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我們跟 ID@Xbox的 Agostino Simonetta療到這個訂閱服務,他告訴我們 Game Pass 提供的許多機會。
我們與聯合作家 Oliver Hollis-Leick 及 Craig Sherman 進行了訪談,了解 Saber Interactive 的殭屍遊戲。
我們跟 Blackstaff Games 的 Benjamin Donoghue 在 GDC 大會上聊了聊。
聯合總監 Tai Yasue 和我們在加州碰面,聊到了《王國之心3》,以及 Square Enix 肩負的期望重量。
我們搶先看了一下基於印度神話主題打造的等距動作冒險。
Typhoon Studios一直都把這張牌藏著,但我們終於得以一窺即將在遊戲當中看到的部分內容。
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Phil Harrison 就預防作弊一事解說了 Stadia 的設定之益處,這「對於玩家們來說是一場盛大的勝利」。
「這只是和推動商業模式有關,幫助其他人茁壯成長,但在某個時間點上希望大家會自己過來,或者行業會往下調整標準與我們配合。」
在 GDC 大會的一場座談會上,揭曉了關於但丁、尼祿跟V的好消息,他們在短短幾週內就突破了這樣的里程碑。
《豬之島》將登上 PSVR,全新的 AR 版本也將會登陸智慧型手機。
這套全新裝置利用 Insight 跟 Passthrough+ 技術,替換掉現有的 Rift 硬體設備,並將於今年春季推出。
就在以《茶杯頭》做開場之後,任天堂以《薩爾達》主題的新作驚喜結束這一回合。