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Call of Duty: Modern Warfare III
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GRTV News - 報告:Call of Duty: Modern Warfare III 被匆忙處理

一份具有啟發性的報告稱,該遊戲的廚房裡有太多的廚師,而且周轉時間太緊了。

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"大家好,欢迎收看新一期的《GRTV 新闻》。 今天我们要讨论的是一份新出炉的报告,其中谈到了一些关于《使命召唤现代战争3》的内容。 游戏已经正式发售了。战役提前访问大约在 8 天前开始,但完整的多人游戏和僵尸以及所有好东西都在这里,现在可以玩。 我们已经看到了各种报道和反馈,应该说是来自媒体和公众的批评。 现在有一份报告解释了为什么这些反馈、评论和批评都相当负面。 让我们深入了解一下这份报告。 报告称《使命召唤现代战争3》仓促上马,开发人员过多,但大锤公司在看到这些说法后发表了一份极具公关认可的声明。 在过去的几年里,《使命召唤》的大部分游戏都是由你来负责评测的。 看过我评论的人可能会注意到,我已经厌倦了《使命召唤》系列的发展方向。 这也是我不想评论《使命召唤现代战争 3》的原因之一。 我也从参与游戏开发的人员那里听说了一些令人担忧的事情,所以当本在上周六分享他对游戏的负面看法时,我并不感到惊讶。 他并不孤单。现代战争 3》的宣传活动基本上受到了所有非动视有影响力的人的抨击。 怎么会出这么大的错?这和我之前写过的一些东西有关。 因为彭博社的杰森-施赖尔(Jason Schreier)发表了一份新报告,称动视可能一直计划将《使命召唤现代战争3》打造成一款高端游戏、 许多开发人员在很长一段时间内都认为《使命召唤现代战争3》将会是去年《使命召唤现代战争2》的DLC。 其中一个原因是这款游戏最明显的一点。 这款游戏的制作时间大约只有其他《使命召唤》游戏的一半。 不仅如此,大锤公司的首席开发人员最初还被告知要制作一个规模较小的、以墨西哥为背景的《现代战争》衍生作品 在 Treyarch 游戏推迟到 2024 年之后,他们被迫缩短了完成时间,这样就更容易实现了。 这些计划在去年夏天或去年年底发生了变化,当时动视重新启动了这个故事 动视重新启动了这个故事,转而让团队制作《现代战争 2》的完整续集。 对于一个在开发《使命召唤先锋》时也经历过一些真正可怕的紧缩的工作室来说,这是相当费力和令人沮丧的。 有些人可能会说,现在几乎每个动视工作室都参与了《使命召唤》游戏的制作,这又有什么关系呢? 这实际上让事情变得更糟。Schreier采访过的许多开发者都表示,他们必须获得Infinity Ward的批准。 这使得整个过程既无效又令人沮丧、 等待反馈,有时被迫做出不必要的改动,这显然既不好玩也不快。 不用说,大锤工作室的负责人亚伦-哈隆(Aaron Halon)在他的官方声明中对《使命召唤现代战争3》的开发有不同的看法。 哈龙是这样说的 我们对《现代战争 3》感到无比自豪,无论是发售时的完整游戏体验,还是即将到来的一年中我们为社区计划的内容。 我谨代表大锤游戏公司的优秀团队以及与我们合作开发的伙伴工作室、 这是《使命召唤》有史以来第一部背靠背续作,是我们的心血结晶。 我们迫不及待地想看到我们的社区对整个游戏的反应,包括战役、多人游戏和僵尸游戏。 从开发之初,我们就一直专注于打造下一款划时代的《使命召唤》游戏。 早在上一款游戏结束之前,我们就清楚地听到了粉丝们的呼声,他们希望能在同一个系列中玩得更久。 这就是我们的成果,这是游戏史上第一部真正意义上的续集。 这也是为什么我们首次增加了 "向前推进 "等功能,以纪念玩家对《现代战争》系列的投资。 我们很荣幸能成为《现代战争 3》的领导团队。 我们一直在努力实现这个愿景,这个愿景已经酝酿多年。 任何与此相反的说法都是不正确的。 这是我们的游戏。我们迫不及待地想和大家一起在线游戏。 请注意,他唯一否认的是《使命召唤现代战争 3》原计划是 DLC。 剩下的内容基本上就是他在强调,你可以把《使命召唤现代战争2》中的大部分内容带入《现代战争3》。 今天正式发售。开发人员在制作这款游戏时付出了心血、汗水和泪水。 我对最后一部分没有疑问。这里的主要问题在于高管们强迫团队做什么,以及他们必须以多快的速度制作出来。 希望他们被微软收购后,情况能有所改观。 你关心《使命召唤》游戏幕后的故事吗? 您认为 Xbox Game Studios 旗下的未来游戏会变得更好吗? 这是一份很有启发性的报告。 里面说了很多东西。很多事情,你可以看到那种反映在实际的游戏本身。 你知道,《使命召唤现代战争3》受到的很多抨击都是关于它的战役和它短得令人难以置信的事实。 这并不像一个非常好的,它并没有真正体现为一个非常吸引人的运动。 我不想谈我的想法。如果你想了解更多,请访问 GameRants。 那就去那儿找吧。有很多东西,有很多不同的看法。 是的,除此之外,你知道,我们还没有真正看到《植物大战僵尸》的体验会是什么样子。 虽然从今天开始我们就能知道了。 你知道,我们很快也会给你一份评论。 但在多人游戏方面,我们很容易忘记这并不是一个全新的多人游戏。 这并不是一款游戏,你知道,我们有数十种新武器、大量新地图和所有这些不同的东西。 就像这些地图来自于更古老的《使命召唤》,而这些地图是为新时代的游戏重新制作的。 你在这款游戏中接触到的大部分武器和物品都是从《现代战争2》中移植过来的。 因此,受到抨击的不仅仅是战役的质量和战役的长度。 人们对《使命召唤》感到不满和沮丧的原因有很多。 是的,正如我已经说过的,你知道,对大锤公司生气是很容易的。 但实际上,《使命召唤》能如此迅速地扭亏为盈并不是大锤公司的决定。 要知道,这是动视高层的决定。 所以,如果要针对任何人,那就应该针对挫折感。 是的,正如我之前所说,我们将评测《使命召唤现代战争3》。 我们很快就会为大家带来关于这款游戏的一些想法。敬请期待。 另外,这是最后一期 "GLTV一周新闻"。明天我们将继续为您带来 不是对不起,是明天,下周一。在那之前,希望大家周五愉快,周末愉快。 我们另一边见。大家保重。 和平"

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