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Roguelike 卡組構建與創業對戰 (Gamescom) - As We Descend 採訪 Box Dragon 的 Kevin Chang

我們談論了這款有趣而獨特的卡牌對戰策略遊戲,以瞭解棋盤遊戲製作大師 Kevin Chang 和 Box Dragon 的團隊如何將其變為現實。

Audio transcriptions

"大家好,欢迎回到 Gamereactor。 从我们身后的屏幕上,你可能已经知道了、 我现在和凯文在这里聊一聊《As We Descend》。 现在,我刚刚尝到了它的味道,一点点试听的感觉、 说来听听。As We Descend是什么? 玩家对这款游戏有什么期待? 好吧,《As We Descend》的核心是它是一款类似于策略之路的卡组建造游戏,对吧? 所以它的核心就是选择正确的卡牌,但在这个游戏里你不仅仅要选择正确的卡牌。 你要选择正确的阵容。 这就是我们在战术策略方面的重大创新、 你要参加不同的远征,并在战斗中携带不同的单位。 我认为有这么多不同的单位和这么多不同的战斗让玩家上手,其实是很有帮助的。 我们从先锋开始,因为你对他非常熟悉。 在你的比赛中,他有点咬子弹,但他给了你各种稳定的基础、 他给了你更简单的技巧,比如他的 "错步",所以他教你如何做到这一点、 以及保护后排。 随着游戏的深入,你会解锁骑士和长枪兵等高级单位、 它们有非常复杂的机制,但就像其他卡牌游戏一样、 我们会慢慢向你介绍这些东西。我们不会立即向你抛出一个稀有单位。 我知道这意味着你需要等上一段时间才能玩到你的强力单位,但你最终还是会玩到的。 那么游戏中的叙事方式又是怎样的呢?人们会经历怎样的故事? 很明显,我们身处一个末世环境。 这里有机器女神艾娃,所以我们讲述的是灾难发生后的故事。 这里有很多背景故事。我们喜欢用环境故事、 所以我们希望尽可能多地在卡牌艺术中体现城市的传说、 这样你就不会被迫参与其中。如果你喜欢这个传说,它就在那里等着你。 但我们有一个中心故事,我们试图讲述做出错误选择的后果、 你会发现游戏就是这么玩的,对吧? 你必须做出正确的选择才能赢得游戏。 是的,游戏中有选择。这就是你提到的东西。 告诉我这些选择会如何影响故事情节,嗯,不仅仅是故事情节、 在我们下山的时候,你是怎么玩的。 当然所以,根据你的选择,你会在城市里遇到不同的人 所以,如果你找错了人,你可能会走上完全错误的道路 所以,讲故事的核心其实是游戏的元。 所以,这不仅仅是一次运行。一次运行只是人类的一个文明。 你要么赢,要么死,但除此之外,你还要改变路线、 改变人类的进程。 因此,你将解锁更多的故事情节和苍穹的独特秘密 来了解这里的背景故事、 你会越陷越深,直到城市到达星球的核心。 你在这里设计的前提非常有趣。 As We Descend》的创意从何而来? 我认为其核心始终是,我们能否以这种战略身份进一步挑战极限? 我们想确保,既然我们要做一款艰难的游戏、 我们需要它是黑暗的、有情绪的、有氛围的。 但我得说,这是我和艺术总监亚历克斯之间的一次巨大合作。 他曾在 Riot Games 担任高级概念艺术家。 他为他们设计了环境和很多角色。 和他一起工作真是太棒了。 我带来了构建世界的想法,我想,嘿,亚历克斯、 我真的需要这个关于放射性能源 "Mithian "的想法。 你能用它做什么? 他就会说,哦,它有一把发光的宝剑 和会发光的琥珀水晶。 所以,我认为这就是那种前后呼应的关系、 我们建造的东西,你真的看不出来、 我们是先有了游戏创意,还是先有了美术设计? 答案是两者都有。 现在,当我们下山时,我们来谈谈释放的想法 以及人们最终将如何玩这款游戏。 但就目前而言,当《As We Descend》最终亮相时、 你最期待玩家亲身体验的一件事是什么? 我喜欢球员在比赛中,一切都开始变得顺理成章。 作为一个不太熟悉纸牌游戏或策略游戏的玩家、 那一刻,万事俱备、 当他们的战略奏效 他们躲过了敌人的攻击 他们的卡组越来越棒。 感觉你几乎要打破游戏规则了。 很明显,我们的设计让人感觉你可以破坏游戏、 但希望每个人都能获得一次这样的快乐、 的喜悦。 这就是玩这类游戏的乐趣所在。 最后一个问题,"我们下山"、 你们的发行计划是什么,游戏会登陆哪些平台? 我们将首先登陆 PC 平台,所以我们会看看能否在 Steam Deck 上架。 很明显,这里有一些限制、 硬件和屏幕尺寸。 有很多事情要做。 我们队里只有 10 个人、 所以我们必须做出决定,选择我们的战斗。 这就像,我们有三个工程师,所以我们必须选择。 我们是把游戏做得更好,还是在 Steam Deck 上发货? 我们使用 Steam Deck,但我们知道 Steam Deck 的粉丝非常忠诚、 因此,如果我们能很好地实施,我们希望能对得起他们。 我们的目标是现在就发货、 大概在明年年初,但具体还不确定。 等我们有了确切的细节,就会大张旗鼓地宣布。 我们现在处于封闭测试阶段、 所以我们实际上从今年五月份就已经进入了测试阶段。 我们已经有一些玩家玩了超过 30、40、60 个小时、 所以我们会继续测试,让更多的人参与进来 直到我们想做得更好。 基本上,每个人都需要热爱比赛。 所以,如果你还没有注册,请注册测试版、 最终获得邀请,查看游戏、 帮助大家把游戏做得更好、 敬请期待重大消息 届时,我们将确定《As We Descend》的具体发行时间。 在此之前,敬请期待,并密切关注当地的游戏代表地区 了解更多新闻和信息。谢谢大家"

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