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所有關於精美的旋轉複製Frank and Drake及其創意總監

Iñaki Díaz是Appnormals團隊的創意總監,作為巴塞羅那Gamelab的一部分,我們有機會在這次採訪中趕上他,瞭解今天剛剛發佈的這款新的,新鮮的,雙面圖形冒險遊戲。

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"我们在巴塞罗那的 01 号码头,原来这里是独立空间、 这次是 Gamelab 2023 独立游戏展示会、 我们来看看这里展示的最有趣的独立游戏、 只是一点点灵感,这不仅仅是你在重述他们的故事。 和两个世界,对吧?你能给我们介绍一下吗,伊纳基? 是的,你解释得很清楚。这是一种双重叙事、 所以基本上弗兰克的角色是受弗兰肯斯坦怪物的启发,或者说有弗兰肯斯坦怪物的特征、 但他的本性是退化的,而且耐力有限、 所以他只能在白天行动 另一边是德雷克 它是半吸血鬼 半人类 是吸血鬼 他只在晚上行动 因为他对阳光过敏 因此,他们将成为新的室友、 有某种数字把他们放在一起、 但他们永远不会见面、 所以他们需要通过便签来发展这种联系和关系 以及他们留给对方的其他文件。 这就是有趣的地方,他们会有不同的任务、 他们将可以或多或少地合作、 这取决于你如何选择它们的演奏方式,以及它们之间的关系。 我想我一生中遇到过很多弗兰克和德雷克。 让我觉得真正美丽的是艺术和作品的种类 以及你们是如何拍摄游戏的 然后以 2D 图形的形式实现。关于这项工作,你能告诉我们些什么? 首先,这是一项艰巨的工作。 超过8000帧。 这赋予了游戏独特的一面,我们做出了这样的决定 因为归根结底,这些都是非凡的角色 试图融入一个非常平凡普通的世界。 这个前提在视觉效果上很有趣。 而且,我的意思是,旋转镜很难做,这只是一项艰苦的工作。 它很有电影感,但也许你需要画 300 或 400 个画面 这只发生在特定的分支,在特定的位置、 在那个特定的时刻,不是吗? 因此,可重复使用的动画并不多,但这给了游戏 我们希望在整个叙事过程中呈现出电影般的效果。 是什么让你做出这样的决定? 我的意思是,这有点疯狂。这将是一项艰苦的工作、 这需要很多时间。 当然,你还希望这种独特的艺术能与你的叙事相结合 采用这种方法的原因是什么? 嗯,事后看来,也许并没有想太多、 因为从生产角度来看,这并不是最好的决定。 不过,是的,没错。我是说,我过去确实有过一些经验 我喜欢理查德-林克莱特(Richard Linklater)的作品、 或者最近的《Loving Vincent》,或者《Undone》。 这些节目在我们的脑海中种下了一颗种子,那就是: 哦,这真的很酷。 这也是我们工作室的现实问题。 我们没有 3D 动画师。 我们没有经验丰富的三维动画师、 但我们有眼光独到、审美出众的艺术家。 所以,这是一种,让我们试试吧。 如果我把自己录下来,然后你在我的镜头上画画呢? 看起来会怎样? 老实说,结果出乎我的意料、 但这是我们目前能做出的最好的决定。 从那时起,这对我们来说就是一个自然而然的选择。 好的。再给我们讲讲游戏的玩法、 你是如何在游戏中不断进步的。 因此,我们在这里看到的不仅仅是一场对话式的冒险。 它不仅仅是以对话为基础。 所以你也有你的谜题。 你是如何通过关卡或章节或其他什么的? 它从经典游戏中汲取了灵感、 书信的性质。 它们是承载叙事的书面文件。 所以我们也是这么做的。 你所做的每一个选择都是基于书面文字的选择。 它可以是一张便条。 它可以是你自己的日记,你自己的日志。 但人物之间没有直接对话。 一切都是通过书面文字。 是书面文件和笔记。 所以这是我们制定的一种规则 以符合这些经典和标题的性质。 我们还有一些动画片段 完成整个动画。 我们还有迷你游戏 最终它们也会产生一些选择。 一个重要的方面是人物之间的度量。 我们有这种纽带关系,这是非常重要的。 他们的关系越亲密,你就会有新的选择。 而在另一边,你可以更加独立地进行探索、 更单独。 因此,我们最终会有六种不同的结局。 但实际上,这款游戏的可玩性非常高。 这款游戏很有深度,当你做出另一个决定时、 你有不同的地点,你有不同的迷你游戏、 这是一种完全不同的体验。 我们要做的是解释同一个故事 从另一个角度。 因此,如果你重玩这个游戏并做出不同的选择、 你就有了谜题的其他部分,也许是其他的背景故事、 其他角色,因为社区方面是非常重要的。 我们有两个主角,他们周围有一个完整的社区 他们有时并不出现、 但它们对自己的探索非常重要 并一点点揭开谜底。 他们究竟遇到和触摸到了多少这样的结局? 有几个。 不是全部,但有几个他们..."

"有可能 项目进展如何,何时发布? 以及在哪些平台上发布? 项目已经完成。 下个月,也就是 7 月 20 日,它将正式发布。 它将在 Steam 和 Switch 上架。 那么这个月呢? 这个月,抱歉。 这是现场直播。 已经登陆 Steam 和 Switch、PlayStation 和 Xbox。 所以是所有平台。 几个月后还会推出实体版。 所以是的,几乎无处不在。 谁在出版? 是你自动出版,还是谁同时出版数字和实体书? 数字版由 Chorus Worldwide 出版 实体版由 Funstock 出版。 听起来太棒了。 期待进一步了解弗兰克和德雷克。 我不知道我是更喜欢弗兰克还是..."

"你好吗? 你更喜欢弗兰克还是德雷克? 我觉得我更喜欢德雷克,因为他更有讽刺意味 我觉得他的声音更有趣。 期待见到他们两位。 感谢您抽出宝贵时间。"

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