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The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia 預覽:失落的王冠獲得死亡細胞注射

Evil Empire 在這款遊戲中對標誌性的特許經營權進行了改編,讓人想起我們在 1 月份已經愛上的東西。

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一年內有兩場 Prince of Persia 場比賽?這是 2000 年代嗎?我開玩笑,但這是真的,繼今年 1 月的夢幻般的 Prince of Persia: The Lost Crown 之後,下個月我們也將獲得一個全新的冒險,一款來自 Dead Cells 支援工作室 Evil Empire 的遊戲,簡稱為 The Rogue Prince of Persia 。

現在,讓我從一開始就明確這一點。這不是 The Lost Crown 相同口徑和品質的完整發佈。至少現在還沒有。這是搶先體驗階段,並且會持續一段時間,因為團隊會不斷添加改進和新內容,然後進行更廣泛的全面發佈。同樣,如果你最近玩過The Lost Crown ,你會注意到這款遊戲也有很多相似之處。它不是續集或後續作品,也沒有將這兩款遊戲聯繫起來,但它是一款具有hack'n' slash 機制的 2D 平台遊戲。哦,就像 Dead Cells 的情況一樣......這是一款roguelike遊戲。

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The Rogue Prince of Persia 看到這個標誌性的名義角色的任務是阻止一個超自然派系入侵他的土地。你問他們為什麼首先入侵?因為 Prince 通過使用他的特殊護身符將他們吸引到那裡,使他能夠從致命傷害中復活並返回安全地點,因此是 roguelike 元素的基礎。利用這種力量和Prince 的戰鬥和運動技巧,你必須靈活地跳躍和攀爬,通過充滿各種常見環境危險的挑戰關卡,如尖刺和旋轉的刀片,沿途擊敗敵人,收集貨幣和升級,讓事情變得更容易。然而,如果你步履蹣跚,失敗了,你將失去所有來之不易的升級,除了一些特殊的貨幣,假設你在死前已經把它們存入銀行。

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Evil Empire 在任何意義上都不是在用這款遊戲重新發明 roguelike 輪子,也不是 Prince of Persia 公式。這一切都非常熟悉,這並不是對遊戲和開發人員在這裡創建的內容的抨擊,因為它在實踐中運行得非常好。遊戲玩法流暢而快速,具有受歡迎的深度。您可以使用2.5D牆壁奔跑技術在關卡背景中爬上牆壁並穿過牆壁,您可以從欄杆上擺動,滑下斜坡,然後在戰鬥中使用這些移動技能。這個遊戲不僅僅是簡單地按下攻擊按鈕進行一連串的攻擊,因為你可以跳過敵人來躲避毀滅性的攻擊,從上面猛擊他們,踢他們打破盾牌或將他們推入環境危險中,然後甚至使用一系列不同的武器類型來進一步改變現狀。雙手斧可能比雙匕首慢,但它的打擊力要大得多,弓可能會給你準確性,但查克拉在你扔出後會返回,讓它第二次擊中敵人。

我確實認為 Evil Empire 需要稍微擺弄一些戰鬥元素,因為我確實發現在我必須測試遊戲的短時間內,常規敵人被證明是在公園裡散步,而老闆就像邁克泰森的一拳打在下巴上。話雖如此,到目前為止設計的核心系統,以及關卡的結構和構建方式似乎都非常出色,併為這款遊戲的下一步奠定了良好的基礎。

The Rogue Prince of Persia
The Rogue Prince of PersiaThe Rogue Prince of Persia
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與 Dead Cells 甚至 The Lost Crown 的主題保持一致,The Rogue Prince of Persia 有小飾品和升級,可以找到對 Prince 的套件應用不同的修飾符和獎勵。從在受到傷害時造成毒藥效果,到以某種方式攻擊敵人時點燃敵人,甚至在找到治療井時獲得額外的永久生命值,這些小飾品對於玩過這些前遊戲的人來說會非常熟悉。不太熟悉的是次要系統,它們是如何入 Prince 的工具包的。每個小飾品都帶有一堆乘數,這些乘數反映了它在 Prince 腰帶上的位置。有些可能會增強左邊的兩個小飾品,有些可能會增加右邊並削弱左邊,你的工作是確定如何最好地將這些小飾品放在一起以獲得最佳效果。

同樣,你必須決定什麼真正值得你花時間去做。如果你願意,你可以在沒有任何形式的探索的情況下閃電般地通過關卡,這可能意味著在你到達老闆之前你不會面臨太大的危險,或者你可以四處遊蕩和探索,尋找新的裝備,花費金幣的商店,甚至是綠洲井來存放你從被擊敗的敵人那裡收集的Spirit Glimmers 。后一種貨幣似乎是玩家死後唯一留在遊戲中的當前部分,因為您可以使用存入的 Glimmers 來購買和解鎖新的飾品,以便在奔跑中找到。每個關卡還提供一系列挑戰室供您尋找和挑戰,Prince 需要證明自己在跑酷方面的卓越表現,才能在最後到達一個箱子以獲得一些新的戰利品。這些房間和任何形式的探索的問題在於,大多數都不是永久的,這意味著如果你死了,一切都將是徒勞的。這幾乎是一款純血統的roguelike,無論好壞。

The Rogue Prince of Persia
The Rogue Prince of PersiaThe Rogue Prince of Persia

儘管這款遊戲中使用的藝術風格幾乎是 OlliOlli,具有明亮而充滿活力的卡通視覺效果,我們通常不會看到這些視覺效果歸因於 Prince of Persia 的世界,但實際上它實際上效果很好。這款遊戲的魅力和標誌性的 Prince of Persia 風格和美學閃耀著光芒,就像 The Lost Crown 一樣。這與我們在 2024 年之前從這個系列中習慣的非常不同,但它也感覺像是幾個月前 The Lost Crown 開始穿越的道路上令人興奮的下一步。

Evil Empire 確認,即使 The Rogue Prince of Persia 是一個搶先體驗專案,它也不會讓人感覺像是一個未完成的遊戲。我已經可以在某種程度上證明這一點,因為開發人員迄今為止創建的核心基礎顯示出巨大的潛力,讓我對即將發生的事情感到非常興奮。當然,目前這個故事有一個艱難的停頓,是的,只有有限數量的小飾品和武器可供尋找和使用,但核心遊戲玩法、關卡設計、呈現等等似乎都像是育碧為Prince of Persia 系列找到了另一個贏家。對於任何一直想知道 The Lost Crown 輸血后 Dead Cells 輸血會是什麼樣子的人來說,這確實是一款完美的遊戲。

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