現在,自從精彩的 Astro Bot 到來已經六個多星期了,您可能正在吵著尋找一個新的簡單而迷人的平台遊戲來打發您的時間。如果是這樣的話,一個甜蜜的解決方案是 Ocellus Studio 's The Smurfs: Dreams ,這是一個簡單而令人愉快的努力,圍繞著每個人最喜歡的藍色林地生物展開。
對於那些好奇的人來說,The Smurfs: Dreams 講述了邪惡的格格巫如何使用安眠藥水擊倒藍精靈群落,從而對他們的家鄉發動攻擊的故事。作為唯一避免上述睡眠技巧的藍精靈之一,您(作為無名藍精靈)冒險進入受苦者的夢境,試圖將他們從噩夢中喚醒並送回村莊。這個概念允許開發人員在關卡設計和環境選擇方面發揮非常有創意,因為關卡不受現實的限制,這也延伸到遊戲機制、藝術指導、Boss 設計,所有這些都最終形成了一個相當多樣化但緊湊的整體產品。
每個夢境都與藍精靈的夢境有關。例如,Baker Smurf 呈現了一個充滿蛋糕和甜點的世界,幾乎就像 Super Mario Odyssey 的 Luncheon Kingdom 一樣。另一方面,Smurfette 提供了一個發揮她另一個自我元素的領域,因此我們得到了一個從色彩繽紛、充滿活力和光明過渡到黑暗、扭曲和危險的關卡。考慮到每個主題世界,還提供了幾個小眾遊戲元素,無論是用於攻擊敵人和影響環境的粘液發射衝擊波,還是用於揭示隱藏平臺並使平臺本身變得更加複雜的燈籠。主題世界和獨特的遊戲系統通常是 The Smurfs: Dreams 的亮點,因為你對發現接下來會發生什麼著迷,但僅僅因為它有高潮並不意味著它缺乏低谷。
一些關卡和遊戲機制並不好玩。Vanity Smurf 的初學者關卡有一個部分介紹和玩隱身,其想法圍繞著由於藍精靈的衣服跑掉而躲避窺探的眼睛。恰如其分地命名的 Operation Pants 是整個遊戲中最令人厭煩和坦率地說令人沮喪的關卡之一,而事實上它有雙重劑量只會增加痛苦。除此之外,還有一些被過度使用的機制,包括您的任務是獲得多個金葉以取得進展。它並沒有實施得很糟糕或令人沮喪,它只是被過度使用,以至於每當它再次出現時,您都會感到無聊和疲勞。幸運的是,在主要設計元素中,壞處被好處所抵消,整個收藏品主題並沒有過度,大多數關卡最多提供五個 Astral Mushrooms 供您發現,還有一個彩色 Yarn - 後者是您從 Tailor Smurf 解鎖化妝品的主要方式,方法是花費在 Smurf Village 中他家每個關卡中發現的收集的藍莓。
說到 Smurf Village ,這裡有一個非常小的升級系統,它圍繞著與環境的有限部分交互以生成快捷方式。它基本上對遊戲玩法的影響為零,但這是一個有趣的補充,讓探索 Smurf Village 中心區域變得更加有趣。
在豐富多彩的藝術指導和需要大約六個小時才能完成的標題的一般多樣化遊戲玩法之間,The Smurfs: Dreams 的其他部分對我來說很突出,那就是合作設計。您可以與朋友(或年輕人 - 歸根結底是家庭遊戲)合作體驗整個遊戲,這就像做夢一樣,因為它通常從等距角度播放,因此不需要分屏。這是一種令人愉快的合作體驗,不會讓人不知所措或沮喪,對於喜歡平台挑戰的人來說,這是花幾個小時的好方法。
但是,我要說的是,選擇的攝像機角度也有其缺點。由於 The Smurfs: Dreams 是一款 3D 平台遊戲,其角度通常從遠處呈現遊戲玩法,因此掌握和處理一些平台任務可能具有挑戰性,因為視角有效地欺騙了您。從地圖上掉下來或受到敵人的傷害可能很煩人,這都是因為你錯過了跳躍的著陸位置,因為你無法準確判斷你最終會在哪裡。奇怪的是,這在Boss遭遇中通常不是問題,儘管這可能是因為Boss的設計往往相當基礎,缺乏挑戰。
然而,儘管有一些因素讓我感到不舒服,但除了這款遊戲是一種愉快、甜蜜、簡單且良好的合作平台體驗這一事實之外,您對 The Smurfs: Dreams 沒有什麼可說的了。它不會佔用你很多時間,它通常會讓你對獨特的關卡設計和遊戲反覆運算感興趣,而且難度和挑戰程度意味著它是一個適合所有年齡段的可訪問且適合的產品。你還想從平台遊戲中得到什麼呢?