2024 年,多麼美好的一年,嗯?我們沒有不斷轟炸精彩的遊戲來分散我們對行業更消極的一面的注意力,即使我們獲得了不錯的版本,感覺圍繞著它們有一股討論浪潮,以至於很難決定你是真的喜歡這些內容還是圍繞標題的對話。2024 年有很多美好的事情,不要誤會我們的意思,但在我們展望 2025 年及以後時,也有一些事情應該被拋在腦後,所以讓我們來看看遊戲應該留下什麼牢牢地留在後視鏡中。
覺醒戰爭已經開始。2024 年似乎確實比最近記憶中的任何一年都要嚴重得多——遊戲話語變得更加有害,涉水說你是否喜歡一款遊戲感覺就像踩在像一張下面有雷區的紙一樣薄的冰上。我們可以就這個話題寫很多文章,但值得明確的是,這一點不是關於雙方本身的,而是關於遊戲話語的轉變方式。我們和他們的心態從未如此強烈,而且由於像 woke、DEI 等籠統的術語,人們比以往任何時候都更容易在非常小的事情上煽動人群。向極端觀點的跳躍也變得更加明顯,即使你同意 Concord 的設計絕對是驢臉,也很難覺得你可以不加入種族主義喬和他所有的朋友,就投身於批評者之中。
今年,關於遊戲中女性代表的討論尤其發生了翻天覆地的變化,許多人稱讚 Stellar Blade 及其主角 Eve 的發佈,就像基督的第二次降臨一樣。對角色有偏好是可以的,尤其是在像遊戲這樣的媒體中,你希望逃到另一個世界,但像 Intergalactic: The Heretic Profit 這樣的遊戲,給主角不同的面貌,卻被嘲笑不像其他 2D 女性那樣曲線美人們愛上了。如此極端的人是一小撮人,但非常有發言權,我希望在 2025 年,雙方都能有更多的常識性觀點,再次進行適當的對話,沒有流行語和回音室。
自殺小隊:殺死正義聯盟於 2024 年問世,不到一整年,它就通過 Prime Gaming 免費發放。在 Steam 銷量上,它下降了 95%。康科德公司剛推出兩周就被砍掉了。這是悲劇性的事情,尤其是當你考慮到除了另一場現場服務草率之外的事情本可以花在追逐其他東西上的時間時。我以前說過,我還會一遍又一遍地說:人們,即使是遊戲玩家,也沒有無限的時間。他們不能花 40 個小時玩 Fortnite、Call of Duty、Apex Legends、Helldivers II 或他們真正喜歡的任何其他遊戲,然後又跳到另一款拚命試圖引起他們注意的遊戲。無論你多麼想,你都無法拯救磅上的每一隻狗,你也不能玩所有現場服務遊戲。當然,Marvel Rivals 和 Helldivers II 可能只是給西裝提供了足夠的例子,讓他們相信他們可以讓他們價值 2.5 億美元的炸彈大受歡迎,但隨著我們看到越來越多的這些遊戲被淘汰,我寧願看到有才華的開發者製作他們熱衷的東西,並在很大程度上離開即時服務領域。
說到實時服務,這是它最大的罪過之一。在撰寫這篇文章時,我四處打聽,看看是否有人想在他們的 bugbears 清單中添加任何內容,圍繞扭蛋遊戲、戰利品箱、戰鬥通行證收到了各種各樣的回答,它們都可以歸納為貪婪的一般網路。遊戲是一個有很多錢的行業,所以它當然會吸引那些想要購買老爺車而不是説明挽救員工工作的人。這種過於企業化的感覺在遊戲中已經存在了一段時間,你可以看出製作一款遊戲是因為市場性而不是激情。更昂貴的遊戲版本、昂貴的化妝品等已在 2024 年廣為人知,雖然我們預計遊戲不會變得更便宜,但當您登錄玩自己喜歡的遊戲時,不要覺得臀部之間被塞了冰錐會很好。並非所有遊戲和公司都對此感到內疚,有些遊戲和公司意識到您可以賺很多錢,綽綽有餘,而不會在表面上惹惱大多數玩家群,但在每個人都弄清楚之前,這隻會留在名單上。
這可能是一廂情願的想法,但我確實希望我們明年不會看到成千上萬的人突然失去生計。我們認為 2023 年很糟糕,但 2024 年將裁員人數提升到了一個全新的水準。即使是像Hi-Fi Rush這樣的偉大遊戲的創作者也不安全,這讓你想知道如果你不在階梯的頂端,是否有任何東西可以保證遊戲工作的安全。即使在新聞領域,我們也看到了多次關閉,包括 GGRecon、Game Informer 和 Play Magazine 等。當似乎每周都有才華橫溢的人失業時,很難對這款遊戲保持樂觀,但希望我們能在 2025 年及以後開始看到隧道盡頭的一些曙光。
在你開始打字之前,我完全理解為什麼公司會展示五年多后的遊戲。它創造了一個嗡嗡聲,它讓觀眾知道他們在做什麼,這樣他們就不會得到虛假的希望,它還可能允許從潛在的開發商那裡招聘遊戲,以及告訴股東公司正在做什麼。然而,從消費者的角度來看,當你看到你等待了幾年甚至十年的遊戲時,你真的感覺像是一把刀子插在肚子上,然後被告知你不會看到那個版本,直到你老了和灰白。特許經營權變得越來越難保持依戀,因為入場之間的時間變得太長了。我第一次玩《巫師 3:狂獵》時只有十幾歲,我不知道我是否會在 30 歲之前看到續集。這種感覺並不好,雖然《巫師 4》最近才得到適當的展示,但幾年前披露的許多遊戲都留在公眾的良知中,只是給我們帶來了幾乎一無所獲。2025 年看起來是非凡的遊戲年,但我們希望我們不要再出現 Geoff Keighley 用那種沒有靈魂的微笑和不眨眼的眼睛說,我們可以期待看到他在 2043 年夏天玩的那場超級棒的遊戲。
在我結束之前,我想強調一下,雖然今年有一些黯淡的事情,但遊戲作為一個整體仍然是一件非常積極的事情。我有幸從事這份工作,並參加會議,我遇到的人總是讓我感到驚訝,從那些製作和推廣遊戲的人到那裡只是為了享受遊戲的人。那裡也有真正的士兵,比如AmirSatvat,他不遺餘力地為那些在遊戲中失去工作的人找工作。是的,遊戲社區可能會再次與像 Satvat 這樣的人展示其有毒的一面,但他證明瞭總會有人比那些假裝熱愛遊戲的人更愛遊戲,只是為了讓他們擺脫對遊戲的仇恨。