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Digital Sun談Cataclismo對於Moonlight和Mageseeker背後的工作室來說如何大膽而新穎

在成功和像素藝術繪製的《月光》和《魔法師:英雄聯盟故事》之後,Digital Sun正在與3D戰略遊戲Cataclismo開始完全不同的冒險。在這裡,商業開發人員Albert Millán在IndieDevDay上向我們介紹了有關遊戲的所有資訊。

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"我们在巴塞罗那参加独立开发者日活动 从背景图可以看出,我们正在参观数字太阳游戏公司(Digital Sun Games 包括你知道的,我们喜欢的《月光宝盒 你们今年早些时候发布了《魔镜》(Mageseeker 你们的新项目叫做 Cataclismo 非常感谢你加入我们 首先,当然,"月光宝盒 "已经是过去式了 我们喜欢它,喜欢它的像素艺术 我们喜欢这种结合,你知道,管理你的商店和你的物品 和地牢等等 但你们在今年早些时候发布了《魔导士》 这是一个英雄联盟的故事 所以我想问问你对这个项目的看法 一段时间过去了,你从观众那里得到的主要反馈是什么? 能与 Riot Games 合作,我们感到非常兴奋 因为我们在团队内部 我们有很多粉丝,都是英雄联盟的铁杆粉丝 所以对我们来说,这是一个没有脑子的决定 与他们合作是一次独特的经历 我们必须抓住这个机会 总体而言,游戏的表现相当不错 我们对结果非常满意 当然,在某些比赛中总是有改进的余地 但总的来说,我们还是很满意的,是的 艺术性很强 我认为这是整个工作室的强项之一 不仅是在 Mageseeker,还可以追溯到 Moonlighter 是的,我们目前的印象非常非常好 我们在 Game Reactor 也很喜欢它 我们强调的正是像素艺术和动画 我们认为这是一款容易上手的游戏 即使有点线性 但我们都很享受 现在,跟我们说说大灾变吧 这几乎是一个不同的类型 与 "魔法师 "和 "月光宝盒 "相比 和Moonlighter完全不同,对吗? 是的,我的意思是,对于任何一直关注《数字太阳》的人来说 可能会认为我们已经疯了 因为我们从做 2D roguelite 游戏 到做 RTS 是的,差别很大 但同时这也是一个巨大的机会 主要是因为这在很多方面都是第一次 它有一个我们从未做过的 3D 这是一个提升团队水平的机会 团队所掌握的技能 仅仅通过《大灾变》就能获得巨大的收益 从这个意义上说,这对我们来说非常值得 流派本身也发生了变化 以及游戏方式和玩法的变化 那么,你是如何在游戏中建立自己的策略的呢? 基本上你要做的是 建造一个堡垒 这就需要收集资源 最终,一旦你确定了你的墙 恐怖的浪潮将从迷雾中涌出 他们会试图摧毁你设置的一切 所以这是一个有点..."

"它从 Darebillions 获得了很多灵感 和一些类似游戏的灵感 是的,这就是玩家可以期待的 基本上有很多建筑 大量国防 并具有很强的战略意义 您还提到了艺术 它有什么不同? 它是基于 3D..."

"艺术风格,但又是 3D 图形 关于游戏的传说和环境,你能告诉我们些什么? 人物,你...
我可以在背景中看到你们 移动摄像机,以及它如何帮助你 当然,应对游戏中的挑战 是的,我必须说 对艺术家们来说,这是一次学习经历 因为从二维到三维是一个全新的过程 但总的来说 我们想给 神秘的基调 涉及迷雾、光环 这在建筑游戏中并不常见 所以我觉得这是给它一个基调的方法 并以自己的方式使其独一无二 你的同事提到了某种 乐高触摸它 你认为他在这里是什么意思? 所以乐高也是灵感的强大来源 在这个意义上,你简直就是 逐块建立自己的结构 所以,你会拼出几块 最终,你会想出自己的 堡垒和防御方式 这就是无限的可能性 就你的辩护而言 并不是所有的人都会成功 所以这其中会有一些尝试和错误 如果我没记错的话,我们了解了 今年夏天早些时候 我想是在其中一次 展示 我认为 但你们在自动出版 那么,你能告诉我们关于揭示游戏的信息吗? 作为夏季展示会的一部分 然后让工作室尝试 并自动出版至少 这个游戏继续 因此,我们与谦卑 一直很棒 我们可能有 不同的观点 游戏的方式 所以最终我们意识到 这对每个人来说都是最好的 分道扬镳 那么现在 我们可以 更好地控制比赛 关于我们如何推广 这对我们来说也是一个巨大的挑战,因为它也是首先要做的 所以我们正在努力 来驾驭这个环境 尽我们所能 但我们真的希望人们 它将真正在 人,尤其是那些 铁杆玩家 尤其侧重于策略游戏 该项目进展如何? 你们为它揭幕 你们已经可以在这里播放了 情况如何? 什么时候可以 比如说,他们期待的试听版本什么时候能发布? 所以我们目前有一个 在 Steam 上的试玩版,玩家已经可以去 玩家已经可以去那里试玩,大约在 一个小时到两个小时 因为它也有一些教程 作为更高级的挑战级别 以留住更多铁杆玩家 我们预计将在 2024年第二季度 早期 在此期间 好了 你们只玩 "卡塔克莱斯莫 "吗? 工作? 我们还有其他项目 但遗憾的是,我不能透露更多信息 您还想要什么? 爱好者 了解我们还没有 在这次访谈中涉及到的? 嗯,它有很多深度 我向你们保证 我相信当你们尝试 当你试一试 你会发现有更多的 甚至可以 开始想象当他们开始 只看预告片 和那里有什么 我也想传递一个信息 因为我们将 做一个 Kickstarter 所以这将是巨大的 如果人们愿意 支持我们,给我们 让我们有机会制作一款 达到以下标准 他们与《月光男孩》和《迷失者》一起 我认为这是一个非常好的 结束这次采访的方式,所以非常感谢你 您的时间,祝您在 Cataclysmo 工作顺利。 真诚期待 像《月光宝盒》和 造雾者,非常感谢你"

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