更新: Xbox 已聯繫 Gamereactor 分享一份簡短的官方聲明:
“我們將繼續實施必要的組織和人員變動,使公司和團隊在充滿活力的市場中取得成功。”- Microsoft發言人。
[原始新聞]
它已經開始了。Microsoft 內部開始出現第二輪重大裁員,影響了許多員工,尤其是遊戲部門的員工。 彭博社 已經開始報導這一過程,目前仍在通知員工。據推測,下崗工人的數量為9,000人。為了瞭解此次員工重組的規模,截至 2024 年初,其遊戲部門估計有 20,000 名員工。
歐洲部門是最早報告裁員的部門。King's Stockholm 辦事處裁員了 200 名員工,Zenimax 和 Bethesda 的歐洲辦事處也受到了類似數量的影響。據報導,裁員影響了公司內部所有部門、級別和資歷的員工。據報導,Rare 也受到了影響,有效地取消了 Everwild 的開發。
目前還沒有受影響的工作室和部門的確切細節,因此我們將在數據得到驗證后補充這一消息。
Microsoft Gaming 首席執行官 Phil Spencer 發送了一封消息人士訪問的內部電子郵件,稱“為了使遊戲取得持久的成功並讓我們專注於戰略增長領域,我們將結束或減少某些業務領域的工作,並效仿 Microsoft 的領導,消除管理層以提高敏捷性和效率。
被解僱的員工將獲得法定補償,以及健康保險和過渡到 Microsoft 以外的新工作的便利。如果他們申請任何公司內部職位空缺,也將有 「優先重新評估」。
這是 Microsoft 今年迄今為止的第二輪重大裁員,也是過去 18 個月中的第四輪裁員。算上 5 月份裁員的 6,000 名員工,主要來自其工程部門,僅在 2025 年,Microsoft 就有 15,000 人失業。鑒於目前的就業崗位破壞率和大型科技公司工作不穩定的氣氛,如果這不是最後一次,我們也不會感到驚訝。