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將醫療保健帶到星星 - Galacticare 採訪

我們與 Brightrock Games Josh Bishop 的創意總監坐下來談論 Galacticare,這是一個古怪的醫院模擬遊戲,看到我們治癒了太空提供的所有奇怪疾病。

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"大家好欢迎来到 Gamescom。我是 Gamereactor 的 Alex,我在这里 我们刚刚查看了《银河战士》(Galacticaire)。乔希,对于那些可能 不了解的人,Galacticaire 是什么,为什么他们会对它感到兴奋? 是的,每个关卡就像动画片中的一集,你有一个完全配音的角色。 相当愚蠢的情况发生。有一关,你在一个音乐节上,然后 你對待每個人,從這些mosh坑或,你知道,一個表演者 在这个巨大的太空农场里,所有的蔬菜都快死了,他们已经 请你过来治疗它们 而在这些层次中,他们不只是排序的 断开的小插曲,我们看到的是一个季节,我猜,发展,如果 如果用卡通片的比喻來說,你可以把其中一些角色 一路走来。我们在第一关中有一个店主巴兹的例子,你可以 你必须治疗他舌头上的疣,然后后来又有一种 是的,当然。所以,正如你所说的,是的,你要召集你的团队,你的乐队 你的英雄团队所以是的,从巴兹开始,他是那种 他是我们的巨型外星人之一。他算是 在游戏开始时,他会飞到空间站外,然后你就可以 然后他就会和你交朋友,并不断地回来。 然后是我们的顾问,Twiggy Pop 是我们的第一位顾问。她是一位流行歌星 我提到的那个音乐节上的流行歌星,她会在接下来的时间里和你们一起 这些顾问医生实际上是和你一起从 层到层。他们不只是在一个单独的层面上。 我们看到的不仅仅是古怪有趣的角色,还有很多有趣的东西。 治疗病人的方法。你能不能挑几个 我们得到的房间的亮点?我个人认为 我把它比作《辛普森一家》中荷马的那一集 弹射药房。哦,我不知道,我们有很多。 我们有一个叫做剔骨室的地方,你知道,这个名字一直是一个 但实际上,如果你有 如果你的骨头有任何问题,你就可以去剔骨室进行治疗。 有一个巨大的类似机器狗的机器,基本上会吃掉 然后医生会把骨头喂给机器,然后 它就会把病人和骨头一起嚼碎,然后吐出来,希望能完好如初。 给我留下深刻印象的是你们的深度、 不只是治疗病人的疾病,还让 确保医院是好医院,而不是好医院等同于最赚钱的医院 你能得到的。你还必须让所有物种的病人,你已经 你还必须得到你所拥有的所有物种的病人。 你们提出的蟑螂竞赛有一种 需要吃垃圾,你们还带来了什么? 所以我们想使用,所以我们称之为物种欲望,所以我们每个物种 有两种不同的欲望,我们想用这种方式来教 并鼓励玩家建造一所非常漂亮的医院,但要以一种 而不是简单地给你一堆 要填的条形图和要打勾的方框,而是让你通过 探索银河系,你会遇到这些 不同的外星物种,你会被介绍给他们的欲望,而那 会慢慢教会你如何建造一所好医院,而不仅仅是 有一个教程,说你必须做所有这些事情来让人们快乐,这是 如果你做了这些事 那么一个或多个外星种族就会不高兴,如果 他们可能会辞职,如果你有 病人也可能会离开医院,所以是的,这一切就像直接 内置于角色中,而不仅仅是某个用户界面菜单。 我们所看到的这种深度,是否只是一种游戏,我们正在 通过战役任务、通过 还是会有一个自由模式,让我们经营自己的医院? 我们认为合适吗?是的,所以在我们的活动之上,所有的活动关卡 实际上,一旦你完成这些关卡,它们就会变成沙盒关卡,你可以随时去 你知道,在未来的任何时候,你的任何新 顾问或您的新房间或您解锁的任何新升级,我们也会 我们也有几张沙盒地图,以及你所有的 你的進度和一切都在一切,你可以把你的顧問 进入沙盒关卡,提升他们的等级,然后把他们带回到 活动,所以一切都是这种整体连接的体验。我们还可以 因为我们背后有很多有趣的人 在这里,他们都有自己独特的活动方式,所以 在我头上呕吐的家伙用手走路,你知道,阿猫医生 我的意思是,你们在哪里? 我的意思是,你们从哪里获得这些动画的灵感? 你有沒有開過會議? 医院?是啊,所以我的意思是,我們已經工作了很長一段時間了、 我们已经开发了五年,有很多疯狂的角色 想法来来去去。老实说,最困难的事情之一就是 如何让这些角色在医院里走来走去 不一定是走来走去,而是他们如何与事物互动、 因此,我们有我们一直在谈论的所有治疗室,并在 在这些房间里,你知道,病人可能需要坐在什么东西上或躺在什么东西上 或其他什么的,我们希望与我们的 不同的外星物种,所以我们这位呕吐的朋友,实际上是我们的 我们这里没有最小的外星人,但有 最小的那个可能只有最大的那个的五分之一大,但是 他们仍然需要坐在同一张椅子上,躺在同一张床上,这就是 这基本上是一个非常有趣和好玩的挑战,但是是的,他们 它们都以不同的方式走来走去,其中一个飞来飞去,那个小的 我刚才说的那只,它四脚着地,是的、 呕吐的朋友,他是Kooba Bally,他用四肢走来走去。 他用腿走来走去,很有趣,我是说用手走来走去,抱歉。 在我们力所能及的情况下,我们让病人活着,但我们并不总是能够 我们的病人可能会死在这里,正确,他们可能会死在相当多的情况下 你知道,我不是在贬低这些死亡,但是 他们是相当,你知道,爆炸。是啊,所以我们可能花了太多时间在 杀死病人,我的意思是,你说我们试图让我们的病人活着,不是所有的 我是说,你说我们努力让病人活着,但并不是所有的医生都能做到这一点。 故意不想让他们的病人活着,如果这是 但没错,每个治疗室都有独特的 的死亡动画,它会杀死病人在一些新的和可怕的 根据病人所患的疾病,如果他们碰巧死了 因为,我不知道,他们等得太久了、 他们在走廊里也有不同的死法,所以他们 就像你提到的那样,它们可能会迸发出火焰,也可能会溶解 或者只是融化,或者就像,你知道,如果它们被冷冻了很久 例如,它们就会冻成大块,然后碎在地上。 是的,这很有趣。太棒了我们有多少关 在一般基础上,我们希望看到多少个级别来充实这个赛季的 动画片?所以,活动有 11 个故事关卡,除了 教程之外,它们都长约一个半小时。可能会更长 或者,你知道的,短一点,取决于你是怎么玩的。我们已经 我们确保所有的关卡都能适应玩家的游戏方式 玩家的游戏方式。所以,如果你想等上一陣子,花上一大堆時間 装饰,关卡将等待你的进展,或者如果你想排序 如果你想超优化它的运行速度,你可以,你知道,把事情做得更快一点。所以说 11 个故事关卡,然后是一堆沙盒关卡。 你可以随心所欲地在它们之间穿梭。太棒了最后 我想还有一件事要问,我们什么时候能看到完整的 我们将在哪些平台上看到它?是的,完整版 将于明年年初在PC、PlayStation、Xbox和Game Pass以外的平台上发布。 好吧。太棒了。与 Steam Deck 兼容?是的,可以在 Steam Deck 上运行。它将 但这可能不是我们目前所能做到的。 但最终会有的。它已经可以在 Steam Deck 上运行,只是,你知道,我们 我们还没有把控制做得很好。乔希,非常感谢你抽出时间。"

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