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Evil Nun: The Broken Mask
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開普勒人在 BIG 會議上談 PC 版邪惡修女和其他恐怖事件

開普勒人上個月在畢爾巴鄂大放異彩,發行了Evil Nun: The Broken Mask 和《冰雪尖叫8》。前者是行動裝置上非常受歡迎的密室逃脫恐怖遊戲的PC和遊戲機版本,而後者是更適合觀眾的合作益智遊戲。播放視頻瞭解 PS5 遊戲中的一些遊戲玩法,或瞭解更多關於瑪德琳修女以及如何打開黃色門的資訊......

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"好的,我们正在毕尔巴鄂国际游戏大会上,刚刚参加了 Keplerians 公司的演讲、 这是一家专注于恐怖游戏的工作室。 在此之前,你们也一直在做手机恐怖游戏、 非常感谢你能加入我们。 首先,让我们谈谈游戏本身的概念,然后再谈谈版本。 邪恶修女》是关于什么的? 是的,好吧。邪恶修女》是一款恐怖游戏。 你进入一所学校,一个可怕的修女就在看着你 如果你和这个角色互动,她就会用锤子砸死你,非常危险。 你必须逃出学校,你必须进行大量的传递和调查 因为这是个秘密,你必须找到秘密洗衣店 这就像压轴戏。 你不仅要逃出学校,还要救出这些孩子们 他们被绑架在秘密洗衣房里。 这是一款第一人称逃生恐怖游戏,非常有名。 我刚知道这款游戏,因为我不太喜欢手机游戏,但它非常非常成功。 那么,你能告诉我们关于手机游戏的成功故事吗? 几年前你提出这个概念时 以及它是如何在社会上引起巨大反响的? 嗯,《邪恶修女》现在已经有一亿下载量了,所以对我们来说这是一个巨大的成功。 但一开始,它们是免费的。亚历克斯和其他联合创始人,约翰和巴勃罗、 他们在一个公寓里工作,一起自由自在。 他们正处于危机时刻,赚不到钱、 于是,他们决定做些不同的事情,于是他们做了一个小基准 并发现恐怖游戏中存在一个利基市场。 于是他们决定开始开发这款游戏,并开始与社区交流。 所以从一开始,他们就开始考虑他们的兴趣和意见、 一些 YouTubers 开始录制游戏。 从那时起,我们有了一百万人,我们的社区也变得如此庞大。 现在,在 YouTube 上,我们的频道订阅人数即将达到一百万。 考虑到这一点,我想这也影响了你们设计游戏的方式。 因为根据你的介绍,你说新版本有一些复活节彩蛋 这些彩蛋是特意为 YouTubers 或玩家制作的,让他们发现并分享,对吗? 是的。例如,你有一扇只在 PC 版本中打开的黄色大门。 所以很多人都在等着PC版出来,看看这扇门后面发生了什么。 你有很多新的电影和新的与系统岛的互动、 那就是邪恶的双节棍。 是的,为了制作这款游戏,我们已经努力了很久,这是我们的第一款 PC 游戏。 现在,我们对结果非常满意,并期待着《Caprarians》的下一步发展。 修女的主题不是巧合吧? 不,不。你想看这个东西,是的。 原版游戏的三位创作者在我们年轻的时候都在一所学校。 所以我需要思考,游戏中的各种事物都与我们的童年有关。 你能告诉我们发生了什么吗?哦,他要开始玩了。 如果我没猜错的话,这是一个基于情节的游戏。 你必须同时解决谜题和生存。 等他开始玩吧。 那么,对于可能不熟悉手机游戏的玩家来说,你能告诉我们现在正在发生什么吗? 是的,现在玩家正在前往一个宗教营地。 一开始,刚开始的时候,你会看到一个奇怪的修女在打你的头。 然后你出现在一个非常热闹、非常恐怖的房间里。 因为就在隔壁房间,你可以找到修女,她一直在看着你。 就在此时此刻,这就是一个例子。 就在这一刻,你意识到你必须逃离这个地方。 对于你们来说,拥有一个新的 PC 版本在操作上意味着什么? 这当然也会改变它的商业模式? 你之前采用的是免费游戏加广告的模式,而现在你采用的是更高级的交易类型。 这样我们只需支付一次,就能获得全部的东西。 比方说,如何将其转化为桌面和客厅平台? 对我们来说,这是一次大冒险。 这是我们第一次开发 PC 版本,而且我们还是新手。 这也是我们决定在 Steam 和 Epic 上发布 PC 版的原因、 但为了做好游戏机的移植工作,我们需要另一个合作伙伴。 我们仍在不断学习,现在我们正在考虑下一步该怎么做。 我们需要分析不同的数据,并开始考虑我们需要采取的步骤。 收集更多受众,或许让更多内容创作者参与进来。 让我们看看现在的进展如何。 您之前提到过,几年前有一个恐怖类型的利基市场、 但在你的演讲中,你说,好吧,也许它不再是那么小众了。 所以你们现在更像是在冲浪,但你们有自己的东西。 现在有很多第一人称恐怖游戏,有很多流行趋势,比如《Poppy》和其他游戏。 那么,你对这类游戏的整体氛围感觉如何? 对我们来说,我认为这是一件好事,因为如果恐怖游戏有很多恐怖元素,而且取得了成功、 你自己的游戏也会成功,因为市场是健康的。 如果市场是健康的,你的游戏可能也会盈利。 这是..."

"对不起,这是一个团队加分游戏,这是一个非常成熟的游戏,这是一个非常暴力的游戏、 但在你的业务中,你还有另一个分支,比方说,开普勒的诗句、 其中,你有一些其他的体验,没有那么暴力,或者更针对所有观众,对吗? 其中一个是 "冰雪尖叫",我们在里面也能看到修女。 您现在介绍的是第八集,谁能告诉我这一集讲的是什么? 还是你说吧。 是的,这一集是大型传奇的最后一集。 事实上,你可以找到很多让玩家满意的结局。 比如说,修女,邪恶的修女,一直在苦苦等待她的儿子。 因为她们之间发生了一个非常黑暗的秘密故事。 现在,游戏的主角罗德正在回忆所有的事情。 在这一章中,这将是最后的结局、 你也将发现游戏的最终秘密。 你们是如何研究追逐机制的? 追逐游戏的核心理念是什么? 你被追逐,你必须解开谜题,你必须逃脱。 这是你许多游戏的座右铭。 随着时间的推移,你们逐渐改变了敌人的行为方式,也就是你说的主角的行为方式。 举个例子,我记得《异形隔离》(Alien Isolation)的创新之处就在于外星人无论如何都能找到你。 或者你说过,在某些方面,你改进了这款游戏 PC 版的 AI。 那么,关于这种进化,你能告诉我们什么,以及你是如何通过更智能的方式追逐玩家来吓唬他们的? 我也是 从某种程度上说,我们想让游戏中的敌人或主角更加聪明。 正因为如此,玩家会躲在一些他知道安全的地方。 但事实并非如此。 因为我们的敌人非常聪明,无论队员们做什么,他都会发现的。 不仅如此,你还可以保卫敌人,做出有趣的事情。 但到头来,所有有趣的事情都会像一件黑暗的事情,因为敌人无路可逃。 最后一个。你们已经在大银幕上推出了《邪恶修女》。 那《冰啸》第8集呢?会很快上映吗? 在昨天的大型活动中已经发布了。 亚历克斯正在做演讲,然后罗德突然出现,他推出了这款游戏。 游戏已经上市,大家可以下载体验。 冰雪呐喊》是免费游戏吗? 是的。 大屏幕上的《Evil Nun》在所有平台上都有,除了任天堂Switch,它将在一月份上市,售价约为20欧元,是这样吗? 是的。 是 19,99 欧元。 好的,没错。 好的,非常感谢你抽出时间。我很期待在大屏幕上播放这段视频。非常感谢。 "

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