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Smite 2

Titan Forge 解釋了它選擇接下來將哪些 Smite 神被帶到 Smite 2 的方法

設計總監 AJ Walker:“你可以擁有奇異博士的力量,可以看到 1400 萬種不同的組合,你可以進入哪個順序,並且會有一個可能是所有這些不同變數的最佳組合。

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Smite 2 剛剛開始了它的第二個 alpha 週末,這意味著玩家可以再次潛入 MOBA 續集,看看它是如何形成和穩步改進的,因為它將在 7 月下旬軟發佈之前,屆時伺服器將 24/7 全天候開啟。

這個 alpha 週末將包括另外兩位神,因為 Hades 和 Sol 都將首次亮相 Smite 2 。目前,續集中只有 Smite 的 130 位神靈的集合,我們與設計總監 AJ Walker 和執行製片人 Alex Cantatore 坐下來,瞭解 Titan Forge 如何選擇接下來要帶到 Smite 2 的神靈。

“《神之浩劫》的原因之一是,它擁有來自世界所有神話的神靈,” 坎塔托雷說。 “所以,當我們把這個早期的名單放在一起時,我們確實非常有意識地嘗試和擊中許多不同的神話,讓你感覺到所有的神都在戰鬥,儘管我們仍然有很多神仍然要加入遊戲。”

沃克接過話茬,補充道: “我的意思是,你可以擁有奇異博士的力量,可以看到你可以進入的1400萬種不同的組合,並且會有一個可能是所有這些不同變數的最佳組合,但我認為除了漫威電影宇宙級別的力量之外,沒有其他方法可以解決這個問題。我們為此付出了相當多的努力,並獲得了我們非常滿意的訂單。我們希望球員們會非常滿意。我的意思是,最後一點是感覺,對吧?我的意思是,工作室里的很多人都是《神之浩劫》的粉絲,《神之浩劫》的玩家,在我們成為遊戲開發者之前,或者在我們成為高解析度開發者之前。所以,你知道,個人社區的熱情也有很多在選擇這個順序。

“但總的來說,我們正在努力做一些我們可以高效、快速地做的事情,這樣我們就可以讓盡可能多的神進入Smite 2 ,並確保他們都達到新的質量標準,即外觀和感覺都很棒,並擁有新的遊戲玩法,只是試圖確保我們完成這項工作。”

在談到即將到來的軟啟動時,Cantatore解釋了圍繞它的鬆散術語如下:

"因此,目前我們的目標是在 7 月份推出 24-7 台伺服器。我們不確定我們是否要稱它為 Alpha,是否要稱它為 Beta,但您將能夠全天候玩它,並且遊戲將足夠遠,我們認為它會為您提供足夠的內容,以便能夠 24-7 全天候玩。

“所以,我們對遊戲的稱呼非常謹慎,因為如果我們錯誤地稱它為一件事,而它還沒有準備好,社區就會歪曲我們,這是理所當然的,對吧?因為我們知道遊戲所處的狀態,所以當我們與社區交談時,我們應該誠實地對待這一點。

查看下面對 Titan Forge 的完整採訪,瞭解更多關於傳聞中的未來之神、Unreal Engine 5 如何讓團隊簡化其開發工作,以及 Smite 2 的電子競技計劃。

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