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The Casting of Frank Stone

The Casting of Frank Stone 預覽:《黎明殺機》具有超大規模風格

我們有機會玩了恐怖衍生劇的開場部分,看看遊戲在 9 月發布之前是如何形成的。

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雖然它已經有近十年的歷史了,但 Dead by Daylight 實際上是當今存在的更容易訪問的現場標題之一。在今天之前,你可以在沒有經歷過的情況下啟動這個不對稱的恐怖標題,幾個小時后,對它帶來的東西感到舒適(從機械上講,你會在情感上不那麼舒服......但是,如果 Behaviour Interactive 這款廣受歡迎的遊戲的長壽仍然讓你望而卻步,那麼有一些方法可以在不玩核心遊戲本身的情況下進入更廣闊的世界,其中一種方法就是即將推出的 The Casting of Frank Stone 。

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需要明確的是,這並不是一個真正的Dead by Daylight 遊戲。是的,它設置在同一個宇宙中。是的,它由 Behaviour Interactive 發佈。但它也是由 Supermassive Games 開發的,是一款以敘事為主的恐怖冒險遊戲,符合我們在 The Dark Pictures Anthology 、The Quarry 和 Until Dawn 中已經習慣的相同風格和裝飾。這意味著你可以期待一種幾乎就像播放恐怖電影一樣的電影體驗,在電影中,你做出選擇並克服快速事件來塑造故事,並讓你走上通往眾多結局之一的道路。所以,不,它不是一款關於逃避你朋友玩的殺手的不對稱恐怖遊戲,反之亦然。

這是一件壞事嗎?一點也不。事實上,我甚至可以說,將Dead by Daylight 的深厚IP與Supermassive 的才能和專業知識相結合,是天作之合。這不是我們以前沒有真正見過的,但這很好,因為它毫不費力地令人恐懼和不舒服,有一個真正深刻和真實的氛圍,可以與市場上的許多恐怖專案相媲美,再加上錯綜複雜和多樣化的對話,有很多選擇,讓你可以改變敘述,並測試在做出不同決定時事情會如何結束。這是徹頭徹尾的 Supermassive 。這延伸到用戶介面、角色設計和模型、合作元素等等。我想說的是,儘管這是一個非常獨特的專案,因為它是第三方 Dead by Daylight 體驗,但它也非常熟悉。

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但無論如何,讓我們來看看骨頭上的肉。The Casting of Frank Stone 是一個深入探討 Cedar Hills 之謎的故事,一個位於陰森鋼鐵廠的虐待狂殺手在毫無戒心的鎮上居民身上產生並釋放了恐怖。對於演示部分,我沒能走到這一步,因為遊戲的簡短體驗圍繞著前 30 分鐘左右展開,我們扮演 Sam Green 的角色,他是一名當地員警,負責調查鋼鐵廠以尋找被綁架的小孩。你探索這個黑暗的環境,收集物品和工具,讓你能夠到達新的區域,並最終深入到鋼爐的深處,面對一個試圖利用孩子進行扭曲儀式的殺手。這裏發生的事情取決於你,以及你如何對快速事件做出反應,並通過選擇經常彈出的對話選項來做出快速決定。在我第一次玩這個演示時,我救了孩子,打敗了殺手,似乎還拯救了這個小鎮。我說得似乎好像有什麼更黑暗的東西潛伏在陰影中......

The Casting of Frank Stone
The Casting of Frank StoneThe Casting of Frank Stone

遊戲玩法非常簡單。探索是基本的,主要包括在小的開放區域徘徊,尋找可互動的物體,為更廣泛的傳說和敘述增添一些額外的色彩和深度。可交互的選項似乎也相當初級和有限,但這是因為 The Casting of Frank Stone 的主要調味料(就像其他 Supermassive 遊戲一樣)是核心故事情節,它吸引並讓您坐在座位的邊緣。它是否能夠在整個持續時間內繼續這樣做還有待觀察,但我所知道的這種開場口味絕對給人留下了深刻的印象。

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我要說的是關於這款遊戲——這也許是將在 9 月 3 日發布時及時解決的問題——是 PC 性能有點古怪。遊戲面臨一些卡頓,在導航設置功能表時需要奇怪的重啟,而且幀速率有時也有點不穩定。與照片寫實風格的圖形和角色模型一樣,偶爾也會有一些奇怪的行為,特別是角色的嘴唇如何移動,但總體而言 The Casting of Frank Stone 似乎與其他 Supermassive 專案一樣對細節的關注。

無論從哪個角度來看,The Casting of Frank Stone 正在成為 Dead by Daylight 宇宙的一個非常有趣的補充。毫無疑問,這對 DbD 老手來說是令人興奮的,但對於那些不太沉浸在恐怖遊戲更廣泛知識中的人來說也很有吸引力。這裡有懸疑的恐怖和良好的氣氛,引人入勝的敘述和要做出的選擇,還有大量的謎團要解開,我期待著在 9 月初完整地檢查它。

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