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犯罪付出代價 - Payday 3 採訪

我們採訪了 Starbreeze,談論了即將推出的合作搶劫遊戲,該遊戲將於 9 月 21 日在 PC 和遊戲機上首次亮相。

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"大家好,欢迎回到 Gamereactor。从我们身后的大标志就能看出、 我现在正在 PlayOn 的展台上与来自《发薪日 3》团队的 Almir 交谈。现在我有机会 昨天玩了《发薪日3》,完成了一次抢劫,我想应该叫 "99盒子 "吧、 我还请来了一位特别嘉宾 我们待会再聊不过 已经制作了好几年了。你是如何从《发薪日 2》中汲取经验并 融入到《发薪日3》中?这是一个非常好的问题。哇,像、 能成为 Gamescom 的一员真好,对吧?《发薪日 3》就快上映了 在《发薪日 2》发售 10 年后,《发薪日 3》也快到了。如果《夺宝奇兵》 那么《发薪日3》就是进化版 《发薪日 2》已经制作了 10 年,超过 200 次更新,88 次抢劫、 数以百计的武器,面具,20多个角色,我们在这期间学到了很多,对吧?什么 什么该做,什么不该做,希望我们能把尽可能多的经验带入《发薪日 3》。 我认为《发薪日 3》最重要的一个方面就是引擎的切换、 对不对?在《发薪日2》中,我们使用了自己的技术,叫做柴油发动机,但在《发薪日3》中,我们将 而《发薪日3》我们将使用虚幻4引擎,这很了不起,对吧?因为它是一个强大的引擎,可以让我们做到 当你完成抢劫的时候,你会体验到很多不同的东西。 在发布之后,我们将把引擎升级到虚幻引擎5。 所以是的,感觉非常好。对我来说,《发薪日3》是一次进化。《发薪日3》对我来说就是进化版、 但它已经进化了,对吧?我们研究了抢劫游戏的方方面面,我们研究了 你正在体验抢劫的幻想,你知道吗?我们想让你感觉自己是一个真正的 發薪日3》的一個關鍵是,從一開始就提供了多麼廣泛的定制套件,比如所有這些 尤其是技能。它们如何让你真正定义自己的游戏风格? 在《发薪日2》中,我们有五种不同的技能树、 推出时有四个,推出后又增加了一个。我们还有一些 在《发薪日 3》中,我们做了什么?但在《发薪日3》中,我们所做的是 我们改造了整个技能树。所以在《发薪日3》中,你有上百种不同的技能 你可以从中挑选。因此,如何设计你的角色就取决于你了、 对不对?从这个意义上说。你想成为对付隐形人的专家吗?你可以成为那样的人。 你想成为处理推土机的专家,或者成为团队的支持者?你可以 你也可以成为这样的人。我认为这与《发薪日》的体验非常契合、 因为《发薪日》有两种玩法。你可以选择隐身,我想你已经尝试过了。 做到这一点。然后你有一个响亮的,然后你被迫这样做,对不对?这取决于 球员,你知道的。你可以选择专注于处理大范围抢劫,然后选择技能 能帮你做到这一点。或者你尝试隐身,然后你选择,你知道的,你的沉默枪 以及支持这种玩法的技能。是啊。我们来谈谈发薪日帮派吧 他们自己他们大部分人都回来了 The majority of them are back.你现在看不到摄像头,但他们是 都点缀在这里的墙上。你打算如何进一步扩展和探索这些 发薪日3》中的人物叙事?作为一个特许经营项目,《发薪日》现在的酷点在于 第三款游戏是三部曲,对吧? 到第二部。这是一个长达10年的故事情节,现在是第三部。五年前,《发薪日 帮派离开了犯罪生活,分道扬镳。但不管出于什么原因 在《发薪日 3》中,他们被迫重操旧业。他们 为了达到这个目的,他们来到了纽约。这就是冰T出现的地方,对吧,他就是我们 为了给《发薪日》宇宙带来更多刺激,我们与他进行了合作。所以 Ice-T 扮演了一个新的 在纽约或者新泽西的发薪日帮派的一个新的承包商,实际上,任务是 你玩过的任务他让发薪日帮帮他做点小生意是的 是的我觉得故事情节, 我不想破坏太多, 但我可以说的是, 在发布时,我们将有四个角色,最初的四个,达拉斯,霍克斯顿,狼和链条、 以及另外两个角色。如果你看看《发薪日2》的角色图库 我们有超过20个不同的角色,一些合作角色,比如约翰-威克(John Wick)和 迈阿密热线》中的 "夹克",以及其他我们自己原创的角色,比如 "西德尼 "等等。 至于谁会回来,我们还不知道。他们都下落不明。我想这就造成了一个 因为事实上 我们在制作《发薪日2》的时候 休斯顿在游戏发布时取代了霍克斯顿。玩家们都在问,霍克斯顿去哪儿了? 你知道吗?Reddit上有人说,也许他在监狱里。我们当时想,作为开发者,那是 就是这么回事。所以我们在发布后创建了一个名为 "Hoxton Breakout "的抢劫场景、 玩家必须把他从监狱里带出来,然后带回发薪日帮派。所以我们总是 所以我们一直都在倾听社区的声音,他们说什么,他们希望谁回来,他们希望谁 新加入的人等等。是啊。So we'll see.所以,如果你有一个人,你想回来、 现在就开始说吧让我们来谈谈 Ice-T。这是怎么来的? 为什么是 Ice-T?这是个好问题。事实上,我相信他从 2015 年起就是游戏的粉丝。 是啊所以他玩了很多抢劫游戏。我们看到他在推特上发帖,你知道的、 我在玩发薪日 2。几年前,我们联系到他,说你想做这个游戏吗? 和我们合作?我们正在做一款新游戏,叫《发薪日 3》。他说,好啊。所以他是一个大 我们对他非常满意你知道,他是一个有趣的 在现实生活中,他是一个非常有趣的角色,但同时他也是一个谜。 你知道,他能够塑造出像 Mac 这样的角色,并在设计中发挥了重要作用。 你知道的,这个角色对抢劫游戏的态度。在某些情况下,画画、 谁知道呢?不过是的,合作起来超级有趣。他是一个 很酷的人。我很期待看到我们在上市后的发展、 对不对?您刚才提到《发薪日3》显然是在虚幻平台上发布的。 引擎4,但你们最终会升级到虚幻引擎5。那么这将如何进行呢? 这将如何改善《发薪日 3》的体验?我们还不太清楚,对吧? 因为目前我们正在为下个月的游戏发布做准备、 也就是 9 月 21 日。我之所以这么说,是因为我们还没有确定确切的时间。 我们已经对社区说过,我们正在考虑尽快在 发射后。具体时间我们还不清楚。这对体验有什么影响,我们也不知道。 也不知道,对吧?因为这取决于我们选择关注什么。但我确信它会 改善玩家的体验,我希望他们会喜欢。我希望他们会喜欢。昨天,或者大约 我想你展示了《发薪日3》的真人预告片 我们什么时候能看到完整版电影?这也是一个非常好的问题。是的,我们发布了一个 5分钟的真人预告片。这是一项超级有趣的工作 这对我们来说是一项超级有趣的工作。团队在制作过程中收获了很多乐趣。这也是一种致敬,真的、 向《发薪日 2》致敬,对吧?我们十年前就开始做这个游戏了,上一个游戏也是几年前做的。 这一切都与我们在今年早些时候宣布成立工作室有关,对吧? Starbreeze Entertainment 宣布,我们正在考虑合作拍摄一部电影或电视剧。 与一家名为 "斯德哥尔摩症候群 "的公司合作。目前我们正在对此进行调查。但从目前的情况来看 但从表面上看,社区希望看到它的发生。我们会尽最大努力确保,你知道,无论 shape or form it will happen, it'll be as good as it possibly can be. 我们会尽最大努力确保,你知道,无论以何种形式发生,都会尽可能做到最好。是啊。And another thing as well、 发薪日3》将在游戏通行证上推出。你认为这将如何将这款游戏推向一个新的 水平?我认为,同样,我们看到《发薪日 2》也在春季早些时候获得了注资,当时的情况是 你知道吗?将游戏引入另一个社区 对社区的生命力大有裨益。对于我们来说,《发薪日 3》的特别之处在于 《發薪日3》對我們來說特別之處在於,這也是對各位遊戲機玩家的呼喊,《發薪日2》真的搞砸了 我们无法满足玩家的胃口。我们无法满足主机玩家的胃口。他们没有 因为我们在游戏中遇到了很多技术问题。但对于 发薪日3》,感谢虚幻,感谢团队尽了最大努力,你知道,为了让它 我们希望在所有平台之间进行模仿。跨平台,跨游戏。所以 无论你是在 Xbox、PlayStation 还是 PC 上玩,你都可以和每个平台的玩家一起玩。 玩同样的内容。所以是的。所以没有理由不玩《发薪日3》。 下个月发售。最后一个问题,我们知道《发薪日3》将于9月发售 21rd, 2023.对于新手和即将进入《发薪日》的玩家来说 你有什么建议?找一个不放纵的朋友。 没有,但我觉得你要知道,这是一款游戏,虽然它是 "侏罗纪公园 "系列的第三款游戏,但你要知道,这是一款游戏。 如果你不知道该怎么做,你还是会玩得很开心。因为当你 因为当你在抢劫中搞砸了,比如不小心扔了个手榴弹,那也不是事情的终结,你知道的。 你不必重新开始任务,只需继续游戏。日复一日,或一次次抢劫 我们会学会如何正确地做事,是的。我想我的同事安德烈亚斯,他是首席制作人 他说得好他说 《发薪日 3》是一款难学易精的游戏 所以一开始不要害怕抢劫失败。只要你玩得开心就好、 你就没事了就是这样你知道,只要你玩得开心、 你就做对了发薪日 3》将于 2023 年 9 月 21 日发售。你会发现 关于这款游戏的更多信息,请访问 GameRants 地区,千万不要错过。否则,我们将看到 下次访谈再见。大家保重 今天是发薪日,混蛋们!"

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