,你现在可以做更多的事情 你还可以做油漆和稀释剂,这在以前是做不到的 但你也稍微调整了一下敌人对油漆的反应和关系 是的,所以现在友好的敌人,当你用颜料射击他们时,他们会为你制造更多友好的敌人 所以当他们攻击真正的敌人时,也会对他们造成油漆伤害 这就导致了一些沙盒游戏的出现 在这里,你可能会遇到一个由八个敌人组成的小组,其中两个会被刷掉 然后你可以站在后面看着你的朋友们结交新朋友 把他们画回来,结交新朋友 好吧,那新东西呢,不仅仅是你们调整或改进的东西 而是玩家们会在这里发现的真正的新东西,那就是更多的收藏品,甚至还有更多的区域 是的,我认为最大的新功能是电影院 所以在游戏过程中,你会经历许多弹射关卡 这些关卡都是根据动画片改编的 我们给了你们机会,在《卑鄙的街》中重播和重温它们 也可以从主菜单 所以我认为这是最大的新功能,对吗? 是的,所以我们在Mean Street增加了一个全新的内部空间,叫做电影院 这是根据迪斯尼乐园的电影院设计的 我们去那里看了看,作为参考 很明显,里面展示了所有这些老漫画 还有什么比这更好的地方呢? 我们还在放映机关卡中增加了两个或双倍数量的胶片卷轴收藏品 与此同时,我们还添加了额外的路径、秘密和隐藏区域 而这些并不仅限于投影仪关卡 在3D关卡中,还有新的秘密等着你去发现 游戏中可找到的概念图藏品数量是原来的三倍多 我再说一遍,我们从零开始重建了游戏 每项资产都经过了经典管道 所以概念、反馈、3D 建模、纹理和着色器工作 才有了你们今天看到的这款精美的游戏 我看到的一些渡轮有一种奥地利风情 是啊,所以在欧洲乘船 这还不是我们唯一增加的小项目 身在欧洲,紫光灯总部设在维也纳 我们最喜欢的地方之一是 Prater 它就像维也纳的永久固定物 还有这个美丽的摩天轮 在欧洲的游船上,如果你环顾四周 就能看到摩天轮 也许它的背后有什么秘密 就像我说的,当年我和沃伦-斯派克特在一起呆过一段时间 都是为了《史诗米奇》和续集 给我们讲讲你们是如何合作的吧 或者他在这个具体项目中给你的反馈 是的,所以沃伦从一开始就参与了 他对我们工作室很有信心 我们专注于 3D 平台游戏 这款游戏的核心是 3D 平台游戏 正如沃伦喜欢说的那样,它也是一款身临其境的模拟游戏 也是一款第三人称射击游戏 所有的快递也都送到了沃伦那里 他每次都给了我们很好的反馈 几周前,我们和他一起参加了 D23 展会 他一直在说,这款游戏比他的游戏版本更好 我不一定同意 我只是觉得这是14年后的事了 但能与他共事是我的荣幸 还有原艺术总监 Rolf Mohr 从一开始就和我们一起工作 帮助完成所有概念 并确保我们能够 为真正原创的愿景提供新的视角 而又不影响其愿景 交给最好的人 关于技术方面,您还有什么要补充的吗? 你们是如何转换这个版本的? 所以你把它拆开了 然后把它放在虚幻引擎上 那场景呢? 你是如何处理整个原始资产的? 是的,所以我们把原始资产 并建立所有级别 并进行小型研究 关于间距,关于我们需要什么等等 此外,我们还使用了原始的 2D 截图 他们解释了很多 并给予一些指导 我们保留并升级了它们 我们还就 我们是否会为角色保留喃喃自语的声音 还是要配音 但事实上,喃喃自语的声音 更符合我们的方法 使其尽可能忠实 所以我们坚持 所有这些都是为了游戏的运行和执行 就像 Fire 控制台上的 4K60? PS5 和 PC 上的 4K60 FPS 并在所有可能的平台上发布 除了手机 所以它在 PS4 和 Xbox One 上 PS5 和 Xbox 系列游戏机 也可在 PC 的 Steam 和 GOG 上下载 当然,它也登陆了 Switch 好的,那么我们是否可以期待《迪士尼史诗米奇 2 由你来重新绘制吗? 紫灯的每个人都准备好了 这也是我们非常愿意做的事情 为《史诗米奇》工作真的很愉快 我们现在什么都不能说 但如果我们有机会 再一次做到这一点 有趣的是,我总觉得这场比赛 其实充满了紫色 这是你们预料之中的工作吗? 也许,也许是 感谢您抽出宝贵时间 我很喜欢这个游戏,期待以后再玩。 节目很精彩,谢谢 谢谢"

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