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我們終於有機會以搶先體驗的形式探索非常苛刻的 roguelike 《暗黑地牢》的續集。這個新作品保留了其前身的精髓,但結合了新的機制,好像它還不夠複雜一樣,如果我們想完成(或至少推進一點),我們在一個回合內就要添加更多我們必須控制和牢記的元素。我想說我們為我們的遊戲過程感到自豪,但我們並沒有清楚地看到這一切......