隨著 Xenoblade Chronicles X 的重新發佈即將到來, Wii U 改編 到 Nintendo Switch 的週期幾乎結束了,這一趨勢在這一代被認為是理所當然的,因為以前的遊戲機是商業上的失敗 - 但有一些出色的獨家產品。我說“幾乎”是因為它們並不都在那裡,您將在下面看到。
考慮到這一點,以及 Nintendo Switch 2 揭示 的臨近,可以公平地假設 XenoX 以及 Donkey Kong Country Returns HD ,將是 來自以前機器的最後一個埠 ,僅來到原始 Switch , 因為很自然地期望任何後續改編都會利用 Nintendo Switch 2 的額外功能,即使有些也出來參加 Switch 。
但這種情況同時有助於回顧 Nintendo Switch 迄今為止的目錄,並發現,雖然它已經從其他平台獲得了相當多的 AAA 遊戲改編版,但有一些我們一直希望在系統上......但從未成功。
同樣,我們談論的是從數百萬、多平臺版本到任天堂自己的改編版,甚至被洩露了。在您指責開放世界力量或成熟內容的問題之前,讓我們提醒您,諸如 Batman Arkham 三部曲、The Elder Scrolls V: Skyrim 、The Witcher 3: Wild Hunt 、Doom 2016 和 Eternal 、L.A. Noire 、Borderlands 3 、新的 Wolfensteins 或 Ark: Survival Evolved 等遊戲都以不錯的版本進入平臺。
在進行了介紹之後,讓我們談談令人驚訝的是,從未進入 Nintendo Switch 的 11 場比賽。那些今天仍然缺失的,因為它的繼任者即將揭曉。
在重制和重製版方面,Nintendo Switch 可以依靠的不僅僅是 Wii U。它總是可以從其家用遊戲機或掌機遺產的其餘部分中提取,看看 排名前 25 位的任天堂 3DS 遊戲 和 排名前 25 位的 Wii 遊戲 ,我們發現了一些令人痛苦的缺席。
至於裸眼 3D 掌上電腦,雖然有一些像 出色的 Rhythm Paradise Megamix 或傳奇的 Kid Icarus: Uprising 在沒有觸摸屏的情況下很難解決,但有點悲劇的是 Super Mario 3D Land ,它最好的標題,仍然無法以高清形式看到。
整個 Wii 目錄中最好的遊戲也是如此。Super Mario Galaxy 首次在 Nintendo Switch 上以光彩奪目的高清成為 超級馬里奧 3D 全明星 的一部分,這讓我們中的許多人理所當然地認為它更好的續集很快就會推出,但我們仍在等待。
我們知道,除了 All-Stars 之外,任天堂還發佈了 Super Mario 3D World + Bowser's Fury 作為帶有附加功能的 Wii U 埠,並且該版本在幾年內已售出數百萬美元,這可能是目錄衝突。我們還瞭解到,關於橫向卷軸分支,New Super Mario Bros. U Deluxe 重製版和新的 Super Mario Bros. Wonder 分期付款是在 Switch 發佈的,幾乎沒有為不可避免的 新超級馬里奧兄弟 Wii + NSMB2 編譯留下空間。
但是 3D Land ,尤其是 Galaxy 2 對我們來說仍然很陌生。他們將不得不等待 Switch 2...
當我 問托德·霍華德 (Todd Howard) 《輻射 4》是否會登陸 Switch 時,他在政治上是正確的,但非常明確:貝塞斯達與任天堂在《天際》中的體驗非常好,當然有人感興趣,但這不是我們現在正在考慮的事情。那時沒有,此後的六年裡也沒有。
儘管 The Elder Scrolls V 在混合動力車上是一種非常好的體驗,但 Fallout 4 的要求使其更難移植到任天堂的機器上。然而,直到今天仍然讓我們感到驚訝的是,貝塞斯達不敢移植粉絲們認為是該系列的兩個最佳實例:工作室自己的 Fallout 3 和 Obsidian 備受喜愛的 Fallout: New Vegas 。今天, Bethesda 和 Obsidian 都歸 Xbox 所有,但即便如此,也可能是改編的加分項,而不是障礙。
Fallout 3 通過採用第一人稱動作方法標誌著該系列的一個里程碑,這使它能夠將其敘事擴展到不熟悉傳統 RPG 的更廣泛受眾。另一方面,New Vegas 提供了更深入的故事和更強大的 RPG 系統,這使得它在該系列的粉絲中非常受歡迎,被許多人認為是卓越的部分。
隨著 輻射電視連續劇 去年在 Amazon Prime Video 席捲粉絲圈,人們對這些分期付款的興趣被重新點燃,但 Microsoft/Bethesda 的速度不夠快,無法在 Switch 平板電腦上衝浪。他們沒有時間這樣做了,所以他們必須在已經可以運行 Switch 2 Fallout 4...
當然,我們前 11 名中的第 9 名本身屬於 Kotaro Uchikoshi 的 Zero Escape 系列。好吧,視覺小說/謀殺之謎特許經營權是小眾的,好吧,它的創作者在第三部分失敗後繼續前進(可忘記的 Zero Escape: Zero Time Dilemma ),好吧,甚至沒有人費心將其翻譯成其他語言,最後,好的,AI: The Somnium Files 和 nirvanA Initiative 在平臺上具有相似的風格和更好的圖形。
但!事實是, 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors 以及最重要的 Zero Escape: Virtue's Last Reward 至今仍是該類型和一般冒險遊戲的兩個最佳代表。跨越哲學、科幻小說、模仿和分支故事的扭曲敘事在 Nintendo DS 和 3DS 上有著堅實的基礎,而絕對遺憾的是,至少在多個平臺上發佈的 Zero Escape: The Nonary Games (只是這兩個遊戲包中),從未在最受歡迎的平台上這樣做。這就是它的創造者想要的,他向我承認。
好的,在你們自己跳之前:這是清單中唯一基於遊戲的條目......從技術上講不存在。我的意思是,無論如何,最初的 Super Nintendo 遊戲都在 Nintendo Switch Online 上,但讓我為它辯護。
當然,我們完全可以要求在任天堂 3DS 上移植輝煌的 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ,而且 塞爾達傳說:林克的覺醒 (Game Boy 重製版)和去年的 智慧的回聲 是 Grezzo 華麗微型風格的兩個自上而下的 Switch 條目。
那又怎樣呢?好吧,人們長期以來一直希望和謠言說,為 Switch 重製最超然的高清自上而下的塞爾達的時候已經到來。但它從未發生過。在 3DS 修復之後, Ocarina of Time 和 Majora's Mask 的另一次重製似乎也為時過早,並且在我們列出的系列中房間里有兩隻大象,但不可否認的是,人們對最終即將到來的 ALTTP 重製版感到興奮, 井。。。 派對遲到。
儘管在 2024-25 賽季他們終於回來了,但 Konami 五年多來一直在搬起石頭砸自己的腳。或者打進烏龍球,這取決於你如何看待它。如果你更喜歡前者,你會發現 MGSV 的缺失在 Nintendo Switch 的目錄中是最令人費解的。
“但是圖形。”什麼都沒有。這是一款在 PS3 上發佈的遊戲,看看 Borderlands 和 The Witcher 三部曲等其他開放世界遊戲在 Switch 上的表現如何。 Hideo Kojima 在 Konami 標籤下的最新遊戲受到了評論家和社區的熱烈歡迎,儘管最初對擴展地圖和活動持懷疑態度,其獨特的隱蔽滲透概念與軍事行動相結合,在所有平臺上看到了許多很多小時的遊戲時間。
Konami 未能看到將其適應您隨身攜帶的遊戲機的潛力,儘管從 Zelda: Breath of the Wild 的第一天起就證明這是這些體驗的理想選擇,這是 Konami 這一代第二糟糕的決定。它在發佈 MGSV 一年半後沒有這樣做,在 Switch 近八年的使用壽命中也沒有這樣做。
如果 Capcom 沒有屈尊將 Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (它總是在 DS 上的第一個家,任天堂的出色翻譯)或後來的 阿波羅正義 和 御劍千里 翻譯成其原始歐洲語言,那麼這個深受喜愛的調查員之間獨特的利基衍生/跨界怎麼會以高清形式出現?
事實是,我們也無法解釋 為什麼在該系列售出超過 1800 萬份之後,沒有將 Level-5 的 Layton 教授全部高清 彙編成 Nintendo Switch ,尤其是考慮到 Professor Layton and the New World of Steam 預計在 2025 年將專門用於 Switch (和 Switch 2 )。事實是,無論是 Layton 還是 Wright(無論是 Luke,還是 Maya)都無法解決 Switch 目錄中的這個神秘缺失。
“真正的紳士從不放過謎題~反對!!"
這是最令人期待的一次。預期填補發佈計劃中的任何空白的那個。與 Metroid Prime Remastered 一起洩露的那個。我們敢肯定,那個已經在任天堂的抽屜里坐了一段時間,等待理想的時刻。但它還沒有到來。
在這個專門針對 A Link to the Past 的清單條目中,我們談到了與馬里奧和銀河戰士一樣,當涉及到具有 80D 和 3D 分支的 80 年代系列時,平衡注意力、行銷、期望和資源的難度。你必須小心,不要一個版本搶走另一個版本的風頭,並按照粉絲的要求播放。塞爾達 (Zelda) 被永遠重新定義,先是 Breath of the Wild ,然後是 Tears of the Kingdom ,最終成為其歷史上最暢銷的遊戲。因此,除了自上而下的 Link's Awakening (本身就是經典的翻拍)和 Echoes of Wisdom (更具實驗性)之外,我們可以認識到所剩無幾。適用於 Wii U HD 版本以及 3DS 的 Ocarina 和 Majora。
也就是說,鑒於 Wii U 專案移植到 Switch 、The Wind Waker 和 Twilight Princess 的流動性,過去和將來都是賭注。如果 Switch 2 沒有發佈塞爾達公告(我們認為馬里奧將成為主角,他們會等到 Tears of the Kingdom 的繼任者進一步成熟後再宣佈),那麼 2025 年似乎將是發佈 Gamecube 合輯的理想年份 Nintendo Switch...和 Nintendo Switch 2 的 4K 解析度。
從那以後,索尼一直在推動 Final Fantasy 不要進入任天堂平臺......嗯,自從原始 FFVII 在 Ultra 64 上的肥皂劇以來。 現在, Square Enix 已經找到了一座金礦,他們的 RPG 在 Switch 上,他們的 HD-2D 遊戲已經成功,像傳奇的 FFXIII 這樣的分期付款也會奏效。我們並不是要求 Final Fantasy VII Remake 或已經要求更高的 Final Fantasy XV 及其更開放的世界,但它對我們來說確實對這個經典有意義。順便說一句,關於MMORPG Final Fantasy XIV 也有一千個謠言和暗示,我們相信它不會錯過 Switch 2 。
當傑作 Metroid Prime Remastered 於 2023 年問世時,任天堂將發佈接下來的兩款 Prime 遊戲是理所當然的,儘管沒有那麼精心製作的翻拍。即使它是數位的。便。。。無論什麼!但這從未發生過。任天堂怎麼可能在 2025 年在 Switch 上發佈 Metroid Prime 4: Beyond ,而不讓粉絲先玩這兩款中間遊戲呢?
所以我們來了,雖然已經有人擔心 Metroid Prime 4: Beyond 將推遲到 2026 年 並且在 Nintendo Switch 2 上看起來會好得多,但 Samus Aran 缺少一塊來完成拼圖。當我們在做這件事時,Metroid: Samus Returns 遲早也應該得到高清處理,因為 MercurySteam 是如何用 Metroid Dread 殺死它的,而且據了解,他們目前正在秘密為 Switch 2 秘密開發 銀河戰士 6......
很可能位居榜首。第二大莫名其妙的缺席。我們本可以給這個起個名字......
“11 款從未進入 Nintendo Switch 的遊戲(第 2 名會讓你大吃一驚)”。
...但是,正如我們在 MGSV 中所說的那樣,Konami 最近能夠在莫名其妙的事情上超越自己。
讓我們記住,這一切都始於 PES 時代,當時他們仍在發佈年度足球比賽以與 FIFA 競爭。那些日子就是這樣!好吧,即便如此,雖然有適用於 PS3 和 Xbox 360 的版本,但即使低端 PC 正在運行該遊戲,他們也拒絕將其適應已經在崛起的遊戲機上。
當他們看到 EA 每年售出數以百萬計的 FIFA for Switch 時,他們也沒有這樣做,儘管他們鄙視它的使用者,省略了新功能併發佈了帶有小隊更新的同一款遊戲,聲稱他們的 Frostbite 技術無法帶到 Switch 。
但他們一直在賣啊賣,FIFA 版本或最新的 EA FC for Switch 是幾周內最暢銷的遊戲,所以他們甚至據說最終為任天堂的機器調整了引擎以繼續賺錢。Konami 仍然沒有反應。
但也許最令人難以置信的是,當 Konami 決定完全重新設計其商業模式並將 PES 變成免費的 eFootball 平臺時,一款與遊戲機相容但也與 PC 和行動裝置相容的遊戲,它再次將 Nintendo Switch 排除在等式之外。
無論它有多少潛力的跡象,無論這個美麗的遊戲的「另一款」偉大遊戲在 Nintendo Switch 上取得了多少成功,Konami 從未看到過它,也無意看到它。你可以看出它不是 「在遊戲中」。。他們辦公室里的某個人仍然會為了這樣的烏龍球而用頭撞牆。
剩下的就是希望。儘管有厄運論者,但 eFootball 終於以積極的方式 發展 ,現在比以往任何時候都更健康,提供有趣、深入、體面和改進的體驗。即使對於 F2P 來說也令人印象深刻。順便說一句,FIFA 是 Konami 的電子競技比賽合作夥伴。如果他們不先加入 Nintendo Switch 2 的行列,他們將再次向馬桶扔數百萬日元。
最後,我們來到了贏家,這款遊戲在 Nintendo Switch 目錄中的缺席是並將永遠永遠是絕對莫名其妙的。難以置信、不可接受、不可原諒,以及您能想到的任何其他以“un”開頭的內容。
我們談論的是 有史以來最暢銷的多平台視頻遊戲。該遊戲能夠在 三個不同世代的所有市場的銷售排行榜上名列前茅。每個人都購買的遊戲,正如將於今年年底推出的 GTA VI 所證明的那樣,能夠使整個行業癱瘓,並成為今年最受期待的事件,不僅在視頻遊戲中,而且在整個娛樂中。
而 Rockstar 從未將其改編為 Switch 。它發佈了原來的 GTA Trilogy ,是的,除了前面提到的 LA Noire Red Dead Redemption 之外,它發佈了第一個 的埠,但沒有發佈其歷史上最重要的遊戲。
“以及,” 為什麼俠盜獵車手 V 從未登陸 Nintendo Switch ?這是一個價值百萬美元的問題,我很想問問一些管理層,他們將來是否允許自己再次接受採訪。同樣,關於性能或圖形的藉口並不能解決問題。這款 PS3 和 Xbox 360 遊戲已經被移植得令人作嘔,雖然 Switch 上沒有很多城市開放世界的代表,但我們再次想起了 The Witcher 3: Wild Hunt 、Borderlands 3 、Skyrim 或 ARK 的成功移植。
“正是因為暴力,所以 Yakuza 花了這麼長時間才來到 Switch”。當然,Doom 、Wolfenstein 、Hotline Miami 、Resident Evil 、Mortal Kombat 或 Bayonetta 實際上是由 Hello Kitty 主演的舒適生活模擬器。
有些人認為,就像 Yakuza 和 Fallout 一樣,它可能更多地是關於政治和社會問題,而不是肢解和流血事件,但當你想到這款遊戲如何在這麼多平臺上成功這麼多年時,所有的爭論都分崩離析。不要忘了 Nintendo 和 Rockstar 合作得很好,讓 DS 獲得了當年的獨家 Grand Theft Auto: Chinatown Wars ,這是一款充滿毒品、路殺和露骨謀殺的遊戲。
並不是說 Rockstar 需要額外的數百萬美元,但從外部來看, 沒有在 Switch 上發佈 GTA V 仍然讓我們覺得是該行業近代歷史上最糟糕的商業決策之一 。