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Foamstars - 視頻評論

我們分享了我們對 Square Enix 的多人遊戲的看法,這通常被描述為對Splatoon公式的旋轉。

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"好了,表演时间到了! 现场服务游戏,如果能穿过嘈杂声,带来的收入几乎比 任何其他类型的游戏。 当然,问题在于噪音。 开发者需要在市场上数不胜数的多人游戏中找到自己的定位 争夺玩家的注意力。 如果一款游戏不叫《堡垒之夜》、《Roblox》、《命运 2》或《组织 2》,它们可能是 如果一款游戏不叫《堡垒之夜》、《Roblox》、《命运 2》或《组织 2》,那么它们可能叫《暗黑破坏神 4》或《英雄联盟》。 更多的没有。 这些实时服务游戏不叫 "Splatoon",Square Enix似乎在这里 找到了自己的定位。 Foamstars 本质上是任天堂游戏机多人射击游戏的直播服务版本、 当然,《Splatoon》系列从未涉足过PlayStation 4和5。 这或许是一个再好不过的理由了,但问题是,PlayStation 玩家们是否会 玩家是否真的如此渴望一款类似《Splatoon》的游戏,以至于他们可以接受任何质量的游戏。 与它显而易见的灵感来源相反,《泡沫之星》的主题并不是色彩,而是"......"、 得到这个,泡沫。 开头的画外音清楚地说明了这一点,同时还解释说在 Foamstars 中也不会死人。 在游戏过程中,你绝对不会杀死对手,你会感到寒冷,而不是 击杀。 酷吧? 遗憾的是,色彩斑斓、盛装打扮、市场分析的幼稚基调难以捕捉到 例如,Epic 在《堡垒之夜》中非常擅长的那种自我疏离和反讽,在《堡垒之夜》中明显缺失。 总之,在我们和我们的三位队友分别从八个角色中选择了一个之后,游戏就开始了。 游戏开始。 砸碎星星 我们被扔到一个巨大的斜坡上,从斜坡上冲浪而下,落在一侧共有三个 使用角色的各种泡沫武器,泡沫散弹枪、泡沫导弹、泡沫来福枪和 等等,以及他们两种不同的特殊能力,我们试图杀死,或者,对不起,杀死对手。 当对方球员总共被冷冻八次时,其中一个 被随机指定为 "泡沫之星",并变得更加强大。 当这名玩家最终被冷却时,游戏也就彻底结束了。 然而,简单地将泡沫枪对准对手并不是一个好主意。 如果你曾经在浴缸里滑倒过,你就会知道肥皂和沐浴泡沫是非常危险的。 同样,你自己的泡沫也能加快团队的移动速度、 反之亦然,你的对手则会减慢速度。 遗憾的是,比赛本身很少有流畅性,从结构上看,它 在我们的百余场比赛中,大多数比赛的结构都大致相同。 开始是长达一分钟的缓慢起跑,随后是长达一分钟的中段 冲浪动作,然后在结尾处爆发出绝对地狱般的混乱,整个 屏幕上闪烁着泡沫、特殊能力和各种武器,几乎不可能 无法控制。 但有时也会有几场比赛能成功。 它起起伏伏,这些令人心跳加速的积极推进和加时赛让我们想要 因为有哪款 PvP 游戏会让你觉得不好玩呢? 赢? 然而,在一场比赛和整个排名赛结束时,明显缺乏反馈统计数据。 模式是游戏即服务这一核心大问题的第一部分,即 可持续性和长久性。 我们根本看不出泡沫星如何能提供任何形式的多样性,进而游戏 当角色的选择对游戏本身影响甚微时,我们根本看不出泡沫之星如何能带来任何多样性,进而带来游戏价值。 除了更多的内容之外,还需要其他东西来增加游戏的多样性和可持续性、 我们只想提一下,战斗通行证非常糟糕,商店里包含了所有 从一开始就有各种高级的、可购买的化妆品,这在 也许Square Enix和ToyLogic可以解决这个问题,并通过更新打磨掉最严重的缺陷。 典型的实时服务风格。 也许吧,但我们不这么认为。 在我们看来,问题被深深地埋藏在浴缸泡沫之下。 不管怎么说,这都是个遗憾,因为尽管 Foamstars 看起来像是个业余项目 尽管 Foamstars 看起来就像《堡垒之夜》创意模式中的一个业余项目,但我们还是和好朋友们进行了很多有趣的比赛。 除了匹配中的一些连接问题外,我们的游戏体验也非常不错。 除了匹配中的一些连接问题外,这款游戏的体验也非常稳定,没有任何错误。 总是朗朗上口。 如果你有 PlayStation Plus,就可以免费下载,因此有机会 不过,我们并不建议大家仅仅为此而购买或订阅。"

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