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龍與地下城職業的最大變化

最新的遊戲測試內容已經公佈,它正在改變我們最喜歡的許多職業。

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隨著我們轉向OneD&D,這是最受歡迎的桌面角色扮演遊戲的最新版本,我們看到威世智在尋求根據玩家反饋微調遊戲時,對職業,機制等進行了更多更改。

最新的許多更改尚未最終確定,但它們已經向大眾釋放,以便玩家可以提供反饋。但是,它們確實提供了一些有趣的更改。因此,事不宜遲,以下是課程中最大的變化,以及D&D最新遊戲測試中的更多變化。

龍與地下城職業的最大變化

從野蠻人的字母順序開始,世界樹路徑中添加了一個新的子類。看起來海岸奇才的某個人玩過戰神:諸神黃昏,因為這個子職業是關於不同位面的,讓你在世界樹的根部旅行,最終訪問它們。此外,魯莽攻擊技能現已更改,因此在下一回合使用力量的攻擊中具有優勢,這意味著該技能現在也適用於機會攻擊。

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接下來要發生重大變化的是戰鬥機。在 Brawler 中添加了另一個新的子類,如果人們不一定只是想拿著一把大劍四處走動,它終於讓人們有一個可行的選擇。相反,這個子職業都是關於纏鬥、簡易武器和成為戰鬥中的混亂力量。此外,現在你可以更靈活地使用你的第二風能力,無論你選擇哪個子職業。除了使用它來治療之外,您還可以將 1d10 添加到您失敗的任何技能檢查中。

龍與地下城職業的最大變化

巫師的變化沒有那麼大,但還有一些額外的能力。先天巫術對你的巫師法術有優勢,並將他們的難度等級提高1。此外,雙子咒語提議的更改已被拋棄,狂野魔法激增表也有一些額外的好東西。

術士的契約魔法功能在大量需求后又回來了,魔法狡猾現在可以讓您恢復一半的契約魔法咒語,因此您很少沒有它們。現在從1級開始可以調用,並且隨時準備好守護咒語。

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最後,巫師失去了創建和修改法術功能,但為了平衡這一點,Savant功能已被添加到許多子職業中,當您獲得額外的位置時,會為您提供更多的法術選項。

龍與地下城職業的最大變化

總的來說,魔術整體上也有一些大的變化。現在,你不會從每個職業中獲得如此廣泛的法術範圍。雖然這讓一些人感覺更強大,但它讓其他人失去了他們的身份。例如,德魯伊和遊俠之間沒有太大區別。

如果您想查看《龍與地下城》的其他內容,請點擊 此處 的連結前往D&D Beyond,當該選項可用時,您還可以提供反饋。否則,請繼續關注我們邁向2024年OneD&D的正式發佈。



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