Gamereactor



  •   中文

會員登入
Gamereactor
新聞
Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong 的第二個主要補丁來了!

Team Cherry 修復了遊戲中的另一堆錯誤,但這次它沒有觸及平衡或難度。

HQ

今天是《Silksong》在所有平台上發布 20 天,並且從第一天起就可以在 Game Pass 上發布。從那時起,Team Cherry 一直在慶祝續集的巨大成功,但他們並沒有在澳大利亞辦公室等待數鈔票。事實上,他們一直在努力開發遊戲,調整錯誤,並平衡遊戲早期階段的難度,儘管今天他們只涉及前者。

Hollow Knight: Silksong 的第二個主要補丁已經到來,它修復了幾個錯誤,特別是關於大黃蜂通過紋章使用的工具。您可以在下面找到 Hollow Knight: Silksong 補丁 2 的完整補丁說明。

Hollow Knight: Silksong 補丁 2 說明


  • 在進階影片設定中新增抖動效果選項(僅限 PC)。減少色帶,但可以稍微柔化前景資產的外觀。預設為「關閉」。

  • 更新了先驅者的願望成就描述,以澄清玩家必須完成願望並完成遊戲。

  • 修復了遠野中的野獸蠅有時會留在熔岩下方的問題。

  • 修復了神社守護者賽斯在戰鬥中出界的罕見情況。

  • 修復了第二哨兵在戰鬥中將玩家擊出界外的罕見情況。

  • 添加了捕捉以防止盧戈利有時在戰鬥中飛出屏幕而不返回。

  • 進一步降低了絲狙擊手在死神教堂戰鬥中被卡出界的機率。

  • 修復了在殺死 Boss 時死於 Boss 導致死亡序列播放混亂或不同步的各種情況。

  • 修復了薩滿束縛進入底部過渡導致軟鎖的問題。

  • 更新了某些位置的繭位置,以防止它在人跡罕至的區域產卵。

  • 修復了在鋼魂模式下無法訪問液體漆快遞的問題。

  • 修復了某些 NPC 在某些情況下無法正確播放被詛咒的提示對話的問題。

  • 修復了捕池者里德在唱歌後無法飛走的問題。

  • 修復了 Verdania 記憶球有時會重播分層螢幕邊緣爆發效果的問題。

  • 修復了突破計數器對某些多擊球工具(例如海螺刀)不起作用的問題。

  • 修復了伏特長絲傷害倍數不適用於某些絲綢技能的問題。

  • 修復了齒蠅和小精靈不當瞄準骷髏之翼的問題。

  • 修復了齒蠅在場景變化時錯誤地將其生命值重置為滿的問題。

  • 修復了曲線爪在偏轉後在第一次擊中時總是會折斷的問題。

  • 修復了 Plasmium Phial 和 Flea Brew 有時無法在長凳上按預期恢復的問題。

  • 各種其他較小的調整和修復。

所有修復都將追溯適用,因此遇到阻礙進度的重大錯誤的玩家現在應該可以繼續進行。

此外,櫻桃隊的下一個重中之重任務是徹底重做遊戲的簡體中文翻譯。他們派了一個本地化團隊來解決這個問題,但同時也鼓勵 PC 社區使用一群空洞騎士粉絲製作的非官方翻譯,他們收到了很好的參考。這是奇瑞團隊完全站在遊戲模組社群一邊的另一個跡象。

你更新了 Silksong 了嗎,到目前為止你對這款遊戲有什麼看法?

Hollow Knight: Silksong

相關文章

Hollow Knight: Silksong Score

Hollow Knight: Silksong

評論. 作者為 Joakim Sjögren

等待已經很久了,但現在 Hollow Knight: Silksong 終於來了。我們週末一直在不停地玩,以便能夠給它一個評級......



滾動無限載入網頁內容