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Call of Duty: Black Ops 6
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Call of Duty: Black Ops 6 - 來自洛杉磯的視頻預覽

David 向 Ben 講述了他最近在洛杉磯的 Treyarch 工作室參觀後測試 CoD: BOPS 6 的經歷。兩人談論了 Campaign 、Multiplayer 和 Zombies ,以及一些令人興奮的新功能、附加功能和遊戲系統,這些都希望使今年的分期付款成為值得關注的。

Audio transcriptions

"大家好,欢迎回到 Gamereactor。今天,正如你所知道的,我们在洛杉矶市中心。 天气并不晴朗,灰蒙蒙的,很暖和,但我们在这里。我们正在夏季游戏节的现场。 我们即将开始现场表演 但我不会有所作为 因为当你看到这段视频时 现在,戴维,你是已经看过这款游戏的幸运儿。 你真的很兴奋,对吗? 是的,事实上,我很喜欢我们选择的背景,因为它很有 90 年代的风格、 是的,我希望他们能保留游戏的标题。 是 "使命召唤"(Call of Duty redacted)。就像中情局的审查方式一样 而事件本身是非常审查,非常编辑。 所以,我可以说我参加了比赛,但我不能说那是什么感觉。 你知道,手握控制器。我可以说我喜欢我所看到的。 你明白我的意思吗? 所以,是的,是的,是的,这是黑色行动斩波器。 你可以在 Game Reactor 上阅读我的预览。 这篇文章很长,很详细。我希望它非常全面。 就像我们得到的演示文稿一样,非常详细,非常全面。 我们很喜欢这些细节。 我们喜欢他们将游戏性放在首位的做法、 他们正在彻底改变你的移动方式、 我认为这是主食,是特许经营的基石。 其他射击游戏正在奋起直追,但《使命召唤》一直遥遥领先、 现在它要领先了,如果你明白我的意思、 它们也在前进,而且是朝各个方向前进、 因为这就是所谓的全方位运动。 这是一个经过改造的系统,现在你可以向各个方向冲刺、 和倾斜,和俯冲。我不会再这么做了。 太吓人了这是26楼 所以,这就是我的主要特点。 我不能告诉你它的感觉,但我可以告诉你在纸上,在拖车上、 看看拖车,看看动作。 看起来非常激动人心,对职业玩家来说也是如此。 哇,这很有洛杉矶的风格。 非常非常洛杉矶。感觉每次我们来这里,都会有警笛声响起、 或者像去年一样有卡车罢工,但不管怎么说。 是的,无所不在,无所不能,全方位运动。 全能人哦,不全能人,不。 对我来说,当你这么说的时候,感觉很差不多,感觉很有点、 是先进的战争造成了这样的结果,或许也是如此、 大锤所做的? 现在《使命召唤》的游戏太多了,我都记不住名字了。 无限战争》(Infinite Warfare)和《高级战争》(Advanced Warfare),我想是两款不同的游戏。 其中一个有机械战衣,动作设定非常不同、 在墙壁上奔跑,几乎有《泰坦陨落》的风格。 很明显,这个更接地气,但还是有那种,你知道的。 我想说的是,别指望这个。 是的,我知道你的意思,就像,你知道,擒拿钩和能够更快地移动、 但不,这意味着,想想你平时的冲刺。 你点击摇杆或键盘,然后开始冲刺。 但你可以向任何可能的方向冲刺。 想象一下,像这样向后潜水或向后滑行。 最壮观的例子就是所谓的仰卧俯卧撑。 想象一下三位一体。 再说一遍,我不会做这个动作,但我正被这个史密斯特工追赶,对吗? 我在后退,所以我是这样走的。 然后我跳过窗户,我在那里,你可以这样做。 我看到了我可以说我在录像里看到了。 这是我唯一能说的。 但想象一下可能性吧。 职业选手们都在吹嘘他们的第二轮比赛。 我相信他们会明白自己能做什么、 他们会开始这样做。 这将适用于未来的其他《使命召唤》作品。 如果说移动是最重要的,那么现在他们已经领先了好几年。 你知道,你这么说很奇怪,因为对我来说, 使命召唤运动的事情是、 很明显,他们是行业中的佼佼者。 但它也是一个运动套件,我认为可以是一个有点疏远 对很多观众来说有点疏远,对吗? 因为要求很高。你必须非常投入。 你必须在精神上投入比赛,才能从中获得价值。 我想这就是为什么最近我们看到 Xtify 变得相当流行的原因。 因为感觉他们已经走了、 是的,我们知道这些比赛有多快、 所以我们要把速度放慢一点。 不,不,不,不,我们要加快速度。 我也有你的掩护。 Treyarch公司也有你的封面。 对于这一点,也有所谓的智能运动。 他们的灵感来自于Forza驾驶辅助系统。 我想问,A,这是因为都是微软的原因吗? 因为他们还参考了《暗黑破坏神》中的一项福利。 他们说,不,我们只是游戏玩家,对吧? 但有了这个智能运动,让我们来看看平衡。 因为无论是全方位运动还是疯狂运动、 我认为 PC 和游戏机可能有所不同。 但他们告诉我游戏非常平衡。 当然,他们会告诉我什么呢? 但另一件事是,有了智能运动,有了这些辅助工具、 你可以减少按键的次数、 例如,用于壁炉和跨门。 正如你之前所说,这很复杂。 你必须点击摇杆,将摇杆向前移动,然后点击这个按钮、 然后再点击这个按钮,以完成不同的敏感动作,知道吗? 在这种情况下,他们一直在研究按下按钮的动作 让它预知你要做什么,并使之平稳。 然后你可以调整一些不同的东西。 就像在体育比赛中一样。 我们走着瞧吧 我们会看到它是如何平衡的,因为我认为有风险 有些人会从中受益。 但我认为这是非常明智的,就像你说的,为了无障碍。 既然我说到了无障碍性、 他们也有可以自定义的 HUD 元素。 我想这是用来做彩旗的,这将会是。 还有无障碍设施。 我有一个大屏幕,但离这里很远。 我需要小地图不要那么小。 我需要它更大一些。 或者把武器信息放在屏幕的这个角落。 你可以这么做,这样就有了预设值。 那么,在我们结束之前,让我们来谈谈。 显然,我们可以一整天都在讨论《使命召唤》。 那么,我们来谈谈三大支柱、 为本次预览画上一个圆满的句号、 基本上就是战役、多人游戏、僵尸,对吧? 是的,就是这三样东西 这就是现在的《使命召唤》游戏。 我们从战役开始。 很明显,我们能说的和不能说的还是有限的、 关于这场比赛的走势,我想说的是: 但其中最关键的一点是,这是一款 "黑色行动 "游戏。 故事发生在1991年。 海湾战争背景。 我们不喜欢谈论太多、 但跟我谈谈这个政治设置 以及这里的局势发展。 你觉得这是不是有点 对许多人来说,这是不是有点矛盾,有点两极分化? 还是你认为他们已经设法克服了这一点? 和摆脱的东西? 是的,我对此略有担心。 我和开发人员分享了我的担忧、 鉴于当前的全球政治气候 战争、以色列、乌克兰等等。 他们说,基本上,这是虚构的作品。 你们有克林顿和撒切尔夫人 还有乔治-布什和萨达姆-侯赛因、 但他们就像历史的触点 让你有这样的参考、 但他们不会过多地涉及非常敏感的 政治战争的事情。 同时,它也会敲响警钟。 当然,主要是我们这一代人、 我们是伴随着 90 年代发生的事情长大的。 所以这将是非常非常贴近生活的。 同时,它的景观也非常多样 和任务类型。 所以,你将拥有资本的东西。 你会在沙漠中追逐萨达姆,对吗? 这些都是比较预期和典型的。 有些是半开放世界。 这对竞选也很有意思。 他们会成功吗? 我希望如此,因为他们,你知道的、 我们过去多次得到过这样的承诺、 从来没有成功过。 这一次,他们会尝试触发,比如: 以更自然的方式描述事件 这样你就可以进行探索、 选择目标顺序、 你要解决它们的方式、 然后你会得到你期望的描述性行动 来自《使命召唤》。 活动看起来很有希望、 但是,我想,我会说,这是有史以来第一次、 这不是我们的比赛部分。 而且,你知道,这是由Raven软件公司完成的。 所以,通常你会看到活动 然后再进行多人游戏。 我们没有玩战役,但无论如何、 我们不能谈论我们玩了什么。 那就走着瞧吧。 但纸面上的竞选似乎很有希望 我们将迎来一场饱受批评的竞选活动 现代战争 3 然后是僵尸。 是啊,我们来谈谈僵尸吧 然后我们可以简单谈谈多人游戏 作为最后一点。 我想你没怎么见过僵尸吧? 他们对此并不特别清楚。 但我认为最关键的一点是: 僵尸的事情、 是它将回到基于轮的格式。 我们正在远离我要说的、 可怕的《现代战争 3》开放世界僵尸大战 他们正在做的事情。 我们又回到了回合制僵尸。 兴奋吗? 我们很兴奋,Treyarch的影院里也有人兴奋。 我们就像,这是最令人惊叹的事情 的事情。 甚至超过了运动本身。 他们就像,哇,是啊,以圆形为基础的又回来了。 他们还给了我们一些线索 事情的发展方向 在情节、人物和地图方面。 但是,我想说的是,去看看我的预览吧 因为你有人物的名字 以及新的位置。 但 Treyarch 的僵尸总是让人兴奋不已。 哦,对了。 最后一件事,对吧? 我们来简单谈谈多人游戏。 我认为这也是一个很有现实意义的问题 因为我们看到它再次出现 在另一个冲突,或不冲突、 另一个正在拍摄的是 X-Defiant,对吗? Prestiges回来了。 经典声望,声望。 你有 10 个普通声望值可以使用。 真是令人惊叹。 我能想象 我可以想象人们真的很兴奋 因为这是人们想要的东西。 远离这些季节性回落。 你升级了,哦,赛季末、 失去一切,回到原点。 不,我们又回到了最初的那种声望系统。 我们能从中期待什么? 数字。 第一天 这是你需要的第一个数字。 第一天 第一天,所有东西都会在那里。 古典声望又回来了。 您将获得 100 个声望等级 和 10 种不同类型。 一旦你完成了这些、 你会得到另外 100 个最终奖励。 从第一天起,您就可以获得这些奖励。 他们将获得季节性内容。 他们将在更远的地方宣布。 但现在,请放心、 你会在第一天就得到这个。 所以,对我来说,经典,喜欢的方式、 您将获得军事级别 然后是声望,等等。 我想这就是我们大家想要的。 不与一些季节性事物挂钩 以保持上瘾。 非常好。 还有地图方面、 我们了解了一些地图。 我们不能分享很多名字 因为有些名字还在最后敲定中。 所以会有16张地图。 其中四张是罢工地图、 更小,4V4。 也可以 6v6 对战。 其他的都很经典、 三道,6V6。 我不会说他们什么。 我会说的 我期待2025年的核弹镇 我觉得是《黑色行动 2》,也许是《黑色行动 3》。 我记不清了 黑色行动中较老的一个。 你可能想不到 因为这些都在时间轴中。 它们就发生在竞选之后、 有趣的是 因为它们增加了一点背景和传说。 当你完成战役后、 您将返回这些地方。 好了,就是这样。 很多事情值得期待。 真有意思 总之,这是《使命召唤 黑色行动6》。 它将于10月..."

"25th, if I'm correct.
还有,这不仅仅是一个当前世代的游戏。 它还将登陆 PS4 和 Xbox One。 所以,如果你希望 他们会放弃上一代的格式 而将会是纯粹的当前世代、 今年不会再出现这种情况。 我不知道他们是否会这样做。 我觉得这些上一代游戏机上的玩家太多了 他们甚至不会考虑放弃这些游戏。 是的 他们承认了,当然,图文并茂、 你不会得到同样的体验。 但我希望,在运动方面、 你会在 PS4、Xbox One 和低端 PC 上看到它。 除此之外 我能告诉你的其他一切都被删节了。 我猜关于斯维奇的信息也被编辑了。 当他们收购动视暴雪时、 就像是: 我们将把使命召唤带到 Switch 上。 没有提到。 一切都如此机密和有限 以至于我们甚至不敢打听不同的平台 这很有趣。 游戏通行证第1天也将上线 为最常见的订阅类型。 所以你会在那里得到它。 他们最近才知道这件事。 差不多在同一时间 我们都知道了这件事。 我们说了很多关于他们仍然不在那里的事 在流畅的来回交流方面。 但我认为这是个好消息。 我也这么认为。 我想很多人都会去看看。 我肯定会的。 我想你也一定会的。 敬请期待。 其他的,RegDav的预览。 完整预览,完整文本。 有大量信息要浏览。 更多关于《使命召唤 黑色行动 6》的信息,敬请期待 的更多信息。 大家保重。"

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