虛擬實境需要更多的原創、專門的專案,以及更多的玩家可訪問性,在這裡我們更多地瞭解了Polyarc的創新但經驗豐富的方法,以VR棋盤遊戲的形式提供免費的MOBA。播放完整視頻,瞭解有關手勢、規則或“Mossverse”的具體細節......
"我们正在参加 Gamescom 2023,这是最后一天了,你知道我喜欢 VR,我 所以我很高兴看到 Glassbreakers 和你们的作品 这完全是将 MOBA 类型的棋盘游戏改编成了 VR 游戏。 VR 设计这种游戏的主要原因是什么? 游戏?是的,是的,所以最主要的是,我们真的很高兴能把 我们一直都是桌面游戏的忠实粉丝 因为我们认为这是非常特别的,所以在 Polyarch 的早期,我们 所以在《Polyarch》的早期,我们就制作了这款游戏的原型,我们对能够看到自己的 对手,并与这些小冠军互动,这让我们非常兴奋。 在我们开发 "苔藓 "的过程中,它一直在我们的脑海中盘旋。 最近,我们进入了全面生产阶段,并开始了这项工作,我们正在 我们很高兴能采用与以往不同的方式来制作一款 VR 游戏。 这将让我们能够 我们将更加贴近行业和社区,并建立一个 社区,并让参与者帮助推动我们的优先事项以及 因此,我们不仅对这一类型游戏感到兴奋,我们还 对这种模式感到兴奋,因为它将给我们带来 我们有机会与玩家建立更多联系,并一起想办法 让这个游戏和媒体变得更好。 你对今年的游戏媒体现状有何看法? PSVR 2 的发布或许没有我们预期的那么大,或者没有 有这么多游戏相伴,但你们要做免费游戏 我认为这对每个有耳机的人来说都非常有趣 所以这是一个免费游戏产品的完美时刻 这也有助于 VR 的发展。 是的,我觉得时机很好,你知道现在有很多游戏都在卖 我认为我们的免费游戏将让玩家能够 因为它是在同一个宇宙中设定的,所以我认为这样做 所以我认为采用这种方式可以让我们更紧密地与 就像我之前提到的那样,这将帮助我们了解 VR 行业和 VR 玩家对 Moss 的需求。 我们开发它,我们有一个故事要讲,我们发布它,我们喜欢听到 我们很高兴能听到他们的想法,而且我们认为这个时机非常适合 你知道有很多多人游戏即将推出,我们将 我们将首先在 App Lab 上发布我们的开放测试版,这是一个让人们 下周二,也就是 29 日,我们将在 App Lab 上首先发布我们的开放测试版。 人们将可以到那里去看看,我们对此感到非常兴奋 这将使我们能够推动这一流派和媒介向前发展。 好了,关于 Mossverse 和模式,现在让我们来谈谈 游戏玩法 当然,你玩的是桌面游戏,你可以移动 你们是如何使用手势控制冠军的? 我想是三个冠军吧,所以有1V1的迹象吗? 整个游戏的概念?是的,这是一款1V1实时对战游戏。 我们现在是怎么做的? 所以它是一种新的类型,这就是它的伟大之处 我们可以探索这些类型的东西,所以每个玩家都能感受到三种不同的体验。 冠军 你面前的棋盘比你的手臂长一点点 但你可以在它周围移动自己,它是基于六角形的,这可能是 但不,这是一个实时游戏,我们明白这一点。 玩家将可以用VR技术直接抓住他们的冠军。 然后告诉他们要去哪里,冠军就会跑过去做什么。 就像他们的 AI 行为那样进行攻击,然后它就会创造出一些真正的 有趣的事情,你可能会认为这是一个小,可能是一个小 控制三个冠军已经够难的了,还要控制好一个 我们将其简化,使其更容易接近,并试图减少 玩家的认知负荷,使其容易接受。 就像把 MOBA 英雄拆分开来一样 这就像把一个MOBA英雄拆分到多个英雄身上,这样就能帮助你 你知道你只需要担心一件事,但这让你有了很多 你可以灵活地组成你的团队,我们让它有点 更容易地控制整个团队,因为我们已经采取了一些 手势,让你可以选择你的整个团队,然后移动他们,我们 我们有办法让他们回到基地疗伤,你只需扔出 你只需将手放在背后,然后松开扳机,我们希望控制装置能 快速反应和直观,到目前为止,我们听到了一些很棒的声音 所以我们很高兴玩家们能使用它,他们可以获得 他们可以在8月29日带上他们的耳机,当然没有 我不是VSVR玩家,但我对他们的独立VR和PC VR很感兴趣。 是的,我们将于29日发布开放测试版的早期访问权限 你也可以在当天的 Steam 上对它进行许愿列表。 我们是一个小团队,我们正在逐个平台开发,但如果你对 如果你对 PC 感兴趣,你可以列出愿望清单,如果你有任务 2,你可以在周二开始工作 太变态了,期待打破玻璃 非常感谢你们 加入我们,谢谢"