我真的很喜歡The Callisto Protocol。我喜歡雅各作為主角,我喜歡丹妮,我喜歡太空監獄的黑暗過去,我喜歡氣氛和心情。
我也喜歡玩The Callisto Protocol。遊戲對重量、重量和有意義但反應靈敏的運動的機械奉獻是我自始至終都喜歡的,稀疏的彈藥、沿途的可靠升級和遊戲的 GRIP 系統的組合也是我非常欣賞的。
不過,並不是每個人都有這種感覺,所以在那次更新出來后,我在New Game+上又玩了一遍,我只是在我的主觀讚美中得到了證實,所以你有它。
我之所以這樣開始,是因為《最終傳輸》在機械和結構上都大同小異,所以如果你不喜歡基礎遊戲,這裡真的沒有什麼可以讓你相信遊戲不是現在的樣子。是的,新的動能錘取代了舊的眩暈指揮棒,使用起來感覺很棒。每一擊背後都有更多的衝擊力,而且在新的生物機器人上也非常有效,它是相對通用的敵人武器庫的堅實補充。
現在遊戲可以在生物機器人和不同種類的變種人之間切換,節奏也略有不同,再加上這裡和那裡的一些幻覺序列,Final Transmission 似乎已經解決了一些玩家在 12 月完成戰役後的擔憂。
你再次扮演雅各,他仍在努力逃離黑鐵監獄,黑鐵監獄仍然充滿了嗜血的變種人,即將爆炸。凱薩琳·馬勒博士為雅各提供了一條出路,這就是我想破壞的全部內容。
然而...
你知道嗎?我將不得不更深入地了解資料片的結局,這也是The Callisto Protocol的一種整體結局,因為在看到片尾字幕在螢幕上播放后,我感到非常生氣,如此侮辱,如此失望。
所以現在我給你們一個機會,讓你轉向另一個方向,親自體驗最終傳輸,或者只是做點別的事情。
你還在這裡嗎?好吧,所以即使最終傳輸發生在主遊戲的實際結局之後,這實際上也不是故事本身的“延伸”,因為它是全部,它都是一個,漫長的夢想。
雅各在主遊戲結束時在典獄長塔中被撕裂,在那裡他為丹妮犧牲了自己。他殘缺不全的屍體被用作馬勒從卡利斯托上傳數據的最後手段,顯然是為了讓典獄長或一些模糊的權威能夠找出發生了什麼,這樣同樣的事情就不會在其他地方再次發生。雅各只是懸空,半死不活,資料片的最後一幕結束,黑鐵監獄的其餘部分倒在了現在心滿意足的馬勒的耳朵周圍,雅各的一半身體。它是如此完全不令人滿意,以至於它幾乎是滑稽的。你剛剛花費的時間,擴張背後的整個行銷 - 雅各還活著,你可以救他 - 只是一個大員警,一個謊言。這不是勇敢的故事講述,而是對玩家旅程的徹底破壞。你通常從不做“哦,這隻是一個夢”的事情是有原因的,因為玩家或觀眾覺得他們的參與被用來對付他們,在持續至少 4-5 小時的擴展中肯定是這種情況。
《最終傳送》是我真正喜歡的遊戲,但斯科菲爾德和公司退出雅各的方式,結束故事的方式,至少可以說是令人沮喪的,如果你更憤世嫉俗,這實際上是可恥的。我給它打5分,因為它仍然更內容,我在最後很享受,但話又說回來,它真的不值錢了。