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Enotria: The Last Song
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許多面具,許多面孔 - Enotria: The Last Song 採訪

我們採訪了 Jymma Games 的業務發展經理 Edoardo Basile,瞭解了 Soulslike 與面具有關的內容。

Audio transcriptions

"我们在洛杉矶参加夏季游戏节。这是我的第二天,我站在 在这里和来自意大利的爱德华多一起了解更多关于 Enotria 的信息。 我不得不说,这首歌在夏季游戏节现场引起了轰动 的现场表演中大放异彩。这首歌让我有点困惑,因为它有以下内容 西班牙风味,有点弗拉明戈,有点塞万提斯,但 这背后是有原因的,不是吗?非常感谢你加入我们。 谢谢你邀请我。是的,这是有原因的,就像所有歌曲一样,你需要 当然,还有让人困惑的因素。是的,这是一个面具,它是一个 我们有非常非常多的面具。我们有上百个面具,都是来自 对不对?我们的大部分影响也来自西班牙,而西班牙的面具在 特别是斯帕文塔队长。我们已经在一些节目中展示过这个面具了 其他预告片里展示过我们就是喜欢这家伙。这背后的故事我就不多说了 个人传说。我们会让玩家自己去发现。 但我也能理解为什么会让人感到困惑、 因为这是一款意大利民间传说游戏,但与此同时,你会听到像在 西班牙音乐,但是是的,背后的想法是,这是一个面具,它是非常 受西班牙征服者的影响,所以我不会说得更多,但这是一种 精彩的角色。这是我个人的最爱之一。你知道 在某些方面是个悲喜剧,你肯定会看到的。你会喜欢他的。 是啊,很公平。我们来谈谈面具吧。面具才是真正的主角 这里你们知道,我一直在玩,玩得很烂,但它就是 因为我很烂,但我被这个小老板打了一下,可能很容易,但你 你知道,我累了,时差也倒过来了,是的,我有借口。所以,但我真的 我对面罩系统很感兴趣,所以在任何时候,你都可以装备最多三个 如果我没说错的话,你可以在它们之间切换,每个面具都是一个 每个面具都有特定的能力。你能告诉我们些什么吗?非常感谢 很有趣我认为这是它与其他 灵魂类游戏中脱颖而出。当然。这是我们的独特卖点 游戏性。这是我们希望赋予游戏的独特转折,不仅是 因为我们想把这款游戏与所有经典的《灵魂》类游戏区分开来,还因为 因为我们想让游戏更容易被大众所接受,我们 它必须是一款高难度的游戏,但同时,我们也想让它更加 更多的工具供他们使用,让他们基本上可以面对各种情况,并能 随时准备应对任何可能发生的情况。他们只需要更聪明。 也许并不总是需要超高的技能水平,但如果你 如果你理解了游戏,如果你理解了游戏的核心循环,你就会发现 你很有活力,你可以不断改变计划,你可以很快适应,所以 如果你是个聪明人,你将不会遇到任何困难,这就是 概念。没错,为了让可能不知道的观众更清楚地了解,每个 比如我有一把长剑和一把大剑,而 然后是特定的石头和特定的法术吧。是的,这是一个整体。一个 我们想让大家明白的是,我们想通过 原型的概念。你将不会只致力于一个构建 在整个故事中,在整个旅程中,你将成为任何你 所以你很容易适应,对吗?所以每种装束,你都会 有三个,你可以在运行时立即交换。这是特意设计的、 因此,每种武器都有两种,你可以非常快速地更换 武器,比如长剑。在D键上?没错,D键向上,D键向下 切换面具是的,你将有两种武器供你选择。您将 你会有宝石,就像你说的,它们与其说是宝石,不如说是宝石。它们是用来 用于抵挡。每颗宝石都会给你带来额外的被动能力,而 招架。其中一些会在招架时治疗你,一些会 做非常不同的事情。这取决于你的游戏风格。你会有 不同的法术供你选择,不同的快速道具供你选择。 由你选择。基本上,一切都是定制的。此外,由于我们有一个 非常复杂的技能树系统,你可以用专门的货币购买 你将在探索中获得。梅莫里亚?梅莫里亚是一种货币,你可以用它来 就像《黑暗之魂》中的灵魂,对吧?你将拥有 专用货币,你可以通过探索环境获得。 这就是我们的系统,基本上是让人们去探索,而不只是 前进并完成游戏。如果你探索得更多,你就会得到奖励,而且 使用这些货币,你可以在技能树中购买更多的装备,以及 当然,每个装备都会有你想要的装备。和我们分享几个 一些小传说的细节。比如说,我看到了这个香蒜酱。你 用酒,当然还有化妆舞会本身。给我们举几个好例子。你的 我们去的那座教堂的壁画。嗯,基本上每个小教堂和 游戏中每一个微不足道的细节都应该让人联想到意大利。这就是问题所在。当然 游戏不是在意大利,真正的意大利。这是一个基于 意大利,但你知道游戏的愿景是输出我们的文化,我们的 传统,我们的民间传说,我们的生物,你知道,当祖母 告诉你森林里怪物背后的故事。这就是 红色祈祷。真吓人那是一个你会在 试玩版中可以看到这个BOSS,现在可以在Steam和PS5上下载。实际上,他也是 意大利民间传说的一部分。它是北方生物故事的一部分,比如 意大利的传统。一切,就像你会看到的一切,它是 都是由我们这支极具天赋的艺术家团队手工制作的。就因为您有 去感受意大利。你不想说,好吧,我在意大利,这是一个东西,就像这样 是已经做过的事情。玩《刺客信条》,你会发现 自己身处罗马。这当然很精彩,但在我们看来,它不如 感受意大利那么强烈。它缺乏个人特色。没错。这是我们的 作为意大利人的观点。我们要触及的,你知道,主题更多的是 一切的重点,对不对?我们不仅仅是披萨黑手党。我想这是 就像亵渎西班牙圣诞老人节和民间传说一样。但也是巫师 斯拉夫文化。这就是问题所在。现在我们开始了解传说和 这些都是一些较小的作品,我喜欢这些壁画。 我喜欢壁画你告诉了我一些关于这个故事的主要内容,这真的是 疯狂,有点令人不安。你跟我说过那个渔夫。哦,是的,这是一个很好的 我们通常用这个例子来让人们理解。但这个传说非常 复杂。我可能不是最适合解释这个问题的人,所以只是为了 说。但在高层次上,曾经有这样一些行为者,他们 他们发现,通过演故事,他们的名字将永垂不朽。但是 实际上,他们所做的是创造一个巨大的喜剧,每个人都参与其中 这部喜剧非常有名,以至于他们成了不朽的存在,并被囚禁起来 每个人的角色。比方说,你的任务是摧毁 Canovaccio,这实际上是一个巨大的喜剧剧本,其中 每个人都被锁在其中。这就是为什么你会发现在演示中也有人 就像渔夫一样,不遗余力地捕鱼,即使他们不是 捕到任何鱼。这不重要,就像他们根本不吃鱼一样。陷入了一个循环。 是啊,他们陷入了一个循环。他们在演戏,他们的角色是在 Canovaccio.听起来真的很令人不安。是的,因为它是一个巨大的类比来的一个 我们想在游戏中表达的最大主题之一,就是停滞不前。意大利是 正在经历一场巨大的文化停滞。这个国家没有 前进。文化...我们还活在过去。我们通过,就像,它一直是一个 意大利的黄金时代已经过去,现在我们感到非常困顿,而且有一种 很多人因此离开了意大利。这是一种 的一种方式,对吗?每个人都在重复着同样的事情,但是..."

"他们被困在旧剧本里了。没错,但他们不明白为什么,因为 一切都还来得及。我认为这是结束这次采访的一个完美注解。 我想说...演示有多长时间?你说是八个小时?是的,6到 八小时这取决于你,其实。对我来说是十小时,好吧。所以是 PS5 和PC?是的,现在就能买?现在已经在 Steam 和 PS5 上架了。这是 很快也会在 Epic Store 上架。是的,PC 版和 Steam 版都有。这是非常非常...而 游戏大概什么时候发售?9 月 19 日另外,预购 豪华版的预购已经开始。他们将有 72 小时的提前访问。你们可以试玩一下。非常感谢你们抽出时间。 谢谢。谢谢你们邀请我。"

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