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Earthless (Gamescom 2023) - 你能帶領人類到一個新的家嗎?

我們與您分享我們對這款複雜的科幻套牌構建遊戲的印象,其中您做出的每一個決定都至關重要。當然,如果你有任何成功的話,因為在太空中等待我們的危險之多......

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"大家好,欢迎收看全新的 Gamereactor Gamescom 印象视频。 今天我们要讨论的是《无地》(Earthless),这是一款科幻题材的roguelike卡组建造游戏。 在 2023 年的 Gamescom 展会上引起了我的注意。 游戏的背景是我们在太空中孤军奋战 人类基本上就靠我们了,作为这艘星际飞船的船长,明白吗? 是啊,没有压力,一点压力都没有。 好吧,就这样,我们必须,好吧,通过这个巨大的进步和前进 空间,并基本上尝试找到一个地方,在那里我们可以,嗯,重新开始,我猜,还有,嗯、 称之为家,而不是永远待在那艘星际飞船里,但这显然没那么容易 我们不知道太空中隐藏着多少危险,又有多少危险在等待着我们 在太空中等待着我们。 所以,很明显,我们必须在这个空间和恒星中画出自己的轨迹 并试图拯救人类,这就是主要的背景。 显然,正如我所说,这并不容易,我们会发现很多敌人,我们会发现 我们会发现很多,嗯,太空危险,我不知道,比如周围的一些流星,一些宇宙的东西。 现在,我就不剧透了,当然,有些危险会等着我们、 在茫茫太空中,我们必须生存下去,我们必须生存下去 不同种类的外星入侵或外星攻击,因为很明显它们就在那里 因为很明显,他们比我们更早出现,他们会试图,嗯,把我们弄倒,杀死我们,把我们从他们的方式中抹去 而这基本上,就像拯救人类的背景一样,我们是船长 在旅途中生存下去。 正如我所说的,这是一款roguelike游戏,如果你是roguelike游戏的粉丝,那么这个游戏的进程就会像 当然,我们会有一张地图,我们会有不同的区域 例如,我们有一个战斗区域,我不知道,一个宝藏 區域,我發明了這個,好吧,但取決於如果你選擇一個或另一個,分支 会把你引向另一个分支,就像这样,直到那个区域的尽头,如果我们可以称之为 就是这样。 基本上就是这样,你必须努力生存,你必须做出决定 不仅要决定去哪里,怎么去,如果你想战斗,如果 如果你不想战斗,如果你想避免一切危险等等,你都必须做出决定 为什么? 因为你的每一个决定都会对你的团队产生影响,很明显 这将带来一些好处或问题,这取决于你的决定,我们将有 当然,我认为我们会讨论回合制战斗系统,以及 我们会谈论这些技术构建机制和所有这些,但这些背景和这些 我一直沉浸在这个故事里。 我不知道为什么,我不知道怎么做的,但我是如此沉浸,决定实际上是 因为你说,哦,我的上帝,我的意思是,你觉得里面的 你觉得你才是真正的队长,而这个决定可能会让你,嗯、 生还还是死亡,不是吗? 我不知道,它是如此令人满意,只是不知道这是所有关于只是 面对敌人,或者只是到达那片区域的尽头,到达下一关、 如果我们只关注roguelike元素的话。 显然不止这些,这一切都很完美,因为正如我所说,这种身临其境的 这些体验,这些决策,都将是超级有趣、超级棒的。 在你的故事中非常重要,这可能会让你走向死亡,也可能不会。 但它也非常适合这个roguelike卡组建造者,因为你不知道什么是roguelike,什么是roguelike,什么是roguelike。 每次进入敌方区域时,你都会遇到什么,你必须清除 你必须走你的路,或者逃跑,快速穿过那部分,或者你可以决定 或者你可以决定面对战斗区域中出现的每一个敌人,以确保你是 能活下来等等。 但这一切都会产生影响。 所以,这不仅仅是你在星舰上做的所有决定,好吗? 一切都是决定 如果你想打,如果你不想打,如果你不得不打,但你想 避开大部分危险等等,这取决于你,当然也取决于你的卡组,取决于 取决于你的卡牌,以及你的战斗风格。 但一切都非常适合我们的队长角色,以及 我不知道,我非常喜欢这个游戏,而且说到战斗系统本身,它是如此地 有趣的是,一旦你的回合开始,你就可以移动、攻击并使用 这取决于你的战斗系统风格 以及你想怎么做,那么,会直接把你引向那个区域的出口 就像我说的那样,试图避开一切危险,或者直接杀光所有人 我不知道,这取决于你。 但能做出这些决定真的很满足。 我有时会感到压力很大,因为正如我所说的,有些时候你不会 因为你进入了这个战斗区域或战斗场地,或者无论如何 你想怎么称呼它,你进入那里,然后你会发现,例如,我的意思是,我会解释一下 你更好。 进入战场后,突然出现了一个大敌人,你要集中精力对付它 你会更接近那个敌人,因为它孤身一人,你会感觉到它是 你的机会来了,但它突然求救,很多小敌人都 我觉得这就像现实生活一样,你知道吗? 我们知道这是个科幻题材,但感觉很真实,很明显敌人会 我们知道这是个科幻题材,但它给人的感觉很真实。 因为你应该是孤身一人。 所以你必须独自面对所有这些敌人,并在那一刻决定是否要 是想轻松脱身,到达出口处,穿过那片区域,还是 基本上要面对所有的人,这显然有各自的危险,我不知道,作为 我已经告诉过你,一切都很合适,一切都取决于你,我想说的是,好吧,我们正在讨论 所以你可以升级你的一些卡牌,你可以升级 你会在冒险中发现和拾取或不一样的东西。 世界卡牌,它们将改善和升级你的战斗系统经验和 我不知道,一切都很容易上手,我的意思是,正如我所说的,我玩过 我的意思是,正如我所说的,我玩过不同的roguelike卡组制作游戏,但很容易上手,即使你还没有 我觉得,正如我所说的,一切都让人身临其境,我真的觉得 我是船员的船长,我必须做出决定,一切都是那么的 在我的冒险中,一切都很重要,所以我真的很喜欢它。从视觉效果和其他方面来说、 我想说的是,所有的第一个场景和预告片,你们都会在这里看到。 它们太酷了,就像自家画的一样,我不知道它们到底是不是 但很明显,它们会有那种感觉,它们是如此美丽,所有的 游戏内的视觉效果非常酷,它们就像如此干净,如此简单,但又如此实用,如此、 因为没有必要做得那么细致和逼真 让玩家沉浸在你的冒险中,所以我觉得他们真的做得非常非常好 我不知道,這次冒險本身就很值得,所以如果你是一個roguelike卡組建造者 迷,如果你喜欢科幻冒险,如果你喜欢,嗯、 在太空中战斗,不知道会发生什么,因为一切都是那么新奇、 一切都那么未知,你真的很想知道你的船员会发生什么事 我不知道这个空间隐藏着什么样的危险和神秘,只是不知道 不要怀疑,也不要犹豫,一旦这款游戏在2024年的某个时间点发布,你就去玩吧,因为 我们没有任何发布日期,任何官方发布日期,但我可以向你保证,这是 对于这类游戏的粉丝来说,这将是一款非常非常酷的游戏,所以请给它一个检查、 敬请期待更多关于这款游戏的新闻和更新,您也可以访问我们的游戏反应点。 您也可以访问我们的游戏反应堆,查看我们对 Blackbeard Interactive 团队的采访、 好的,我们只是在谈论这款游戏,你会发现更多关于它的细节、 好吧,从开发团队的一位成员之手,对不起,所以你有它。 希望你喜欢,如果你是科幻roguelike卡组爱好者,不妨一试。 我可以向你保证,这将会是粉丝们的一个大游戏,就这样吧。 非常感谢各位的到来,下期 Game Reactor Gamescom 印象视频再见。 如果你有足够的勇气尝试这次冒险,那就尽情享受你的太空之旅吧。 非常感谢您的光临,下期视频再见。再见"

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