中文版
Gamereactor
Videos
Assassin's Creed Shadows
HQ

GTRV News - Assassin's Creed Shadows' 地圖的大小與 Mirage 差不多

我們和AC Shadows的遊戲總監聊了聊地圖的大小,它比一些人預期的要小一些。

Audio transcriptions

"大家好,欢迎收看GRTV新闻。 无论你喜欢什么,热爱什么,我们都会为你准备好,GRTV 新闻,以及 所以,如果你喜欢电影评论、游戏评论、 本和戴夫在那里大杀四方 这是非常独家的,因为没有多少人能够采访到可爱的 Soulframe Liang,所以是的,如果你想查看更多,一定要检查出来,但作为 就像我说的,我们今天要讨论的是《刺客信条:阴影》(Assassin's Creed Shadows)。 刺客信条暗影》的热门话题,我们今天就不讨论这个话题了,虽然 我们在采访游戏总监查尔斯-伯努瓦(Charles Benoit)时,确实谈到了一些关于《刺客信条:阴影》的内容。 如果你想了解更多关于游戏主角的信息,以及他们为什么是 查尔斯-伯努瓦(Charles Benoit)在接受我们的采访时说得很好。 Ben,你可以在下面看到。这是,你知道,我们的作品,所以我想,正如我所说,你可以阅读 你可以在 Gamereactor 上看到完整的文章,你可以在 Gamereactor 上看到完整的采访,我要去 让它在后台播放,等我们看完我的这个重要信息之后 广告商,但是,是的,我只是要让这个在后台播放,让本做 是的,基本上,《刺客信条暗影》不会有那种 去年,"海市蜃楼 "是一个著名的回调,因为它是 因为它是一款较小的游戏,主要集中在隐身机制上,将《刺客信条》带回来了 回归本源现在,我们的想法是,在这个时候,刺客信条将,有点,有 因此,该系列中的一个系列将是一个较小的游戏,以隐身为重点。 而另一款游戏则更像是一款 RPG 游戏,与《奥德赛》、《起源》和《侏罗纪世界》一脉相承。 瓦尔哈拉》的风格。我们希望《阴影》能更像《奥德赛》、《起源》和《瓦尔哈拉》。 然而,從 Benoit 的話來看,似乎 02:16.760-->02:22.040从Benoit的话看来,由于地图的大小,它可能更像是《幻影》风格。有一篇 VGC 采访、 游戏副总监在采访中说,地图大小和《幻境》差不多。 这些游戏绝对是大型游戏,很多人批评它们是开放式的、 但却空洞无物。相反,我认为育碧在某种程度上缩短了它的雄心壮志。 在地图大小方面,育碧的野心有所收敛,而是试图让地图更具活力。你是否会喜欢 我想你得等游戏发布时才能知道。 有趣的是,他们不仅缩减了《幻影》等游戏的规模,还 你认为地图尺寸变小对《刺客信条》来说是好事还是坏事? 是好是坏?请告诉我更多信息,我们明天再见。 再见"

GRTV 新聞

更多

Videos

更多

電影預告片

更多

預告片

更多

活動

更多