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Gaming Gossip - 第 2 集:我們對 Switch 繼任者的期望和希望

我們聊了聊我們期望 Switch 後續提供什麼,我們希望它能提供什麼,以及我們預計控制台何時發佈並最終到貨。

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"大家好,欢迎收看《游戏八卦》第二集、 我们有一集特别的节目,我说特别,其实并不特别,只是不同而已 还带来了西班牙人大卫-卡瓦列罗(David Caballero)。 他是西班牙人,自称是 Switch 大师、任天堂传奇,不管你怎么称呼他,Dav's 在这里,我们要谈谈 Switch 2 的一些事情。在我们开始之前,Dav、 你好吗? 我很好 我很好我喜欢任天堂传奇的铭牌。如果你,如果拉法,你是 如果你能把我的新位置写下来,那就太好了,但是 是的,我只是,而且我和公司关系很好,这么说吧,很多年了 这就是为什么我一开始就和他们走得很近,还和 Gamereactor 一起,而且非常 我非常幸运能够见到并采访宫本茂和他的团队。 奥努玛夫妇和樱井夫妇,我和他们走得很近,所以我对他们有所了解 我很好,你们呢? 是啊,我做的很好,我很兴奋,因为这一个有很好的它可以去,无论如何,对不对? 我们对Switch 2一无所知,这很奇怪。 我说这很奇怪,当你把它与Xbox和PlayStation相比的时候,这就很奇怪了。 你知道,我们通常对这些游戏机和它们问世前的准备工作了解很多 任天堂并不这样做,他们喜欢在临近发售的时候才公布消息 任天堂不会这样做,他们喜欢在接近发布的时候才宣布,那时候我们才会对它有更多的了解,而我们还没有这样的机会 现在有一些传言,我想说的是,我刚刚意识到,我一直很喜欢 在过去的几分钟里,我就像个可爱的观众,但我想说的是 我只是想說,任天堂在這一點上,就像他們從來沒有排序嗯給你很多它的 因为在游戏机方面,任天堂总是有点不按常理出牌。 你认为 PlayStation 会有更大的能量,而且它很可能只是插头 而任天堂则是 "一鸣惊人"。 说这是 Wii U,我们不知道它是什么,看看你知道什么,看看你想做什么。 然后他们就会说这是交换机,是的,它可能是你见过的最流行的东西了 或者它可能是一个控制台,会把他们放在后面,你知道在后面像 在未来三年,我认为他们学到了很多,不仅提到了Wii U,我认为他们 我認為他們從中學到了很多,從公告本身,我認為他們會他們學到了 从机器本身的发布中也学到了很多,市场营销非常糟糕,我认为它只 所以,他们花了很长时间才真正发布了这台机器,而且在发布之前,他们就已经做了大量的宣传工作。 虽然最后的结果还是非常积极的,因为 它是一种起源,或第一个概念的先驱。 斯维奇在发展了这些概念之后,在所有方面都失败了,他们 所以我认为他们从中学到了很多,而且这次发布也非常棒。 我希望他们至少能在Switch 2或Switch 3上做出类似的努力。 我知道我们都爱超级任天堂 但我不认为这会发生,我喜欢这个命名,我只是喜欢它,因为它是 当然,它充满了怀旧感,但我觉得他们会把它像 Switch即将发布,我们将了解它的内容 然后,我认为在软件方面,他们必须做出相当的努力,但我不认为他们 当然这也是在Wii U上,但你知道的 在圣诞节期间,《荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》的发售游戏,我不认为会有什么影响。 我不認為這會發生,說到視窗,如果我能讀到提到是在秋天,那麼揭示 是在一月份,三月三号发布,所以完全曝光是在一月份,所以 我不知道,但一定是我认为的宣布和 無論如何,都必須在第一季揭曉,因為當然,3 月 31 日你會有,你會有 分享你对整个财政年度的计划,我认为这将会发生 在此之前,所有的赌注都押在三月,现在看来确实很有可能,但说到 开关 你知道我们对这个控制台有什么期待吗? 我不知道任天堂是怎么做的,比如从DS到3DS。 它就像一个非常相似的平台,在某种程度上略有不同,但在很多方面它都是 我们是期待它是类似的东西,还是期待它是类似的东西? 就像我们从 Wii U 到 Switch 的重大变化一样 我觉得这更像是你说的从DS到3DS,起初并不那么成功。 我的意思是,他们有3D的噱头,但对我来说,它是惊人的,我在那里,你知道E3 2010年,如果我没记错的话,发布会结束后,任天堂团队的很多女士都 这是我们有史以来第一次亲眼目睹3D游戏。 你知道,不用戴眼镜,这是它是它是别的东西,但从长远来看 或者说,一开始任天堂3DS的噱头本身并不畅销。 硬件是目录是游戏是特许经营权,你知道的,但就 硬件硬件 我不指望他们会有什么巨大的区别 现在的巨大区别让 这就是我们说的2017年,它看起来已经老了 也许他们在袖子里留了几张王牌,你知道的 他们一直在做的事情,所有的方式从Wii,他们不能依靠 他们总能想出不同的玩法 新的玩法 从Wii一直到Switch,但正如你所说,这是混合型游戏,对吗 是一个控制台,你可以在旅途中玩,你可以把它插在电视上,所以也许是 这是我唯一能想到的他们有的东西 一些额外的硬件,让体验与众不同,比如它 他们可以让你同时使用两个屏幕进行游戏 他们可以让你一次玩两个屏幕,就像他们试图用Wii U,然后放弃了,但除此之外,我认为它会 我不知道你们怎么想。 到它的后继者,我觉得我觉得人们对Wii的看法已经到了一种地步 你知道,我们喜欢体感系统,它很酷,能够 你玩游戏的方式非常活跃,但现在是时候来点新东西了,比如在这一点上,我们有了 南拳基本上是对的,让我们回到Metroid和Zelda,能够在上面玩这些游戏。 但我认为,这是你能感觉到的东西。 在Wii即将结束的时候,Switch感觉他们中了头奖 我觉得如果他们放弃这个平台会很奇怪,但与此同时 如果他們真的像Switch的升級版一樣,這就像Switch 2.0一樣,我們都能體會到。 超级任天堂Switch,但这是不可能的,可能要等15年什么的。 直到他们从这个平台大幅转型为止,我想如果他们曾经做过的话,但我想不会了 是的,我認為我們會看到類似像你說的那種增量 但我认为,这就是人们想要的,他们只是想要更多的权力,只是为了能够 因为我觉得这真的很重要。 在这一代游戏的末期,尤其是像《口袋妖怪》这样的游戏,真的很丑。 就像你不能否认人们仍然在笑,那么是的,去吧,我也是其中之一,我也是其中之一,我也是其中之一 我是其中之一 我是其中之一 我是其中之一 我是其中之一 你总是说有更多的东西总是好的 我希望这就是Switch 2的情况,我很希望他们能做些什么 我很希望他们能做些什么,虽然完全是突发奇想,但看起来他们会像 Gamecube 2 一样向上发展。 你知道的,这就是你们要去的地方,但不,他们会给我们的 就像一个超级升级版的交换机,这是很好的,你知道可预见性,但好,我认为是 我覺得很多時候,如果有人要像真的古怪的東西 虽然这将是任天堂,因为其他人一直在做排序的数字的东西 在过去的几年里,但我看不到他们自取灭亡,并得到 完全摆脱斯维奇,我觉得就像孩子们说的那样,这只是一个摸索,嗯,你 但我覺得這也有風險。 我认为这对他们来说是一个巨大的挑战,就像 DS 从 DS 到 3DS 再到 3DS 一样。 这就是为什么我希望他们能成功推出一款性能更强的游戏机。 他们有任天堂的想法,当然定义Wii U和Switch的Switch Switch是一个很好的选择,但它的出现是他们为Wii U提出的一个想法。 人们会去玩塔屏游戏,这在这方面确实是个创举。 实际上,将图像无延迟地发送到 Wii U 游戏路径上的技术非常出色,这也是它的优势所在。 如果你仔细研究一下这项技术和之前的创新,就会发现他们投入了大量的资金和人力物力。 他们将资金和研发投入到这些游戏创新上,而不是试图用原始动力来竞争,而原始动力是 我希望他们能有这样的作品。 这张王牌,但我看不到它,如果我看不到它,我想它将会是一张巨大的 这将是他们有史以来最畅销的游戏机,甚至有可能成为有史以来最畅销的游戏机。 尽管这只是一个非常乐观的预测,但它仍有可能成为有史以来最畅销的游戏机,甚至超过 PS2。 但如果发生了这种情况,你就无法在下一款游戏中复制成功。 在过去的一两年里,有多少家庭购买了任天堂Switch? 他们购买新硬件的原因是什么? 我们并不指望所有的特许经营权都能在发布时准备就绪。 除了《超级马里奥》之外,任天堂东京EAD新推出的3D《超级马里奥》或《马里奥与大金刚》3D游戏也将在发布会上亮相。 除非亚历克斯我们得到一个新的口袋妖怪与它一起去,我只看到作为 我们能从他们那里得到的唯一潜在的组合拳,以他们的成功为基础。 我想,在其他地方,把一个400欧元一磅的新系统卖给他们是非常棘手的。 这也是关键所在,因为我认为任天堂正面临着不同的挑战。 因为我认为任天堂面临的是一场与 PlayStation 和 Xbox 不同的战斗。 我觉得PlayStation和Xbox的玩家更精通技术,如果这能说得通的话。 我們想要 4K 圖形,我們想要這些東西,你知道的,是的,顯著提高我們的信心和 任天堂在游戏方面的期望 对我来说它更像是一款家庭游戏机 对,正因为如此,这些东西就不那么重要了。 任天堂玩家中仍有很大一部分人喜欢这些东西,别误会我的意思 但如果你只是给任天堂一个更强大的游戏机,比方说 比方说,从 DS 到 3DS,你可以玩 DS 游戏,也可以玩 Switch 游戏。 继任者 那么鼓励这些人升级将非常困难,因为他们 因为他们可以做这个控制台已经在做的事情。 所以你必须在某种程度上期待他们做这种古怪的事情,升级并完全改变格式,因为 这就是任天堂为推动游戏机销售所做的事情,但同时这也会让人感觉有点 因為你基本上疏遠了一億五千萬玩家,但你知道嗎? 你已经提到了那里戴夫关于嗯什么是下一个你知道的Wii U排序作为一种方式 你认为我们已经看到这种情况发生,无论如何,像 这些古怪的游戏,比如Labo,还有我们过去看到的所有这些奇怪的小东西。 我认为他们很聪明,从Wii U开始就采用了双屏幕设计。 概念,然后它是完全便携的完全手持式的,你可以去任何地方玩 这就是 Wii U,但后来他们不得不回头看看 Wii 我们也看到了 Joy-Cons 的出现,这使得 你知道的,Switch的声音不仅仅是机器,还有你分离的方式。 他们很聪明,比如说 引入紅外線感應器或你知道,這是幾乎從來沒有使用過,除了 我觉得他们会给我们留出一些空间。 但我不指望他们会疯掉,我觉得Labo是个实验,我觉得它不是个实验。 我认为它不是一个巨大的成功,就像 "环形探险 "取得的巨大成功一样。 我认为他们会在某种程度上坚持使用体感控制,所以我完全可以预见他们会在Joy-Cons上有所发展。 在某种程度上,就像我们一样,我希望他们更符合人体工程学,我认为我认为这是一个痛苦,当你不得不去 我覺得這是非常痛苦的。 我知道这也是为孩子们准备的,而且我知道日本人通常更喜欢 我们在模拟赛车中看到,他们喜欢较小的轮子,所以 我理解,但我认为他们会从开关时间中总结出很多注意事项。 例如,我认为我们需要一个D-pad,我一直在玩马里奥大战大金刚,你必须这样做 亚历克斯,我不知道你用模拟摇杆的感觉如何,那是一个突出的数字摇杆 我希望他们能解决这个问题,反之亦然。 為什麼我們會失去這個功能? 我不知道,我不知道发生了什么,但在Gamecube上,你有这个巨大的长按键。 你可以用它来控制赛车游戏或射击游戏 因此,我不知道它的噱头是什么,但我认为它可以逐步提高我的游戏体验。 当然,我们需要这些改进,所以我们对它们有什么看法? 我们对控制台的期待是什么? 納入那麼像一個更好的屏幕,你知道潛在的,你知道,也許它玩遊戲高清 我想这是我最喜欢的东西。 我非常熱衷於不回到Switch最初的螢幕尺寸,在那裡我們有 外围的大黑条让上世纪 80 年代的电视机都觉得那是个糟糕的决定 希望以后不要再出现这种情况 爸爸说过,你知道模拟触发器和按钮 在這方面,你知道在這類領域有更靈敏的系統 嗯,我有个噱头的想法,继续,我只是在爸爸说我不知道的时候想到的 这次的噱头是什么,我就想,是什么能让比赛改变这么多? 你也知道,我可能应该把这个留给任天堂,因为我不认为他们会有 但你有沒有想過,你知道這都是為了家庭,都是為了樂趣,對不對? 如果你不仅能把手中的控制器分给别人,还能分给自己呢? 如果你不仅可以把手中的控制器分给别人,还可以把屏幕分给你的朋友,这样你就可以把屏幕折叠起来。 我不知道这将如何工作,但我认为,如果你真的要像显示和说 这里是斯维奇 2,它与斯维奇完全不同。 在这里,你会看到一个人拿着 Joy-Cons 做演示,然后他就去了 哦,我把我的朋友带来了,你知道在以前,他们带出来的可能是雷吉。 道格-鲍泽(Doug Bowser) 他们会把道格-鲍泽带出来,然后把他扔到屏幕上 然后屏幕滑倒在地上,然后屏幕崩溃,然后每个人都动了起来,或者你基本上可以这样说 是的,或者像DS一样,你可以把它一分为二,同时玩。 你可以在同一时间玩两个游戏,这样你就可以获得Wii U和DS的那种体验,而我们在Switch上失去了这种体验,因为你不能 如果底座有额外的硬件,就有可能做到这一点 同时拥有电视和手持设备屏幕,我认为这很有趣,我认为 我认为这项技术是我们第一次在可折叠屏幕上看到的。 可折叠手机,以前没有,但他们总是担心 但现在技术已经出现了,所以也许 而不是全高清,他们会说,嘿,让我们把它一分为二,然后我们可以 你知道的,他们一直在用Wii U尝试新的体验。 和DS,其中一些是惊人的,例如有控制台折叠像一本书 我不知道为什么他们要重新制作另一个代码,我喜欢另一个代码。 我喜欢阿什利的代码,但我们想要酒店服务台,这样就像你说的那样,亚历克斯 對於每個人來說,對於所有觀眾來說,他們都能以一種可折疊的方式回到那種體驗。 餈蝘餃冽亙熒嚗餈蝘餃冽亙熒嚗餈蝘餃冽亙熒嚗餈蝘餃冽亙熒嚗 如果你把它強制帶進你的系統,你就能讓它被廣泛採用,這將是非常了不起的,這將是 噱頭吧,但主要的事情,然後我認為問題,這可能是像最終 要談的是電力和價格之間的甜蜜點,因為這是 任天堂游戏机最大的亮点之一就是它是一款家庭游戏机 我不认为我们会看到这一点。 我不認為我們會看到這個控制台在推出時的價格與PS5和XBOX X系列一樣高 因为我不认为会有很多人去看去买,所以他们怎么会去买呢? 所有這些新技術和所有這些新硬件,我們期待在這個平台上,而不是它是 我认为,我们可以说的一件事是,我们可能不会 我不认为我们会在首发时看到OLED屏幕,但他们会有其他的东西吗? 你知道你只能得到像165千兆字节类似的东西 也许这是一个削减成本的方法,你只得到像,因为事情是它是 有SSD吗 有这个那个那个 答案可能是没有 因为如果我们 如果传言是正确的,如果只是PS4 XBOX ONE级别的硬件,你就不会 我在想 "棘輪與獵人 "和 "蝙蝠俠 "這兩款遊戲。 哐当一声,PS4就爆炸了什么的,所以希望他们不要把 但我觉得这也是个办法,你可以把它推回去,但除此之外 我不知道,也许它只是像450磅,他们说再见奶奶,你知道的,但我怀疑 这非常棘手,我们只能猜测,因为我们不知道规格,而且我们可能 因为他们在重建系统时不会公布规格。 对,他们会公布概念,所以我们对流氓盟友和 顺便说一句,蒸汽甲板还不是全高清的,流氓同盟是,但蒸汽甲板不是,因为 他們在這方面也省了不少錢 還有聯想的Legion Pro 對吧 他们都在500以上,我不认为我不期望,我不认为任天堂曾经 价格如此之高,而且亏本销售的次数屈指可数 任天堂3DS也是其中之一,但后来他们陷入困境,因为他们只卖游戏。 当然,在过去的几年里,他们通过授权实现了多元化。 和通用交易,主题公园和电影什么的,但他们是 关于他们的特许经营权和他们的硬件,以及他们的游戏在硬件上的可玩性。 顺便说一句,也许我们会看到Xbox宣布一个重要的消息,我不知道是什么时候。 我不知道这个什么时候会上线,但可以想象一下,里面会有第三方的东西,或许是一个 与任天堂的合作,我们不知道,也即将宣布,但你知道 他们都在做自己的事情,所以他们不可能做那么高,也不可能亏本销售 而索尼和微软则可以做到这一点,因为他们还经营着许多其他业务 所以我们拭目以待,我认为 Switch 在很长一段时间里,Switch的价格都很昂贵,就像他们的游戏一样,他们有腿,他们不需要腿 他们不需要降价,他们现在有现金,所以我们拭目以待。 我想是 300 英镑或欧元,然后精简版可以降到我想的价格 150英镑,但实际上接近200英镑。 远远超过400,我想400几乎是每个人的期望,但我们又该怎么做呢? 当ROG Ally和其他产品为你提供这些性能的时候,你还能用这个价格买到什么呢? 这或多或少是什么将是很好的权利,是啊,像这些设备的性能 但在一個完全專用的設備,以擠壓消耗和功率,所以 这就是重点,我认为这就是重点。 硬件更新的時候,他們都會來的,只是更多的牛肉,但我們 我们希望它能更强大一些,但由于廉价危机,他们放弃了这一想法 因此,最后还有一个快速的五个问题 如果我们预计Switch 2将在本财年年底亮相,那么您预计它将在何时亮相? 我們目前正處於什麼時候,我們認為它將實際到達是的,我認為揭示 最迟也不会是三月份,因为他们可能会等着宣布 所以通常是在四月底五月初。 截止日期,我认为它将有其专门的排序视频的事情,而不是任天堂直接只是 就像一个预告片的事情,我认为这将发生在三月,因为它是很好的时机 然后你再解释一下全年的业绩吧,你预计的销售额和预测 等等,我认为它必须在本财年,也就是 2025 年 3 月 31 日之前发布 尽管如此,我认为我们都希望它能在今年发布,我认为任天堂Switch是一种 我认为任天堂Switch是一种垂死挣扎,我们看到的是填充物,我们看到的一切都是重制版重制版和AA类的副业 所以我认为他们都是主要的团队,都在做AAA或重要的项目,比如 我不认为有任何特许经营权会准备就绪。 除了今年的3D马里奥,所以我预计他们会在夏末发布游戏机 或直接作为圣诞节的大型圣诞促销活动,他们不做这种交易 我不认为这是他们的 目前也没有,我们有PlayStation和Xbox。 我想这是一个很好的机会。 你知道你的钱已经没了,你不想要别人的钱,你不想依赖别人的钱。 你希望他们买游戏,这要容易得多。 所以我认为,如果我们把这一切放在一起,我认为它必须在第三季度末非常 Q4 我不指望他们会等到圣诞节,但我不知道这是个赌注,是的,我 我不知道,我们可以谈谈在线系统,我想,我认为这将是一个巨大的变化 但无论如何,我们很快就会知道更多关于它的信息,我们期待着它的到来。 我们期待着不久之后的任天堂直面会,内容可能会集中在 任天堂 Switch 的软件也会很快发布,所以会有大量任天堂的新闻 无论如何,我们都会把钱花在任天堂Switch 2上,超级任天堂Switch。 在他们最终告诉我们不同的说法之前,我们都会这么叫它。 我们预计它将在2024年的某个时候面世,敬请期待。 下周,我们将继续为您带来与 Xbox 有关的话题。 我们将在明天的播客中介绍任天堂即将推出的所有Xbox游戏。 如果你想了解这14个愿望的话,可以看看Gamereactor网站上的文章。 感谢大家的收看,我们下期再见。 下一个是5代重制,你们这些懦夫"

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