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Nightingale

創造一個瓦斯燈幻想世界 - Nightingale 專訪

我們與 Inflexion Games 的首席執行官 Aaryn Flynn 討論了開發商即將推出的開放世界生存製作遊戲 Nightingale。

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"好了,我们正在参加2023年的Gamescom游戏展,我们很期待,我个人也很期待玩《夜莺》。 但我很庆幸我没有玩,因为有太多太多的系统可以体验了 所以,非常感谢你加入我们。现在项目进展如何? 我想这是有道理的,对吧? 对于玩家来说,在二月份游戏发布之前,他们可以在这样的节目中玩上一段时间 是啊,你知道,游戏本身的内容已经非常完整了,大部分内容都已经准备好了 有这么多相互关联的系统,你改变了这里的一些东西 就会影响到这边的其他东西,所以我们在做这个的时候 因此,这是很多团队现在的工作,但我们对游戏非常满意 我们非常感谢能有额外的时间 去年的这个时候,我想是在夏季游戏节上,我们在讨论生物和世界的问题 世界是程序生成的,而生物,当然,都是手工制作的 这就是游戏的个性,所有艺术家和设计师的工作 你现在处于哪个阶段,你知道,拥有这些随机元素 还有,比如说,我们在这里看到的突然出现的华丽老板 把这些系统结合起来,就像你刚才说的 是的,这就是南丁格尔工作原理的核心所在 美术团队和设计团队将这些世界组合在一起 有很多程序元素和很多东西都会受到境界卡的影响 你看到的那个太阳巨人其实也是受界卡影响的事物之一 所以如果你打出某些领域卡,你会看到,你会遇到太阳巨人 但在其他组合中不会 所以游戏的乐趣之一就是了解这些组合可能是什么 看看会有什么后果 然后,一旦你已经得到了,如果你想玩一遍又一遍 有可重复的内容,试着掌握那种打法 然后你继续打出这些境界牌 甚至调整境界牌,让你获得某些优势 然后继续战斗,反反复复 当然,如果这些生物本来就是独一无二的 那么,BOSS 就更加独特了 我们看到的这个可与众不同 我们还能期待什么大老板、大敌人? 有几个早期进入的角色 所以,你会去,你会发现他们 我们已经在预告片中向大家展示过《伊斯梅尔》了 新的,这里的太阳巨人 还有一个我们还没有透露 但它们肯定就在那里 它们可能需要几个小时的时间 和大量的时间去那里找到他们 之后还要打败他们 但我认为他们将代表 对我们的球员来说,这真的是一个非常有抱负的目标 这需要大量的精心设计 和大量的建筑来提升自己的等级 到你可以自信地 也许还可以合作 它们的平衡是合作性的 我相信有些玩家会单干 但对于像我这样的普通玩家 我要打电话给我的朋友们,我们要这样做 你刚才提到手工制作和建筑 当然,制作是游戏的灵魂所在 这就是制作 例如,我们热爱瓦尔海姆 我们的摄影师正在微笑呢 您认为南丁格尔的工艺有何特别之处? 例如 取决于你的资源 您使用的资源类型 结果不同 是的,所以南丁格尔有我们所说的参数工艺系统 所以你不会得到铜斧和铁斧的配方 和锡斧 当你的力量达到一定程度时,你会得到斧头的配方 然后你可以决定放入其中一种金属 你会看到斧头的属性发生变化 这样做的好处是 我认为对玩家的好处是 它可以让他们通过拼图来确定什么是最适合他们的 他们了解这些不同的组合 然后,他们最终会制作出最适合自己的装备 但随着你在游戏中越走越远 组合开始变得越来越广泛 因此,有越来越多的方法可以优化 你能做的事情越来越多 如果你愿意,可以调整并最大化你的构建 我认为这将是游戏长期故事的一部分 另一件事是建立 我们在这里看到了非常有趣的例子 非常美丽的环境 室内外 您还可以建立自己的门户 那么这整个建筑系统是如何工作的 建造传送门如何改变你的进程? 建筑系统非常强大 而且每个月都在增强 每次我们做游戏测试 我们都会添加更多的功能,修复一些错误 但门户网站真的很有趣 玩家可以制作自己的传送门 并建造它们,然后让它们前往非常特定的地方 带来了很多机会 很多年前,我们团队的一个想法是 是创建一条我们称之为丝绸之路的跨领域 所以通过保留这些王国 通过探索这些领域并放置自己的传送门 理论上你可以从一个领域 通过传送门,到下一个领域,再到下一个传送门 一直走,也许一直走到你朋友的领域 然后回到他们身边 因此,创建这些门户的想法 在我的领域之间保持持续的联系 你的领域和别人的领域 让我们回味无穷 令人兴奋 是啊,想想玩家社区能做些什么吧 主持这些领域 并让门户始终开启,让你始终连接到那里 我真的认为这样可以扩大游戏的社区潜力 我们已经讨论了很多关于系统和机制的问题 以及分享这些经验的方式 如果我没猜错的话,每个王国最多可以有六名玩家 但故事本身呢? 如何让故事进展下去? 在指导方面,我们可以做些什么? 或某种地标,供我们遵循,并说 嘿,现在我正在经历这个 我在生存,我在制作,我在收集资源 但现在我想集中精力 它是什么样的? 你说得很好 从根本上说,这是一款生存游戏 因此,元素、生物、生存压力 将永远存在或几乎永远存在 但如果你能让自己进步 如果你能暂时解决这些问题 你就有机会做到我们所说的欣欣向荣 这就是现在我可以离开,我可以提升自己 我可以发展我的个性,做那些事情 这就是你想要达到的平衡 任务是实现平衡的一种方式 世界各地都有 NPC 他们能给你带来一些好处,一些优势 如果你为他们做了一些事情,作为回报 并与他们一起做出正确的选择 但最终你要参与的故事 将推动你成为一名王国行者 并最终让你成为 下一个伟大的 "王国行者 "之一 开始寻找南丁格尔城的旅程 已经失落的城市 南丁格尔现在不在建设中 你将会在这方面迈出一大步 我们还没有谈到 最终在我们发布内容的过程中 南丁格尔将展现自己 你人生旅途中迈出的最大一步 就是最终打开通往南丁格尔的入口 去体验南丁格尔所提供的一切 作为一座神奇的城市 期待这样做 最后当然是去维多利亚 是游戏的重要组成部分 维多利亚时代的背景,维多利亚时代的幻想 您认为是什么使这一背景 或选择维多利亚时期的特殊设置 因为许多维多利亚时代的游戏 在某种程度上真的很特别 是的,我喜欢维多利亚时代的环境 它提供了几个非常有趣的 创造性的机会 其一,它实际上是相当现代的 尽管它距今已有 125 或 150 年之久 维多利亚时代有很多东西 你会认识到 并说,哦,他们那时就有了 服装可以很相似 虽然可能更奇幻一些 多一点幻想 结构和建筑基本存在 所以你可以想象 如果你能看到它现在在世界上 或者想象一下你是在什么环境中长大的 你可以想象它就在维多利亚时代的世界里 但同时 这也是一个神秘的时刻 一个我们并不真正了解的时代 一个提供了某种 文艺复兴 以及这种理念,你知道 我们才刚刚开始真正理解 世界是如何运转的 魔法出现了 现在魔法出现了 你会想,哦,也许魔法是其中的一部分 因此,它仍然令人回味 它仍然得到那种 无限可能 你想到的 当你想到幻想游戏 所以我们非常喜欢这种平衡 维多利亚时代 还有大伞 你可以用它来翱翔 逃离波士顿 是的,很有趣 我真的不明白 但我们一看到它 我们就想,我们必须在游戏中加入这一点 太酷了 好的,非常感谢 参加我们今天的会议 我们非常期待 进入这些领域 二月 最终找到南丁格尔 非常感谢 是啊,太棒了,非常感谢大卫 谢谢,谢谢 再见"

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