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Tron: Ares

Tron: Ares

第三部《創》電影是該系列中最容易理解的一部,但不一致的基調和參差不齊的劇本阻礙了它的起飛。

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Tron 是迪士尼最零星的特許經營權之一,本週帶著 Tron: Ares 回歸,這部電影的製作時間太長,以至於它從 Tron: Legacy 續集轉變為軟重啟,從一組全新的角色開始(只有傑夫·布里奇斯回歸)。1982 年的原版和 2010 年的續集都有相似的結果:票房表現不佳,大多被評論家拒絕,但隨著時間的推移,它們發展了大量的粉絲群。然而,粉絲的重新評價並不是因為他們激動人心的故事或令人難忘的角色,而只是因為他們是視聽奇蹟。

原版作為 1980 年代的邪典電影贏得了被人們銘記的權利,並且是第一部不僅將計算機和人工智能融入情節(這遠非新穎)而且在視覺效果中也融入了計算機和人工智能的電影,原始的 CGI 圖像在當時感覺像是評論家和 Academy 的“作弊”(儘管也使用了許多傳統的光學技術混合為數字效果讓電腦內部的外觀栩栩如生)。它與以前做過的任何事情都不同,對於復古狂人來說它看起來仍然非常有吸引力,但從情節上來說,它一團糟:我挑戰任何人現在就看那部電影,不要因為荒謬的情節和毫無生氣的表演和導演而失去注意力。

續集稍微改進了一些,但不足以使其成為一款非常引人注目的手錶......除了非凡的數字效果和 Daft Punk 的周圍配樂之外,可以說是 Human After All 之後拯救樂隊的專輯。Tron: Ares 最終會以他們的角色、視覺效果和音樂作為故事來吸引我們的注意力嗎?

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Tron: Ares 只有一位編劇,傑西·維古托,改編自大衛·迪吉利奧和維古托的故事,但在十多年的時間裡,Tron: Ascension (被取消的 Legacy 續集)轉變為 Ares ,很多人都在編寫他們的劇本。WGA 辛迪加認為,還有 10 人參與了非銀幕上的“額外文學材料”。這並不一定意味著他們所做的工作保留在電影中,但它提醒我們,這不是一個有想法的作者的作品,就像 Lisberger 的原作,甚至 Legacy 的 Lost 抄寫員 Edward Kitsis 和 Adam Horowitz。

相反,這是迪士尼內部無休止的高管會議的結果,試圖利用他們現有的 IP,聘請編劇來理解荒謬的 Tron 宇宙,並找到某種可行的故事創意,這一次,不會嚇跑主流公眾。這種集體化的工作方式並不總是會導致壞事,但它經常導致電影缺乏個性,就像這裡的情況一樣:故事有潛力,但它很早就淹沒了錯綜複雜的闡述、倉促的角色發展、荒謬的情節曲折和莫名其妙的幽默,增加了一種不適合這個宇宙的輕鬆感。

Tron: Ares

Tron 電影無論如何都不是深刻的、腦力強迫的科幻小說,但它們總是認真對待自己,並以一種近乎神話般的史詩規模感為目標。Tron: Ares 與基調更加不一致,感覺更像普通的奇幻或超級英雄電影,到處都是愚蠢的幽默(包括整個喜劇浮雕角色),一個戲劇性的人類反派,解釋情節的不自然對話,以及許多被迫宣洩的角色時刻,這些時刻都失敗了,因為劇本缺乏信念和凝聚力,因為無休止的重寫。

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另一方面,Tron: Ares 比它的前輩更容易消化:它的節奏非常快,用勺子餵你所有你應該感受到的情緒,這樣它就更容易聯繫,並且“更容易理解”,儘管沒有任何意義(也許這就是為什麼它節奏如此之快,所以你沒有時間停下來質疑所講述的任何事情聽起來是否可信)。

因此,在某種程度上,它是這群電影中最有趣的 Tron 電影,但前提是你願意與那些盡最低限度的工作來贏得你的愛的角色一起,並忽略這裡錯過的大量潛力,浪費一切機會對人工智能的興起或類似技術進步危險的 Crichton 困境進行深思熟慮的評論, 相反,把它變成一場陳詞濫調、幼稚的冒險,這種方式常常讓人感覺像那部可怕的 Sonic the Hedgehog 電影。

Tron: Ares

無休止的重寫似乎特別屠殺了賈里德·萊托飾演的 Ares 這個角色。他被設想為一個能夠將“生活”帶入現實世界的安全程序,他將經歷預期的“人工智能質疑自己的存在”弧線,但它太倉促了,以至於他從來不覺得自己是一個真實的角色,而且他後來與格蕾塔·李飾演的另一個主角的關係是如此被迫和做作,以至於你會情不自禁地感到縱。你可以看到他們打算對這些角色做什麼,但這不起作用,這表明他們沒有付出任何努力來使其自然。或者也許所有的好工作都在重寫第六和第七之間丟失了。

人們很容易將錯誤歸咎於萊托和他缺乏魅力,但我相信,他的角色,一個只為殺戮而訓練的計算機程序,不應該是有魅力的。然而,不知何故,編劇(或焦點小組會議)決定他必須異常迷人和酷,編造一些不知從何而來的人物塑造。

再說一遍,我 有點明白了:Tron 電影在角色發展方面從來都不擅長,所以編劇決定(或高管要求)角色應該更令人難忘......就像能夠用一句話來概括一樣。無論它們多麼一維或可互換,只要它們讓電影始終滾動並添加快速、膚淺的動機和一些幽默。

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這也是這部電影最具爭議的方面的原因:它主要發生在現實世界中,數字角色出現在現實世界中。前兩部電影發生在數字世界中:它看起來絕對令人驚嘆,但對於大多數觀眾來說可能有點太書了,所以迪士尼選擇走reverse-isekai 路線,輕型自行車在城市中行駛,導致通用(可能更便宜)的汽車追逐。

大約 30% 的電影發生在數字世界中,值得慶幸的是,這導致了兩個很棒但簡短的動作場景。而且,說實話,角色在現實世界中使用的自行車和其他車輛和武器的光跡看起來和他們在 Legacy 中一樣令人驚嘆。所有這些,以及一些驚喜,仍然意味著通常的 Tron 評論仍然存在:Ares 中的情節和角色很弱,但視覺效果和音樂很棒。

時間會證明 Nine Inch Nails ' 的配樂最終是否會像 Legacy 的 Daft Punk 一樣受到讚譽,但不可否認的是,它在電影中聽起來很棒,並賦予了它額外的能量。毫不奇怪,配樂最終成為這部電影最大的優點之一。極少數之一。即使是這個故事中真正偉大的想法,以及對原版電影的一些很酷的致敬,最終也大多沒有得到充分利用,而且過於膚淺。

Tron: Ares 是簡化的結果,你可以爭論該系列的“驚奇化”,以試圖取悅之前電影無法接觸到的更廣泛的觀眾,這一次,它作為一個活躍的特許經營權正確地重新啟動(包括片尾彩蛋場景,發生在片尾字幕的早期)。科技入侵我們世界的前提沒有得到充分利用,情節籠統而草率,人物也沒有深度。更糟糕的是,電影的視覺方面因決定將動作帶到現實世界而受到影響,即使 CGI 仍然無可挑剔。這是該系列中最容易上手的電影,既有趣又容易被遺忘,但不會成為任何人的最愛。

05 Gamereactor China
5 / 10
+
NIN 配樂聽起來很棒,CGI 看起來很棒,對原版電影的一些非常酷的致敬。
-
角色發展很糟糕,尤其是對萊托來說;劇本和語氣不一致,有很多不合時宜的幽默。坐落在無聊的街道和辦公樓中。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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電影評論. 作者為 Javier Escribano

第三部《創》電影是該系列中最容易理解的一部,但不一致的基調和參差不齊的劇本阻礙了它的起飛。



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