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GRTV 新聞 - 任天堂沒有計劃使用 AI

任天堂似乎對使用人工智慧不感興趣,至少目前是這樣。

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"大家好,欢迎收看另一档 GRTV 新闻,我是亚历克斯,像往常一样负责下午的报道 最新、最棒的游戏、装备、技术、娱乐,不管是什么 无论你喜欢什么,无论你热爱什么,我们都会在 GRTV 新闻和 所以,如果你喜欢游戏评论、游戏预告,那就来 Gamereactor 吧、 无论你从哪里得到它,不过话不多说,今天我们来看一个有趣的 人工智能新闻,特别是任天堂目前不会在他们的游戏开发中使用人工智能 这很有趣,因为我们已经看到Embracer、Square Enix等大型工作室都在使用人工智能。 说是啊,人工智能是未来,我们要用它来加快进程,现在很明显 他们目前没有任何使用人工智能的计划,考虑到任天堂仍然被认为是 考虑到任天堂仍被认为是游戏发行商的三大巨头之一,即 Xbox、Playstation 和任天堂 很显然,看到他们采取的立场非常有趣,也许不是反对 人工智能,但可以肯定的是,目前的技术并不能带来以下好处 也许其他工作室认为它有。 我们希望继续提供我们独有的价值,而这种价值是通过以下方式无法实现的 任天堂的头号人物古川顺太郎(Shuntaro Furukawa)说:"我们希望继续提供我们独有的价值,这是通过技术和人工智能无法实现的。 我认为很高兴看到我们的一些产品的创造者 我很高兴看到我们最喜欢的一些游戏的创作者们不一定只是通过技术和 他们希望保留人类元素。 如果你看看人们是如何批评艺术和评论艺术的,尤其是在今天 这对任天堂来说可能是好事,也可能是坏事,我们拭目以待。 人工智能如何帮助游戏开发? 因为考虑到人工智能仍然让人感觉非常新鲜和新颖,很多游戏开发者可能还需要5-10年的时间才能看到其效果。 因为考虑到人工智能仍然给人非常新鲜的感觉,很多现在正在制作的游戏已经有 5 年多的时间了,所以他们可能会 现在不一定能从人工智能中获益,而现在正在制作的游戏 可能会与 PlayStation 6 和 Xbox,不管他们会叫什么 新的 Xbox。 所以,未来会发生什么,我们真的不知道。 我自己很反人工智能,但我也知道有很多人支持人工智能 我认为这项技术很有趣,但目前我认为它正被用于 那么令人印象深刻。 我认为,当我们关注游戏开发、电影创作和动画制作时、 重要的是要记住,你不可能让一台机器完成其中的每一个部分 你應該始終嘗試保持人的元素,因為它是什麼連接 游戏之间的联系。 在这个世界上,没有人玩过一场游戏,那是因为人工智能显然还没有制造出 但没有人会在玩人工智能游戏时感受到和他们一样的联系 的那种联系。 这是不可能的。 无论如何,请告诉我你对人工智能和游戏开发的看法,我们明天见 我们明天再见。 再见"

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