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The Axis Unseen
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The Axis Unseen 的唯一開發者在 Guerrilla Collective Showcase 向我們介紹了這款開放世界的恐怖動作遊戲

我們採訪了 Nate Purkeypile,他是獨立開發者的創始人,也是開發開放世界恐怖動作遊戲 The Axis Unseen 的唯一創作者,所有這些都是在我們訪問 Guerrilla Collective LA Showcase 期間進行的 Summer Game Fest 。

Audio transcriptions

"大家好,欢迎回到 Gamereactor。我们还在 The Mix。 它喧闹,它疯狂,它混乱。这正是你想要的 "The Mix"。 我现在和内特在这里谈谈《看不见的轴心》、 是的,我是唯一一个真正的开发者。 我找人做了音乐和一些绘画和写作、 但你已经习惯了这种工作,因为你是开放世界游戏的老手了、 是的,我在贝塞斯达工作了14年。 我参与制作了《天际》 《辐射3》 《辐射4》 《辐射76》 《星际争霸》等多款游戏 那就跟我说说 "看不见的轴心 "吧。 为什么人们会对这款游戏感到兴奋?它能带来什么? 这是一款重金属恐怖游戏,有点像狩猎模拟器 怪物能闻到你的气味之类的、 而不是像普通的狩猎游戏那样让生物逃跑、 而是会吃掉你脸的巨大怪物。 所以当我们在这个开放的大世界里漫游时,有很多事情需要注意。 是啊,有的都有30层楼高了 所以怪物的种类还真不少。 我在观看一些游戏时发现 这里似乎有一些非常有趣的机制。 你在这里设置了什么样的战斗系统? 当我们在追捕这些非常不寻常的神秘生物时? 所以你有三种主要的战斗类型。 你有你的弓,还有各种元素箭,比如火和风。 但是如果有东西靠近你,你也可以用刀刺它们、 这并不是理想的策略,但也能起到一定的作用,造成很大的伤害。 你还可以解锁许多魔法能力 比如召唤石墙,或者看到生物的气味粒子并追踪它们。 所以这并不一定是一种特定的玩法。 这也是你所鼓励的,让人们用自己的方式来处理问题、 是啊就像最安全的方式是偷偷摸摸的,你知道,从远处开枪。 但我现在正在进行私人测试,有些人就冲刺刺杀一切、 这是很难的,你知道,刺大脚的脸。 他会一拳把你打下悬崖,但这是可能的。 如果你有胆量,为什么不做呢? 你说你现在正在进行游戏测试,私人游戏测试。 你有没有计划《轴心无形》什么时候推出? 是的,我昨天刚发布了预告片,它将于今年十月面世。 会在 PC 和其他平台上推出吗? 个人电脑是肯定的。游戏机待定。 好吧,就这样。个人电脑是肯定的。游戏机待定。 无论如何,一定要去看看《轴心未见》。 今年晚些时候就要出版了,一定要去看看。 如果你喜欢狩猎怪兽,实际上,如果你喜欢狩猎大怪兽,这款游戏就很适合你。 这就是 Game Rant 的访谈,我们下期再见。 保重"

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