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最好的懷舊 - Songs of Conquest 採訪

Songs of Conquest 帶我們回到了 90 年代的冒險策略遊戲,我們從小就喜歡一個全新的有趣的轉折。查看我們對Lead Game Design Carl Toftfelt的採訪,瞭解更多資訊。

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"大家好欢迎来到 Gamescom。 我是 Gamereactor 的 Alex,我和 Carl 在一起,我们刚刚看了《征服之歌》(Songs of Conquest)。 这是一款新的策略游戏,我们可能需要为它疯狂一把。 卡尔,你能谈谈《征服之歌》吗? 嗯,他们应该为它感到兴奋,因为我为它感到兴奋。 但这是对 90 年代经典游戏《英雄无敌》的回溯、 这是一款奇妙的冒险策略类游戏。 如果你真的喜欢漂亮的像素艺术,这也是我们的主要特色之一、 那么我想你应该会对我们的游戏感到兴奋。 不错嘛我是说,你提到的视觉风格。 它非常独特,它有这种漂亮的 2.5D,我想我们称之为、 你可以在地图上环顾四周,就像在玩棋盘游戏一样、 你能多谈谈这背后的设计决定吗? 是的,这是一件大事。 因为我们一开始只是做 2D 像素艺术,因为我们喜欢像素艺术的持久性、 它不会过时的那种东西。 但是,如果你回顾一下《合金弹头》中那些非常漂亮的像素艺术,你就会发现,这些像素艺术是多么的神奇、 还是非常酷的。 因为我们想,好吧,我们就用像素艺术。 然后我们就开始做了,然后有一天,其中一个技术色、 他只是随便玩玩,在画布上画画。 然后我走到他的办公桌前,把画面放大、 然后我就想,哦,那真是太酷了。 这几乎就像是 3D 效果,它以一种不同的方式展现在世人面前。 我当时就想,好吧,我想我们就这么做。 花的时间比我们想象的要长,但非常值得。 是的,它看起来很棒,而且还有很多事情要做。 不仅有标准的多人游戏 以及人们通常玩策略游戏的方式、 就是把小镇涂成红色或你喜欢的颜色。 还有四个不同的派别,他们会有自己的活动。 其中三个已经准备就绪。其中一个即将启动。 你看到这些活动很受欢迎,对吗? 是的,我们看到了。他们很受欢迎,比我们想象的要多得多。 我们对此感到非常高兴,因为我们付出了很多努力 来构建我们自己的背景和传说 并让这些派系在游戏中崭露头角。 然后,我们真的很高兴,人们实际上玩的运动 这样他们就知道自己在玩什么,而不仅仅是,你知道的、 你选一支看起来很酷的球队就可以了,这是一种很好的方式。 我不是说这不好,但这确实很令人兴奋。 然后,我们将发布巴里亚克活动,这是我们的最后一个活动、 当我们在做1.0的时候。 我的意思是,在竞选活动中,我们也有很多不同的玩法、 有很多不同的事情要做,比如,基地控制 移动你的军队,还有战斗、 从目前的预告片来看,我觉得这很有趣。 你能谈谈战斗是如何进行的吗? 是的,当然。所以,战斗在某种程度上就像是、 一种在六角网格上的标准回合制战斗、 但是我们有一个系统叫做 "精华",那就是我们的魔法。 所以,这是绑在部队。所以每当轮到新的部队时, 他们就会给你更多的魔法资源。 所以部队越多,魔法资源就越多、 然后你就能施展更多魔法。 所以,如果你开始杀光敌人的部队,他们就能减少魔法。 当你组建军队时,你还必须考虑到: 我想要施放什么样的法术? 我想施展破坏性法术吗? 那你就需要有破坏力的单位。 否则,你就无法施展你想要的法术。 所以你需要找到这些组合。 也许你想确保你的弓箭手发射两次、 但你的弓箭手并没有生产出所需的精华。 所以你需要把这些部队放进去。 所以这就变成了,就像,有点像,军队建设的事情。 然后你的对手杀了他们,你知道的、 你的计划就会上升。 所以,是的 我的意思是,除了部队和军队,我们还有与众不同的英雄。 我们能同时运行多少个英雄? 它们能带来什么? 好的 所以,指挥官时刻游戏中的英雄被称作 "挥舞者"、 因为他们是精华的挥舞者之类的东西。 一开始你只有一个,然后你要求的定居点和城镇越多、 你就能得到越来越多。 最终,你可以在真正的大地图上拥有九个。 通常情况下,你可能会和一到五个人一起玩。 但在大地图上,你可以用到九个。 他们都有自己的专长,比如: 让他们获得的技能有所偏差。 这取决于他们的等级。 他们中的一些人可以使用伤害性法术、 而另一些则是,法术根本不会伤害我。 除此之外,它们都与移动或侦查有关 或者只是给你的部队加点buff。 有很多都是专门针对一个单位的。 从我们游戏的城市建设开始 你可以选择任何你想要的。 如果你想组建一支鬣狗军队,你可以这么做。 然后我们还有,比如,你知道的,一个喜欢鬣狗的施法者。 所以你只要把所有的鬣狗都给他,然后你就可以走了。 最后,我想我们什么时候能看到它呢? 什么时候能看到? 现在是早期使用阶段。 我们什么时候能看到《征服之歌》的 1.0 版本? 而且是在 PC 上。 它会兼容 Steam Deck 吗? 兼容。 所以我们现在是早期接入阶段 So we're in early access right now、 我们的目标是在第四季度完成 Steam Deck。 你知道,我们希望在第四季度完成。 现在 Steam Deck 上的情况还不错。 到时候就知道了。 然后我们会在第一季度发布 1.0 版本。 那时候,你知道,一切都应该准备好了。 所以,是的,如果你等不及的话,现在就可以购买、 或者你也可以在Q1的时候拿到完整版游戏。 太好了,卡尔。非常感谢"

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