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The Talos Principle 2

The Talos Principle 2

派翠克一直在撫摸貓和解決謎題,這是 2014 年最好的遊戲之一的期待已久的續集......

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誘人的遠景、巨大的謎題、宗教原教旨主義者和哲學辯論在The Talos Principle 2的開放時間里迎接我。在 2014 年精彩的益智遊戲的續集中,讓我印象深刻的第一件事不是謎題,而是講故事。我站在一個數位世界中,聽到一個低沉的聲音在引導我。感覺很安全,你知道你會找到前進的道路。這一次,哲學、科學和宗教是體驗中更重要的一部分。它們是整個經驗的三個基礎,就像三位一體的三個概念是相互關聯的一樣。幾乎每一次互動,無論是與其他具有自我意識的機器人還是機器的對話,總有一個有趣的問題需要思考。這些通常是人類幾千年來一直試圖回答的問題。

當你以千人公民的身份醒來時,你是新耶路撒冷未來的關鍵人物,甚至是當天的八卦。這座飽受摧殘的城市若隱若現,是一個值得一看的景象。機器人從人類崩潰的灰燼中建立了一個文明,並試圖避免犯同樣的錯誤。在這個宇宙中,人類過度使用地球資源,使地球過熱,並釋放出致命的病毒。一個名叫普羅米修斯的神秘人物(從宙斯那裡偷走火並將其交給人類的泰坦)出現在雷鳴般的灰色雲層中,並邀請居民跟隨他前往神秘的島嶼景觀。

The Talos Principle 2

機器人很早就告訴你,它們是由人類創造的,因此它們將自己視為真實的人。我們的主角和其他演員一直在努力在這個現實中找到自己的位置。與此同時,老舊機器和年輕機器之間正在形成裂縫。那些先到的人不一定同意市長試圖為居民的未來建立的世界觀和目標。與人類一樣,營地和團體也會形成。在人工智慧機器人中,我們看到了裂縫。宗教教義與科學和哲學方法相衝突。有時感覺更像是一種智力交流,而不是遊戲。

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最古老的機器被認為是明智和權威的。他們在第一台機器的指導下遇到了人。他們讓我想起了耶穌和他的門徒。在不透露任何東西的情況下,長子被賦予了先知的地位。他的資訊和教義構成了城市居民的基礎。書中有很多神學(在舊意義上)和宗教象徵主義與標題所觸及的哲學和科學問題交織在一起。我認為這是它最大的優勢之一。同時,我想知道堆疊盒子以到達按鈕的任務是否與冒險的其餘部分有任何共同之處。我們的角色如何看待世界和我們做什麼經常存在二分法。作為玩家,我們經常面臨挑戰,思考是否有更多方法來看待複雜的問題。看到你遇到的角色在他們的世界觀上也受到挑戰,以及他們如何隨著時間的推移改變自己的世界觀,這非常有趣。

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Talos 原則不僅僅是一個名字,而是貫穿整個冒險的東西。斯特拉蓋拉的斯特拉頓是一位虛構的希臘哲學家,他用他稱之為塔洛斯的機器爭論生命的真正含義。我們還會遇到一些資料庫,其中提到了霍布斯、G.K.切斯特頓和阿爾弗雷德、丁尼生勳爵等名字。Croteam設法利用既定和虛構的文化,科學,哲學和宗教不斷提出重大而困難的問題。最好的部分是你不必有答案。但是,你確實會得到來自周圍世界的反應,這取決於你對其他角色說的話。如此令人滿意地平衡謎題與給定的答案和哲學問題令人印象深刻。將所有謎題的解決方案和對話中沒有答案的開放式問題之間的這種二分法作為遊戲設計的基礎有點不尋常。因此,The Talos Principle 2 給了你更多的東西來咀嚼和思考,即使在學分滾動之後也是如此。

我覺得音樂有助於成為更大事物的一部分的感覺。它與主題相協調,抓住了神秘感。其中幾件作品既強大又美麗。這是我在做其他事情時可以聽的音樂。我還必須給聲音設計師一些榮譽。即使聲音沒有讓你不知所措,一切聽起來都很棒。一個很好的例子是,混音,例如聲音和環境的音量,始終處於完美的聲級。聽起來沒有什麼像是屬於其他任何地方。如果您遇到任何問題,您可以調整許多音訊選項來自定義您的體驗。當音樂和其他聲音交織在一起時,美學效果非常好。

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從技術和圖形上看,它看起來真的很好。環境很美,細節豐富。你訪問的世界感覺很廣闊,看起來非常華麗。它無法與今年的大型高預算遊戲相媲美,但它很接近。每個區域的照明肯定是有限的(白天和黑夜之間沒有時間段)。這導致了我認為非常手工製作的區域。無論我在哪裡停下來看紋理,它看起來都很棒。它墜毀了幾次,我有兩次設法把自己鎖在牆上。除此之外,這個標題效果很好。我錯過了手動保存功能。只有在退出時才保存,如果您被困在牆上並退出,會帶來一些風險。謎題的重置按鈕並不總是有效。

你可能會問自己的問題是,作為一名球員,我該怎麼做。這是我一直在思考的問題。設置非常簡單。你可以走路、跳躍和奔跑。您可以與角色交談並選擇回應選項。您還有一個社交媒體應用程式,您可以在其中與其他居民互動。第三個元件是,就像在它的前作中一樣,你進入小的限制區域並解決謎題。謎題的結構是這樣的,你需要完成其中的八個才能達到更多的故事。您可以按照自己喜歡的任何順序自由地處理這些以及更多隱藏的對應物。謎題本身包含自己與小工具的獨特互動。這些可能涉及關閉能量場、在牆上開洞或允許您接管克隆人的身體。難度級別可能有點不平衡,但我很少花超過 25 分鐘來解謎。我喜歡這些的多樣性,我在解決擺在我面前的問題時玩得很開心。

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我對 Talos 原則 II 的看法的總和是,您可以毫不猶豫地購買它。這在各個方面都比我2014年最喜歡的遊戲之一有了明顯的改進。您將欣賞到美妙的音樂、可接受的配音、漂亮的圖形、精心製作的哲學、科學和宗教問題的元素。你會得到各種各樣的謎題,有簡單和棘手的問題需要解決。您還需要與更複雜和開放的問題進行互動。你提出的每一個論點通常都會被其他人遇到。我也喜歡角色之間的衝突,無論是在意識形態上還是其他方面。如果你碰巧喜歡古希臘,也有一些與之相關的有趣元素。第一部作品中的一些標誌性角色回歸。歸根結底,這是一款非常有趣的產品,也是 2023 年最受歡迎的產品之一。這是一種小眾的體驗,但如果你喜歡思考一些問題,比如我們在宇宙中的角色,或者靈魂對有自我意識的機器可能意味著什麼,你可能已經找到了今年最有趣的遊戲之一。

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
出色的演示,良好的難度級別,精美的視覺效果,良好的圖形,您可以撫摸貓,去貓博物館,具有挑戰性的謎題,令人興奮的生活問題和對人造生命的想法。
-
一些技術問題,沒有手動保存功能
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Patrik Severin

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