只有少數主要開發商比 Supermassive Games 做得更好、更頻繁。每年,我們都可以期待這家英國工作室製作至少一個讓我們頭暈目眩的專案,2024 年的作品是 The Casting of Frank Stone ,2025 年是 The Dark Pictures 第二季的開始。恐怖選集回歸的第一部分被稱為 Directive 8020 ,由於多種原因,它與 Supermassive 之前所做的工作有很大的貶低,是的,在你問之前......這是一個令人興奮的理由。
首先,Directive 8020 設置在未來。就像數百年(甚至數千年)的未來。長期以來,人類一直乘坐強大而巨集偉的宇宙飛船冒險進入宇宙,我們的故事就是在這樣的飛船上發生的。它圍繞著 Lashana Lynch 飾演的 Brianna Young 展開,她是一名英國宇航員,負責帶領殖民船 Cassiopeia 前往 Tau Ceti f 星系,希望確保人類在地球垂死的日子裡生存。這個想法有什麼特別之處嗎?並非如此,但它是 Supermassive 的新領域,因為開發人員以前從未探索過這樣的設置,更不用說作為 The Dark Pictures Anthology 的一部分了。
對 Directive 8020 感到興奮的第二個原因是遊戲玩法。是的,它仍然是一種敘事和線性體驗,充滿了選擇和分支對話,可以扭曲和扭轉故事並導致多種結局。是的,有一系列不同且交織在一起的角色可供玩,為出色的本地(和在線)合作選擇打開了大門。是的,正如後一點所暗示的那樣,這是一個非常以角色為導向的故事,它專注於它的星星,並詳細介紹了他們如何試圖在惡劣的太空環境中生存,同時被變形和邪惡的生物追捕,這些生物可以採取任何形式,甚至是你最親密的盟友。所以,在我討論為什麼遊戲玩法令人興奮和不同之前,您可以放心,核心 Supermassive 框架仍然存在,並且是團隊這次構建的核心。
顯著不同的是遊戲玩法在實踐中的實際運作方式。與以前的 Supermassive 遊戲相比,Directive 8020 採用了更多的生存恐怖方法,這意味著它更注重實踐,賦予玩家更多的自由和代理權來定義自己的道路並按照他們認為合適的方式進行探索,有更深入、更複雜的謎題和挑戰需要克服,以及更可怕和身臨其境的敵人,需要真正的關注和專注來逃避或克服。有潛行的部分需要征服,有不走人跡罕至的支線任務和目標,有各種工具和小工具可供你使用以努力生存,同時使用改進的控制方案,該方案比過去相當僵硬的控制更靈敏、對玩家友好 Supermassive 專案中。
作為這裏情況如何變化的一個例子,玩家現在可以手動啟動手電筒筒筒來照亮 Cassiopeia 的黑暗走廊,但要冒著光線吸引外星恐懼的風險。Scanner 可用於突出顯示物體,甚至勾勒出敵人及其面對的方向,而 Wedge 可用於撬開鋼門並擊退敵人,儘管由於它具有冷卻機制,因此頻率很高。Messenger 是在你的 Utility Belt 上找到自己的最後一件物品,這是在其他四個同樣為生命而戰的角色之間聯繫和交換的一種方式。
這種方向的改變對 Supermassive 來說是一個巨大的選擇,因為它表明團隊可以傾向於更複雜的遊戲玩法,而不會以犧牲他們卓越的敘事為代價。我還要補充一點,似乎也投入了大量精力來改進 Directive 8020 的外觀和視覺效果,因為它感覺像是向前邁出了一步,是 The Dark Pictures 上一季的實際演變。
到目前為止,我告訴你的一切的主要問題是,我還沒有花時間親身體驗 Directive 8020 或看到任何重要和擴展的遊戲玩法。我只知道大約 12-15 分鐘的動作,這足以看到這些全面而重大的變化,但不足以看到它們是否足以看到 Directive 8020 在日益狹窄的恐怖空間中脫穎而出。但是,無論這些更改是否會堅持下去,著陸都是無關緊要的,因為您可以放心,The Dark Pictures 的回歸將呈現一個驚心動魄且複雜的故事,由於其分支設計,它將提供相當廣泛的可重玩性。Supermassive 回來了,並不是說它真的離開過......