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我承認,自 1930 年代的定格動畫效果以來,我們在電影領域已經取得了長足的進步,但欣賞這些開創性的電影和運動技術今天仍在電影、電視和在某些情況下應用於視頻遊戲中,這並沒有錯。武士精神就是其中之一。
觀看它的第一部遊戲預告片,人們可能會認為我們回到了第一部《真人快打》的時代,但看看其中的微妙之處:這裡的臺詞更簡潔、更現代,當然,我們看到的是一個側滾式動作冒險遊戲,我們用武士刀切開日本民間傳說,變成一個不死武士,在一隻貓的陪伴下。
The Spirit of the Samurai 將於 2024 年秋季推出,我們真的很想嘗試一下 - 你怎麼看?