The Outer Worlds 2
黑曜石的續集既有趣又寫得很好,但也參差不齊,而且比第一款遊戲大得多。
Obsidian Entertainment 自 2018 年 11 月被 Microsoft 收購以來一直非常忙碌。首先,他們完成了 Private Division 於 2019 年發行的 The Outer Worlds ,因為在Microsoft收購之前就已經達成了協議,並且在過去三年中,Obsidian 已經發布了不少於五款遊戲。尤其是 2025 年,首先是 2 月的 Avowed ,然後是 Xbox Game Preview 的 Grounded II 和夏季的 Steam Early Access ,現在 The Outer Worlds 2 已在 Xbox Series X/S 、PlayStation 5、PC 和 Game Pass 上準備就緒。
The Outer Worlds 2 是 2019 年流行角色扮演遊戲 The Outer Worlds 的續集,但不是直接的延續。遊戲的電梯推銷可能是這樣的:我們正在處理一款幽默的科幻動作角色扮演遊戲,你的選擇和你所做的一切都會對這一切的展開產生重大影響。它延續了第一款遊戲的風格,但這次是一場規模更大的遊戲。
The Outer Worlds 2 發生在 Arcadia 的孤立殖民地(據我們所知,第一場比賽發生在 Halcyon 上),在這裡您扮演 Earth Directorate 的特工角色(Obsidian 將他們描述為“太空牛仔”或“太空天空元帥”), 一個行政機構,負責協調地球與太空中的殖民行星。
你從創建自己的角色開始,雖然只有兩種體型可供選擇(苗條的女人和苗條的男人),但有大量的選項可以準確地構建你想要的角色。除了外觀之外,你還必須定義角色的背景並設定各種“性格特徵”,這些特徵會影響你在遊戲過程中可以做什麼,更重要的是不能做什麼。您可以選擇積極和消極的人格特質。
一旦你創建了你的角色,你就會被派去調查時空結構中的一些神秘裂縫,也稱為“裂縫”,這些裂縫已經切斷了殖民地與地球的聯繫。在這裡,你很快就會被許多陰謀和危險的聯繫所捲入,但我不會在這裡詳細介紹這個故事,因為這是你必須親自體驗的事情,但也因為它可能會有很大的不同,具體取決於你創建的角色以及你如何處理遊戲。然而,我可以說這是很長一段時間以來講述得最好的故事之一,The Outer Worlds 2 提供了我們一段時間以來聽到的一些最尖銳、寫得最好的對話。它們都由遊戲的配音演員配音和表達得非常令人信服。
主線故事相對線性,但在各種支線任務的順序和方法方面有很大的自由度。然而,研究這些支線任務總是明智的,因為它們經常與你的主要任務交織在一起。讓我舉一個遊戲一開始的例子。此時,我已經收到了一些關於如何在主線任務中取得進展的好建議,但隨後我在遊戲第一個區域Paradise Island 的一個小鎮上遇到了一個男人,他想要更新他的僕人機器人。如果我能幫助他,他會在我的主要任務中進一步幫助我,而且他的解決方案聽起來可以讓我的事情變得更容易一些,所以我同意幫助他,而不是朝著已知的方向前進。
這意味著我現在必須為他的機器人尋找備件,並且我被告知鎮外有一個“AutoMech 維修中心”,可能是個不錯的選擇。然而,要獲得訪問權限,我需要一張門禁卡,由於我找不到它,我決定獲得大量彈藥(通過完成各種其他支線任務),然後進入維修區。然而,這實際上讓我更難找到我需要的東西,因為沒有人為我指明正確的方向。我可能沒有在這裡選擇最簡單的解決方案,但它是可行的,不久之後,我找到了我需要的門禁卡,這本可以讓我的一切變得容易得多。咒。這只是一個小例子,說明你如何有很大的自由度來按照你的意願完成沿途的任務,支線任務如何與你的主要任務聯繫起來,以及你所做的選擇如何影響遊戲的發展。
如上所述,有很多支線任務,也有較小的 Companion 任務。一些支線任務非常有趣,如上例所示,它們可以擴展到您的主線任務中,而其他則更簡單“前往 A 點,找到對象 1,繼續 B 點,找到對象 2 並帶著對象 1+2 返回給任務提供者”。如果你想做所有事情,那麼在這些任務上需要花費很多時間,因為雖然它們有時看起來很簡單,但很少是短暫的。
The Outer Worlds 2 是一款比第一款遊戲大得多的遊戲,後者是一款尊重您時間的小型遊戲。你不能立即指責 The Outer Worlds 2 這樣做。光是第一個區域 Paradise Island ,就可能需要長達 12 個小時才能通過(當然,這取決於你的徹底程度),這僅比完成整個第一場比賽的主要故事所需的時間少 1-2 小時,大約是第一場比賽完整遊戲時間的一半。
如果您不是經驗豐富的角色扮演者,那麼 The Outer Worlds 2 的開始(即前 4-5 小時)可能會有點難以完成。你會覺得遊戲一直在對你不利,因為你不斷地被阻止,例如因為你沒有正確的技能來打開一扇重要的門,激活一個重要的終端,或者因為你沒有合適的詞語可供你使用,所以你無法讓一個關鍵角色跟隨你,因此你的進步被阻礙。但突然間,通常是以一種迂迴的方式——或者也許是通過一個完全不相關的支線任務——出現了一個新的機會,一個新的角度,無論如何你都可以繼續前進。它的結構令人印象深刻,而且效果非常好。
The Outer Worlds 2 可以在第一人稱視角和兩種不同的第三人稱視角下玩,但是,我大部分時間都是在第一人稱視角下玩的,因為它對我來說效果更好。不過,有選擇還是不錯的選擇。與許多其他此類遊戲一樣,您可以選擇在進行過程中建立自己的角色以適應您的遊戲風格。當我看到遊戲中有這麼多武器時,我很快就決定“開槍”,但對手打得很好,所以當你走這條路時,事情並不是一帆風順的。我還嘗試了潛行,這稍微改變了遊戲的性格,但我總是選擇更直接的方法,畢竟這對我來說最有效。
如前所述,The Outer Worlds 2 中有許多不同的武器,既有“普通”武器(儘管它們從來都不是真正正常的)和一些非常瘋狂的武器。好處是,無論你使用哪種武器,它們射擊起來都感覺很好,而且通常看起來很壯觀,特別是如果你使用基於力量的武器,火花四濺。
你可以有兩個不同的同伴,他們在戰鬥中很有幫助,你也可以給他們下達簡單的攻擊命令。總共有六個截然不同的同伴,都有不同的攻擊和特殊能力,你可以在遊戲過程中接觸到他們。可能有六個,但一次只能帶兩個。
The Outer Worlds 2 的視覺方面是一種有些複雜的體驗。首先,必須說設計執行得非常好,擁有美麗的建築、吸引人的菜單和令人興奮的角色設計。Obsidian 在這裡真正創造了一個獨特的遊戲世界。The Outer Worlds 2 絕不是一款醜陋的遊戲,但某些領域比其他領域效果更好。
一個很好的例子是第一個區域 Paradise Island ,它大部分發生在戶外和戶外大自然中,有高大的草和色彩繽紛的動物群。如果你仔細觀察這裡的周圍環境,特別是如果你在Performance Mode 玩,草和植物看起來會有點粗糙。某些地方沒有陰影,草是靜止的,直到它非常靠近玩家,此時它開始動畫並在風中移動。當你穿過大片草地時,它突然開始在你面前幾米處移動,這看起來很奇怪。在 60fps Performance Mode 中,在視覺方面看到此類削減是很常見的,因為它在 30fps Quality Mode 中並不那麼明顯。
根據您所在的區域,視覺品質存在明顯差異。如上所述,室外區域看起來可能有些粗糙,而室內區域或地下區域在聚光燈和燈具的人工照明下看起來要好得多,從而產生美麗而大氣的光影效果。
Xbox Series X 和 PlayStation 5 Pro 都有三種圖形模式可供選擇:30 fps Quality Mode 、40 fps Balanced Mode 和 60 fps Performance Mode 。PlayStation 5 和 Xbox Series S 只有 Quality Mode (30 fps) 和 Balanced Mode (40 fps),這意味著無法在基礎 PlayStation 60 上以 5 fps 的速度玩遊戲,因為您需要 PS5 Pro 才能獲得該選項。這有點奇怪,考慮到在 Performance Mode 上的 Series X 中是可能的。它描繪了一幅圖景,即 Xbox 版本顯然是最優化的主機版本。我們沒有機會仔細檢查所有這些設置,但這些是 Obsidian 給我們的規格。
The Outer Worlds 2 是第一款遊戲的堅實而雄心勃勃的續集。它解決了對第一款遊戲的一些最大批評,提供了極大的自由,以及我們很長一段時間以來聽到的一些最好的對話,並且有很多有趣的武器。它還提供了一個令人興奮且獨特的遊戲世界,但在這方面,它在技術方面有點不平衡。
對於初學者來說,這可能不是最容易上手的遊戲,但你花在它上面的時間越多,它就越開放,你在遊戲開始時可能感受到的阻力後來會變成相反的,這就是遊戲真正起飛的地方。只是需要一點時間。然而,類型鑑賞家從第一分鐘起就可以輕鬆地潛入這個世界和有趣的故事,因為 The Outer Worlds 2 在這裡並沒有開闢新的和未知的領域。
如果您喜歡 The Outer Worlds 並且是那些認為它結束得太早的人之一,那麼 The Outer Worlds 2 適合您。它可能更大,與第一款遊戲不同,但毫無疑問,值得慶幸的是,這仍然是 The Outer Worlds 。
























