2025 年遊戲界最佳與最差
雖然遊戲界已經推出了許多非常酷的遊戲,但也發生了許多其他事情,有好有壞。以下是高潮與低谷......
如你所知,我們已經完成了2025年多個不同類別的最佳遊戲榜單。但遊戲界也出現了許多不符合這些清單的進展,無論是好壞都有。基於此,我現在要總結過去一年遊戲界五大最佳與五大最差的事物——不包括遊戲發行(你可以在年度遊戲榜單中找到)。
2025 年遊戲界發生的最佳事件:
5. 戰地風雲6挑戰:決勝時刻
眾所周知,許多人認為《Call of Duty 》系列長期靠著自己的名氣漂流,未能帶來這款年復一年全球暢銷遊戲應有的優質娛樂。這也是為什麼當《Call of Duty: Black Ops 7 未能兌現承諾時,Battlefield 6 卻如此成功,這消息如此令人振奮。數十年來首次,Activision Blizzard 的寶石似乎將面臨重創,現在需要品質提升,而這正是我們所有人都能受益的。
4. 更多多格式
現在說這是否會持續,還言之過早,但Microsoft 在 PlayStation 5 上推出了 Gears of War ,並宣布 Halo: Campaign Evolved 為同格式推出,索尼則在 Xbox 推出 Helldivers II ,並表示這是划算的交易。同時,越來越明顯地應該全部推出 PC 平台。或許我們正進入一個時代,因為我們選擇的賽制,將越來越避免錯過重要比賽。
3. Steam Machine 和 Xbox Ally 提供了玩 PC 遊戲的新方式
當然,這點應該會在 2026 年被納入,而 Steam Machine 尚未發布。但是......它已經宣布並已經引起很大反響,而 Xbox Ally 則是幾個月前推出的。多虧了這些,我們得以期待明年全新的 PC 遊戲消費方式,使用者友善與優化成為我們通常與主機世界聯想在一起的指導原則。簡言之,玩 PC 遊戲從未如此簡單,也許這代表 PC 和主機遊戲正完全融合?
2. 獨立隊領先
雖然所謂的AAA遊戲開發至少要五年,花費數億(但仍充斥著微交易),且因設計平淡而評價平淡,獨立遊戲比以往更引領潮流。像是 Clair Obscur: Expedition 33 、Hades II 、Hollow Knight: Silksong 、Dispatch 、Peak 、Blue Prince 和 Absolum 這些遊戲,主導了今年的遊戲討論,且經常獲得極高分數。2025年是品質帶來回報的一年。
1. Switch 2 發行
原版 Switch 於 2017 年推出,當時許多人對其表現感到失望。當任天堂在 2020 年初表示沒有新硬體計畫時,許多人認為他們在說謊,因為 Switch 會持續這麼久是不可想像的。現在我們知道任天堂說的是實話,Switch 2 今年夏天才發售。或許設計上不如我們預期的那麼刺激,遊戲數量也比我們期望的少,但在這個異常乏味、鮮少新大作、負面標題和正面標題同樣頻繁的遊戲世界中,這無疑是一股清新空氣。
2025 年遊戲界發生的最糟糕事情:
5. 人工智慧接管遊戲世界
一間又一間工作室都在談論他們如何開始在作品中運用人工智慧。從根本上來說,這是件好事,會讓生活變得更輕鬆,但同時也很可能是滑坡的開始,AI 的使用會越來越頻繁(有人真的相信它會在這裡停止甚至衰退嗎?)。所謂的 AI 爛遊戲越來越普遍,創意即將受損的風險也迫在眉睫。為什麼要發明一個別人很快就會用 AI 複製的東西?
4. Microsoft 不合理的價格調漲
Microsoft 並不是今年唯一調漲價格的品牌,但他們確實在遊戲產業中領先,甚至讓 Xbox Series S/X 的銷售比之前還要大幅下滑。然而,真正的打擊是在秋季的 Game Pass ,Ultimate 訂閱量驚人地增加了 50%,而「遊戲界最佳交易」的稱號現在也變得值得質疑。
3. 俠盜獵車手VI延遲推出
2025年幾乎沒有大型遊戲推出的原因之一,就是Grand Theft Auto VI 。許多公司害怕在接近這個日期時發行遊戲,因此許多公司將遊戲延後到2026年。但如前所述,Grand Theft Auto VI 未能實現,導致發行清單出現巨大黑洞,這不僅讓粉絲極度失望,明年也很可能帶來負面影響。哪些比賽會提前在2026年秋季前舉行以避免衝突,哪些則會因完全相同的原因延期到2027年?
2. 重型封閉
雖然獨立遊戲蓬勃發展並接連取得成功,但 AAA 遊戲卻遭遇了更艱難的時期。在2025年,我們有幸多次報導被取消的遊戲,如Black Panther 、Contraband 、Hytale 、Perfect Dark 、Transformers: Reactivate 、Wonder Woman ,以及無數未具名的遊戲,例如索尼London Studio 的奇幻遊戲、Bluepoint 的God of War 遊戲, 還有更多更多。不幸的是,AAA產業目前似乎並不健康。
1. 大規模裁員
到了年底,情況稍微平靜了一些,但2025年太多時間都圍繞著數千名開發者失業,而他們的工作室也被關閉。當然,不可能不惜一切代價留住員工,但我們更希望能有更好的前瞻性和規劃,而不是讓人們措手不及。不幸的是,隨著 AI 日益崛起,而 AAA 產業狀態不佳,人們要重新振作將會很困難,而這不幸地是今年最令人沮喪的時刻。










